std::string::c_str() 覆盖函数返回的前一个
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【中文标题】std::string::c_str() 覆盖函数返回的前一个【英文标题】:std::string::c_str() overwrittes the previous one returned by a function 【发布时间】:2017-03-26 00:36:14 【问题描述】:我不明白当文本大小相等时指针怎么可能相同。似乎 firstStringObj::c_str() 覆盖了前一个指针。
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
#include <stdio.h>
std::string getConstCharAndModifyItWithANewString( const char* constchar )
std::string stringAtStack( constchar );
stringAtStack += "::isModified";
return stringAtStack;
int main()
const char* firstConstCharPointer = getConstCharAndModifyItWithANewString("Hi!").c_str();
std::string firstStringObj = "Hi+";
printf(" firstConstCharPointer(%s)(%p)\nfirstStringObj(%s)(%p)\n\n", firstConstCharPointer,firstConstCharPointer, firstStringObj.c_str(), firstStringObj.c_str() );
输出: firstConstCharPointer(Hi+)(0x4593eb8) firstStringObj(Hi+)(0x4593eb8)
【问题讨论】:
看起来像是编译器优化问题。在 gcc 4.9.2 上不会发生 您正在观察未定义的行为,因此您不能责怪优化。另外:阅读.c_str()
的文档
不会发生在长字符串上。
是的,这不是优化问题。因为,codechef 通过但 cpp.sh 失败。
【参考方案1】:
您的函数返回一个临时 std::string
对象。在分配了firstConstCharPointer
变量并且表达式完成后,该临时对象被销毁,释放其分配的内存块并让变量指向已释放的内存。这称为悬空指针。
firstStringObj
然后分配一个新的内存块,恰好重用 temp std::string
之前分配和释放的内存块。所以悬空指针发生现在再次指向有效内存。这就是为什么您的printf()
语句能够为两个字符串显示相同的内存地址和内容。
但这是未定义的行为。每次分配的内存块完全由字符串的Allocator
来决定。第二个std::string
可以很容易地分配一个完全不同的内存块,然后当它试图取消引用仍然指向无效内存的悬空指针时,代码更有可能崩溃,或者至少打印垃圾。
为了让您的代码正常工作,您需要将firstConstCharPointer
更改为std::string
对象,以便正确复制临时std::string
,例如:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
std::string getConstCharAndModifyItWithANewString( const char* constchar )
std::string stringAtStack( constchar );
stringAtStack += "::isModified";
return stringAtStack;
int main()
const std::string firstConstStringObj = getConstCharAndModifyItWithANewString("Hi!");
std::string secondStringObj = "Hi!";
std::printf(" firstConstStringObj(%s)(%p)\nsecondStringObj(%s)(%p)\n\n", firstConstStringObj.c_str(), firstConstStringObj.c_str(), secondStringObj.c_str(), secondStringObj.c_str());
【讨论】:
【参考方案2】:如documentation:中所述
从 c_str() 中获得的指针可能会通过以下方式失效:
将对字符串的非常量引用传递给任何标准库函数,或者 在字符串上调用非常量成员函数,不包括 operator[]、at()、front()、back()、begin()、rbegin()、end() 和 rend()。
所以你使用了无效的指针,因为析构函数是一个非常量成员函数并且没有在上面列出。
【讨论】:
【参考方案3】:你有典型的未定义行为。 printf
试图取消引用 firstConstCharPointer
因为 %s
。 firstConstCharPointer
指向已被销毁的数据,因为与此指针的生命周期关联的 std::string
在赋值后停止:
const char* firstConstCharPointer = getConstCharAndModifyItWithANewString("Hi!").c_str();
// temporary std::string returned from getConstCharAndModifyItWithANewString destroyed, pointer becomes dangling.
【讨论】:
【参考方案4】:指针在您的平台上是相同的,因为firstConstCharPointer
是一个悬空指针,它指向已释放的内存。
这是因为getConstCharAndModifyItWithANewString
返回的std::string
在赋值表达式const char* firstConstCharPointer = ...;
之后被销毁了。
所以当你创建一个新的std::string
对象时,编译器选择使用与之前的std::string
对象相同的内存位置,因此指针是相同的。
例如,在我的平台上,指针是相同的,它们不在Ideone 中。
【讨论】:
以上是关于std::string::c_str() 覆盖函数返回的前一个的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
深拷贝 std::string::c_str() 到 char * [重复]
std::string::c_str() 结果的生命周期是多少?
std::string::c_str() 结果的生命周期是多少?
为啥我仍然可以在字符串范围之外访问 std::string::c_str() 返回的 char 指针? [复制]