C++ 控制台 - 大小合适仍然为滚动条留下空白空间
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【中文标题】C++ 控制台 - 大小合适仍然为滚动条留下空白空间【英文标题】:C++ Console - properly sized still leaves empty space for scroll bars 【发布时间】:2018-05-18 16:25:30 【问题描述】:我(和我之前的许多人一样,我已经做了很多搜索)试图让我的控制台显示没有滚动条的缓冲区。我根据系统字体大小和请求的缓冲区大小调整了窗口大小,但即使在更改(和更新)控制台的样式标志之后,我仍然在水平和垂直滚动条所在的位置留有空白。
谁能帮我解决这个问题?
#include <windows.h>
#include <iostream>
const bool adjustWindowSize( const unsigned int p_console_buffer_width,
const unsigned int p_console_buffer_height )
/// Get the handle to the active window
HWND l_window_handle( GetConsoleWindow() );
if( l_window_handle == NULL )
std::cout << "GetConsoleWindow() failed\n";
return false;
/// Get the dimensions of the active window
RECT l_window_rect;
if( !GetWindowRect( l_window_handle, &l_window_rect ) )
std::cout << "GetWindowRect() failed\n";
return false;
/// Remove unwanted WindowStyle flags
LONG l_style( GetWindowLong( l_window_handle, GWL_STYLE ) );
l_style &= ~( WS_VSCROLL | WS_HSCROLL | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX |
WS_SIZEBOX );
SetWindowLong( l_window_handle, GWL_STYLE, l_style );
/// Set new window size to update the style flags
if( !SetWindowPos( l_window_handle, HWND_TOP, l_window_rect.left,
l_window_rect.top, l_window_rect.right -
l_window_rect.left, l_window_rect.bottom -
l_window_rect.top, SWP_HIDEWINDOW ) )
std::cout << "SetWindowPos() failed\n";
return false;
/// Get the dimensions of the client area within the window's borders
RECT l_client_rect;
if( !GetClientRect( l_window_handle, &l_client_rect ) )
std::cout << "GetClientRect() failed\n";
return false;
/// Get handle to console
HANDLE l_console_handle( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ) );
if( l_console_handle == nullptr )
std::cout << "GetStdHandle() failed\n";
return false;
/// Get font information
CONSOLE_FONT_INFO l_font_info;
if( !GetCurrentConsoleFont( l_console_handle, false, &l_font_info ) )
std::cout << "GetCurrentConsoleFont() failed\n";
return false;
/// Prepare desired client area size
unsigned int l_target_width( l_font_info.dwFontSize.X *
p_console_buffer_width );
unsigned int l_target_height( l_font_info.dwFontSize.Y *
p_console_buffer_height );
POINT l_top_left;
l_top_left.x = l_client_rect.left;
l_top_left.y = l_client_rect.top;
ClientToScreen( l_window_handle, &l_top_left );
POINT l_bottom_right;
l_bottom_right.x = l_client_rect.right;
l_bottom_right.y = l_client_rect.bottom;
ClientToScreen( l_window_handle, &l_bottom_right );
unsigned int l_diff_x = l_window_rect.right - l_bottom_right.x +
l_top_left.x - l_window_rect.left;
unsigned int l_diff_y = l_window_rect.bottom - l_bottom_right.y +
l_top_left.y - l_window_rect.top;
/// Adjust window to fit exactly it's borders + the new client size
l_window_rect.right = l_target_width + l_diff_x;
l_window_rect.bottom = l_target_height + l_diff_y;
/// Set new window size
if( !SetWindowPos( l_window_handle, HWND_TOP, l_window_rect.left,
l_window_rect.top, l_window_rect.right,
