传递线程例程多个变量和堆栈大小
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【中文标题】传递线程例程多个变量和堆栈大小【英文标题】:Passing thread routine multiple variables & stack size 【发布时间】:2011-06-03 22:04:50 【问题描述】:在网络上的示例中,对CreateThread 的调用通常会传递一个指向LPVOID lpParameter
的结构的指针,然后您使用该指针来访问结构本身。
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
struct Point
float x,y,z ;
;
DWORD WINAPI threadStartPoint( LPVOID data )
Sleep( 1000 ) ;
Point *p = (Point*)data ;
printf( "%f %f %f\n", p->x, p->y, p->z ) ;
puts( "Thread job done" ) ;
return 0 ;
// From main
int main()
DWORD threadId ;
Point p ;
p.x=2, p.y=3, p.z=4 ;
HANDLE handle = CreateThread( 0, 0,
threadStartPoint,
(LPVOID)&p,
0, // ?? I think I should be using this parameter</b>
&threadId
) ;
if( !handle )
// Thread creation failed
puts( "start fail\n" );
else
printf( "started on threadid=%d\n", threadId ) ;
WaitForSingleObject( handle, 2000 ) ; // wait up to 2000 ms for the other thread to complete before moving on
puts( "main thread Exiting.." ) ;
//system( "pause" ) ;
我发现这有点不方便,因为您必须确保结构存在,并确保在线程完成执行时正确销毁它。
我想启动我的线程,但传递普通堆栈参数,即自动变量,或者struct
本身到线程启动例程:
DWORD threadStartPointFuncStyleIWant(Data d);
所以我的问题真的是:
对于线程起点 (CreateThread),我们是否仅限于具有以下形式原型的函数: DWORD 有效线程函数(LPVOID pParamStruct); 或者我们可以在函数上启动一个线程 DWORD threadFunc1(int p1,int p2); DWORD threadFunc2( 数据 d ) ;【问题讨论】:
【参考方案1】:CreateThread
仅接受一种类型的函数,即采用单个 LPVOID
参数的函数。无法与 kernel32.dll 通信,这是调用线程函数的代码,它应该使用任何其他参数列表调用它。内核总是以同样的方式调用函数。
您只需要像其他人一样继续这样做。在堆上分配结构,将指针传递给线程例程,然后在从线程例程返回之前释放它。也就是说,所有权从原始线程传递到新线程。一旦新线程获得所有权,您就可以使用像shared_ptr
这样的智能指针来确保它在您离开线程时被释放。
欢迎您在该结构中传递另一个函数指针,或传递一个带有自己方法的对象。然后你的线程过程就变成了解包LPVOID
参数并分派到另一个函数指针或方法的东西,在那里你为线程做所有真正的工作。
【讨论】:
【参考方案2】:做你想做的事,虽然并非不可能,但需要编译器和操作系统之间进行如此多的合作,以至于操作系统的设计目标会受到影响。
要创建一个线程,操作系统必须分配一个堆栈并对其进行初始化,以便堆栈帧的顶部看起来就像线程之前已经运行并被中断。为了启动第一次执行的线程,操作系统然后执行中断返回,即。线程永远不会被操作系统调用,它们总是被返回。为了提供可变的参数格式,操作系统需要知道参数块长度,以便在推送中断帧之前将参数从调用线程堆栈复制到新线程的堆栈。你看到这变得多么混乱了吗?如果 ctor 线程和 new 线程有不同的调用约定会发生什么?
只传递一个可以在寄存器中“传递”的指针参数更容易/更安全。对于像 C++ 这样的 OO 语言,这将是 'this',以便新线程可以访问它自己的数据成员和 vtable 指针。
Rgds, 马丁
【讨论】:
【参考方案3】:除了 boost::bind 调用之外,您还可以使用 Boost 线程库来获得您想要的东西:
#include <boost\thread.hpp>
struct Point
float x,y,z;
;
void threadStartPoint( Point p )
Sleep( 1000 ) ;
printf( "%f %f %f\n", p.x, p.y, p.z ) ;
int main(int argc, char** argv)
Point p;
p.x = 1;
p.y = 2;
p.z = 3;
// start the thread.
// first argument to "bind" is the worker thread function.
boost::thread t(boost::bind(threadStartPoint, p));
// wait for thread to exit
t.join();
return 0;
要非常小心,不要将源自堆栈的指针传递给生成线程。
【讨论】:
以上是关于传递线程例程多个变量和堆栈大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章