Mac-catalyst - Mac 催化剂应用程序的最小窗口大小
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【中文标题】Mac-catalyst - Mac 催化剂应用程序的最小窗口大小【英文标题】:Mac-catalyst - minimum window size for Mac catalyst app 【发布时间】:2019-11-29 02:28:53 【问题描述】:Mac 催化剂允许调整窗口大小,有没有办法为 Mac 催化剂应用程序提供最小窗口大小?
【问题讨论】:
This article 看起来很有希望。 更新:之前链接文章中的解决方案实际上对我有用。 哦,太好了,你能分享一下演示代码吗? 我将尝试创建一个演示项目,但本周可能不会,因为我正在休假。 【参考方案1】:只需将以下代码块添加到您的application:didFinishLaunchingWithOptions
方法(用于UIKit 项目)或scene(_:willConnectTo:options:)
(用于SwiftUI 项目):
UIApplication.shared.connectedScenes.compactMap $0 as? UIWindowScene .forEach windowScene in
windowScene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 480, height: 640)
PS:你也可以在那里设置maximumSize
属性
PS2:如果您将minimumSize
和maximumSize
设置为相同的值,则窗口大小将保持不变且无法调整大小。
【讨论】:
ios App在Mac上运行时如何获取窗口大小?宽度,因为高度对应笔记本电脑屏幕的高度。据了解,iOS App在Mac上没有全屏运行。 这还能用吗?我尝试运行此代码并添加 maximumSize 但我可以在 Mac Catalyst 中随意调整窗口大小 @r4id4 我发现在didFinishLaunchingWithOptions
上,窗口场景还没有设置,所以它不起作用;添加延迟使其正常工作【参考方案2】:
这是@marcelosalloum 出色答案的扩展版本..
第 1 步。 打开 AppDelegate.swift
第 2 步。 找到 func application(),在此处插入您的 @marcelosalloum 代码版本(或者像我一样调用您为此创建的函数)。
第 3 步。 可选择断言您的代码仅在具有合适 Swift API 的平台上运行(使用 #available)
示例代码(在 AppDelegate.swift 中)
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool
// Override point for customization after application launch.
addWindowSizeHandlerForMacOS()
return true
func addWindowSizeHandlerForMacOS()
if #available(iOS 13.0, *)
UIApplication.shared.connectedScenes.compactMap $0 as? UIWindowScene .forEach windowScene in
windowScene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 800, height: 1100)
windowScene.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: 800, height: 1100)
示例截图
在我的应用程序中,我从第 23 行开始定义了一个名为 addWindowSizeHandlerForMacOS() 的函数。然后我从 AppDelegate.swiftapplication() 调用它/em>(第 18 行)。
【讨论】:
【参考方案3】:在您的场景委托中,您可以执行以下操作:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions)
// Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
// If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
// This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
guard let scene = (scene as? UIWindowScene) else return
#if targetEnvironment(macCatalyst)
scene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 800, height: 1100)
scene.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: 1280, height: 1200)
#endif
【讨论】:
【参考方案4】:用这个方法实现Objective-C类:
- (void)setMinimumSize:(CGSize)size
id app = NSClassFromString(@"NSApplication");
id shared = [app valueForKeyPath:@"sharedApplication"];
id mainWindow = [shared valueForKeyPath:@"mainWindow"];
NSValue *nssize = [NSValue valueWithCGSize:size];
[mainWindow setValue:nssize forKeyPath:@"minSize"];
从 Swift 调用 - 使用桥接头。
【讨论】:
是的,我现在就是这样做的,gist.github.com/steipete/30c33740bf0ebc34a0da897cba52fefe 你可以在开始时全屏吗?【参考方案5】:@marcelosalloum 答案的 Objective-C 版本:
for (UIScene* scene in UIApplication.sharedApplication.connectedScenes)
if ([scene isKindOfClass:[UIWindowScene class]])
UIWindowScene* windowScene = (UIWindowScene*) scene;
windowScene.sizeRestrictions.minimumSize = CGSizeMake(480, 640);
【讨论】:
【参考方案6】:只需将其添加到您的场景委托中:
window?.windowScene?.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 900.0, height: 750.0)
我还添加了如何将最大尺寸设置为最大可能值:
window?.windowScene?.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude)
【讨论】:
如果你有一个 SwiftUIApp,SceneDelegate 就消失了。你有 SwiftUIApp 的解决方案吗?【参考方案7】:使用sizeRestrictions?.minimumSize
或sizeRestrictions?.maximumSize
为您的Mac 应用程序窗口设置最小或最大尺寸。
打开您的SceneDelegate
并:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions)
guard let scene = (scene as? UIWindowScene) else return
scene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 800, height: 600)
scene.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: 800, height: 600)
【讨论】:
【参考方案8】:我做了一个小研究。因此,我在 SceneDelegate 的 func 场景中添加了以下内容:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions)
if UIDevice.current.systemName.contains("Mac")
window?.windowScene?.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 1024, height: 768)
else
// iOS - nothing to change
我不确定是否需要系统名称子句,因为对于 iOS,window.windowScene.sizeRestrictoins 是 nil,但添加了这个是为了清楚地理解和可能的未来更新。
我选择 1024x768 作为最小的 iPad 横向尺寸(Catalyst 将设备报告为 iPad,Mac OS 处于横向模式)
【讨论】:
知道如何在没有 SceneDelegate 的情况下执行此操作。应用为SwiftUIApp时,没有SceneDelegate以上是关于Mac-catalyst - Mac 催化剂应用程序的最小窗口大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
模态对话框在基于 Mac 催化剂场景的应用程序中中断响应者链
为 mac 催化剂的 info.plist 文件中的键设置不同的值
为 mac 催化剂的 info.plist 文件中的键设置不同的值