l_window_rect.bottom, SWP_SHOWWINDOW ) )
std::cout << "SetWindowPos() failed\n";
return false;
/// Set new console buffer size
if( !SetConsoleScreenBufferSize( l_console_handle,
COORD( (SHORT)p_console_buffer_width,
(SHORT)p_console_buffer_height ) ) )
std::cout << "SetConsoleScreenBufferSize() failed\n";
return false;
return true;
int main()
SetConsoleTitle( (LPCSTR)"Console Test" );
unsigned int l_buffer_x( 100 );
unsigned int l_buffer_y( 40 );
if( !adjustWindowSize( l_buffer_x, l_buffer_y ) )
std::cout << "adjustWindowSize() failed\n";
return 1;
for( unsigned int i( 0 ); i < l_buffer_x * l_buffer_y; ++i )
std::cout << i % 10;
SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ),
COORD( 0, 0 ) );
return 0;
Picture of console with empty spaces where scroll bars were
【问题讨论】:
【参考方案1】:正如我理解你的问题,你想创建没有滚动条的控制台窗口,并且可见区域正好是输出屏幕缓冲区的大小?您可以这样做:
#include <windows.h>
#include <iostream>
void SetConsoleWindow(HANDLE conout, SHORT cols, SHORT rows)
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX sbInfoEx;
sbInfoEx.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX);
GetConsoleScreenBufferInfoEx(conout, &sbInfoEx);
sbInfoEx.dwSize.X = cols;
sbInfoEx.dwSize.Y = rows;
sbInfoEx.srWindow = 0, 0, cols, rows ;
sbInfoEx.dwMaximumWindowSize = cols, rows ;
SetConsoleScreenBufferInfoEx(conout, &sbInfoEx);
DWORD mode;
GetConsoleMode(conout, &mode);
mode &= ~ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT;
SetConsoleMode(conout, mode);
SetConsoleTitle(L"Console Test");
int main()
HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SHORT cols = 100, rows = 20;
SetConsoleWindow(out, cols, rows);
for (int y = 0; y < rows; ++y)
for (int x = 0; x < cols; ++x)
std::cout << y %10;
if (y < rows - 1)
std::cout << std::endl;
SetConsoleCursorPosition(out, 0,0 );
return 0;
这需要一些解释。 CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX
结构似乎包含实现这一点所需的所有参数。如果您检查控制台窗口的属性并将它们与结构成员进行比较
你发现dwSize
对应Screen Buffer Size
,srWindow.Right - srWindow.Left
和srWindow.Bottom - srWindow.Top
对应Window Size
。
如果未设置dwMaximumWindowSize
,则默认为桌面边界,如果窗口较大,则添加滚动条。设置它也可以解决这个问题。
最后,ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT
需要从控制台选项中删除,以停止光标跳转到行尾的下一行,从而使用最后打印的字符滚动缓冲区。我已经调整了打印循环来解决这个问题。
【讨论】:
窗口大小是屏幕缓冲区从0开始的视图,所以应该是cols - 1
和rows - 1
。也就是说,SetConsoleScreenBufferInfoEx
设置的实际srWindow
大小(Windows 7-10;旧控制台,新控制台)存在问题,尤其是在增加屏幕缓冲区大小时。它需要额外的两次调用才能使其正常运行。调用GetLargestConsoleWindowSize
并取此行和列大小与目标屏幕大小中的最小值。然后通过SetConsoleWindowInfo
设置这个计算的窗口大小。
另外,dwMaximumWindowSize
应该作为信息处理,至少对于 Windows 10 中的新控制台,它不允许将控制台窗口的大小调整为大于显示。您在旧版本的 Windows 上使用旧版控制台,不幸的是,这确实会造成如此不可行的混乱。它应该被视为实现中的错误,而不是功能。
@eryksun 感谢所有观点。您是否参考了描述上述怪癖的 MS 文档?我不认为我在通常的 MSDN 文档中看到过它们
SetConsoleScreenBufferInfoEx
的行为没有记录在案,我还没有看到 Wine 或 ReactOS 中的逆向工程实现。我已经在各种项目和论坛中看到了建议的解决方法,例如在 ConEmu 的源代码中使用对 SetConsoleWindowInfo
的额外调用。但大多数人不记得检查窗口大小是否允许(通过GetLargestConsoleWindowSize
或GetConsoleScreenBufferInfoEx
、dwMaximumWindowSize
)。以上是关于C++ 控制台 - 大小合适仍然为滚动条留下空白空间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C# DataGridView 数据显示到最后一行后,如何使滚动条继续向下滚动。