如何计算 JavaFX 中字符串的像素宽度?
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【中文标题】如何计算 JavaFX 中字符串的像素宽度?【英文标题】:How to calculate the pixel width of a String in JavaFX? 【发布时间】:2012-10-12 12:21:08 【问题描述】:在 Java FX 2.2 中似乎没有 API 调用来计算文本字符串的宽度(以像素为单位)。在其他论坛上已经提出了解决方法的建议,但是我创建或查找返回字符串宽度的任何代码(使用默认字体或其他方式)的努力都失败了。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果你只是测量没有 CSS 的默认字体:
-
将要测量的字符串放在 Text 对象中。
获取 Text 对象的布局边界的宽度。
如果需要应用 CSS:
-
将要测量的字符串放在 Text 对象中。
创建一次性场景并将文本对象放置在场景中。
获取文本快照(如果您使用 Java 7)或调用 applyCss 获取 Java 8。
获取 Text 对象的布局边界的宽度。
这是有效的,因为它强制对计算其布局边界的 Text 进行布局传递。 第 2 步中的场景是必需的,因为这正是 CSS 处理器的工作方式(它需要一个节点位于场景中才能完成其工作)。如果您想进一步了解处理过程,请务必阅读 applyCss 的链接 javadoc。
示例代码
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text.
public class MeasureText extends Application
public static void main(String[] args) launch(args);
@Override public void start(Stage stage) throws Exception
final Text text = new Text("XYZZY");
new Scene(new Group(text));
// java 7 =>
// text.snapshot(null, null);
// java 8 =>
text.applyCss();
final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
stage.setScene(new Scene(new Label(Double.toString(width))));
stage.show();
示例程序输出(以像素为单位显示任意文本的宽度):
如果将文本打印到具有设置字体的图形上下文中,这将如何(如果有的话)发生变化?
将字体应用于包含您将绘制到画布上的相同消息的文本对象。与测量绘制到场景图的文本不同,绘制到画布的项目没有应用 CSS,因此您无需在测量文本之前将 Text 对象放置在场景中并应用 CSS。您可以测量文本对象的布局边界,它将与使用相同字体在画布内绘制的文本的边界相同。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.*;
import javafx.stage.Stage;
// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text (which has been plotted on a canvas).
public class MeasureText extends Application
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception
final String msg = "XYZZY";
final Text text = new Text(msg);
Font font = Font.font("Arial", 20);
text.setFont(font);
final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
Canvas canvas = new Canvas(200, 50);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFont(font);
gc.fillText(msg, 0, 40);
stage.setScene(new Scene(
new VBox(new Label(Double.toString(width)), canvas))
);
stage.show();
public static void main(String[] args)
launch(args);
【讨论】:
如果我想在 Windows 和 Mac OX 上计算文本宽度,这个工具是根据操作系统计算字符串的宽度吗? 是的,无论使用何种操作系统,都会返回正确的宽度。 如果在拍摄快照之前将样式应用于文本,此解决方案是否还会考虑样式文本? @Urs 快照用于强制 Java 7 的 CSS 布局传递。我更新了答案以进一步解释这一点。 有兴趣的读者可以看看this的增强请求。【参考方案2】:此解决方案在 java 8 之前有效:
float width = com.sun.javafx.tk.Toolkit.getToolkit().getFontLoader().computeStringWidth("", gc.getFont());
float height = com.sun.javafx.tk.Toolkit.getToolkit().getFontLoader().getFontMetrics(gc.getFont()).getLineHeight();
这些类已被删除,并且在较新的 java 版本中不可用!
【讨论】:
这也可以用于单元测试和其他地方,因为(与快照相反)它不需要在 FX 应用程序线程上执行代码。 遗憾的是,这是一个不鼓励的访问......它不在 Java 8.25 的 api 上 @Supuhstar GraphicsContext 我真的很喜欢你的这个解决方案:FontMetrics metrics = Toolkit.getToolkit().getFontLoader().getFontMetrics(yourFontObject);然后你可以用它来做一些花哨的 FontMetrics 东西 (more info)com.sun.javafx.tk.Toolkit
是一个受限制的、非公开的、未记录的类,尽管它实际上可以访问,但强烈建议不要使用它,因为它可以(并且将会!)在某些时候被替换。 永远不要使用未记录的类,这些总是临时解决方案,将来会通过一些更新破坏您的代码。一般来说,应该避免使用整个com.sun
包【参考方案3】:
Bounds bounds = TextBuilder.create().text(text).font(font).build().getLayoutBounds(); 双倍宽度=bounds.getWidth(); 双倍高度=bounds.getHeight();
【讨论】:
TextBuilder 已弃用。 不适用于 javafx 8,因为TextBuilder
类已被删除。【参考方案4】:
我试过了:
Text theText = new Text(theLabel.getText());
theText.setFont(theLabel.getFont());
double width = theText.getBoundsInLocal().getWidth();
它似乎工作正常。
【讨论】:
以上是关于如何计算 JavaFX 中字符串的像素宽度?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥在 Tkinter 中计算的字符串的像素宽度和高度因平台而异?