async_send 数据未发送
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【中文标题】async_send 数据未发送【英文标题】:async_send data not sent 【发布时间】:2017-01-14 13:38:02 【问题描述】:[免责声明] 我是新手。
研究 boost::asio 并尝试创建一个具有以下功能的简单异步 TCP 服务器:
-
监听端口 13 上的连接
连接后,接收数据
如果接收到的数据 == 时间,则返回当前日期时间,否则返回预定义字符串(“请求了其他内容”)
问题: 虽然,我接受连接并接收数据,但在使用 async_send 传输数据时,虽然我没有收到错误并且 bytes_transferred 的值是正确的,但我在客户端收到了空数据。
如果我尝试从handle_accept(而不是handle_read)中传输数据,这可以正常工作。
实施: 我研究了 here 的 boost asio 教程: 实例化一个 tcp_server 对象,它基本上启动接受器并开始监听。如下图:
int main()
try
boost::asio::io_service io_service;
tcp_server server(io_service);
io_service.run();
catch (std::exception& e)
std::cerr << e.what() << std::endl;
return 0;
在 tcp_server 中:
class tcp_server
public:
tcp_server(boost::asio::io_service& io_service)
: acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
start_accept();
private:
void start_accept()
using std::cout;
tcp_connection::pointer new_connection =
tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service());
acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
boost::asio::placeholders::error));
cout << "Done";
...
一旦连接被接受,我将按如下所示进行处理:
void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
const boost::system::error_code& error)
if (!error)
new_connection->start();
start_accept();
下面是tcp_connection::start()
方法:
void start()
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(inputBuffer_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
/* the snippet below works here - but not in handle_read
outputBuffer_ = make_daytime_string();
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(outputBuffer_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));*/
在handle_read
:
void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
outputBuffer_ = make_daytime_string();
if (strcmp(inputBuffer_, "time"))
/*this does not work - correct bytes_transferred but nothing shown on receiving end */
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(outputBuffer_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
else
outputBuffer_ = "Something else was requested";//, 128);
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(outputBuffer_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
handle_write
如下图所示:
void handle_write(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
if (!error)
std::cout << "Bytes transferred: " << bytes_transferred;
std::cout << "Message sent: " << outputBuffer_;
else
std::cout << "Error in writing: " << error.message();
请注意以下关于 handle_write
的内容(这真的很奇怪):
尽管如此,客户端收到的包 (Packet Sender) 是空的(就数据而言)。
完整代码分享here。
【问题讨论】:
当你说你收到空数据时,你的意思是你得到一个完整的 0 字节 (eof) 接收还是 async_read 永远不会完成?为什么不检查处理函数中的错误代码? @RichardHodges 我正在使用“Packet Sender”应用程序作为客户端。查看收到的 tcp 数据包的数据部分,它是空的(没有数据部分)。我想澄清一下,在上面的代码中, inputBuffer_ 是正确的。我没有检查错误,因为我收到了 EOF(我猜这是正常的,已经阅读了整个流)。我将检查除 EOF 之外的所有错误。我还将编辑我的问题以包含 handle_write。 小心 asio::async_read 和 eof 错误。 async_read free 函数是一个组合操作。当 bytes_transferred 非零时,它可以指示 eof。在这种情况下,您应该接受数据,然后可选择执行 eof 操作(如果不这样做,您将收到另一个 eof 错误,在下一次读取时传输零字节,因此跳过此可选步骤无关紧要) . 只是为了澄清。我的问题不在于 async_read。我收到的很好。问题是在尝试使用 async_write() 从 handler_read 中发送数据时。数据虽然看起来已正确发送,但在接收端不包含任何数据。 @Lefteris coliru.stacked-crooked.com/a/725c31ef858b80f8 【参考方案1】:完整的测试程序(c++14)。注意响应接收时异步缓冲的处理 - 可能已经在进行发送。
#include <boost/asio.hpp>
#include <thread>
#include <future>
#include <vector>
#include <array>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <iterator>
#include <iostream>
namespace asio = boost::asio;
asio::io_service server_service;
asio::io_service::work server_workserver_service;
bool listening = false;
std::condition_variable cv_listening;
std::mutex management_mutex;
auto const shared_query = asio::ip::tcp::resolver::query(asio::ip::tcp::v4(), "localhost", "8082");
void client()
try
asio::io_service client_service;
asio::ip::tcp::socket socket(client_service);
auto lock = std::unique_lock<std::mutex>(management_mutex);
cv_listening.wait(lock, [] return listening; );
lock.unlock();
asio::ip::tcp::resolver resolver(client_service);
asio::connect(socket, resolver.resolve(shared_query));
auto s = std::string("time\ntime\ntime\n");
asio::write(socket, asio::buffer(s));
socket.shutdown(asio::ip::tcp::socket::shutdown_send);
asio::streambuf sb;
boost::system::error_code sink;
asio::read(socket, sb, sink);
std::cout << std::addressof(sb);
socket.close();
server_service.stop();
catch(const boost::system::system_error& se)
std::cerr << "client: " << se.code().message() << std::endl;
struct connection
: std::enable_shared_from_this<connection>
connection(asio::io_service& ios)
: strand_(ios)
void run()
asio::async_read_until(socket_, buffer_, "\n",
strand_.wrap([self = shared_from_this()](auto const&ec, auto size)
if (size == 0 )
// error condition
boost::system::error_code sink;
self->socket_.shutdown(asio::ip::tcp::socket::shutdown_receive, sink);
else
self->buffer_.commit(size);
std::istream is(std::addressof(self->buffer_));
std::string str;
while (std::getline(is, str))
if (str == "time")
self->queue_send("eight o clock");
self->run();
));
void queue_send(std::string s)
assert(strand_.running_in_this_thread());
s += '\n';
send_buffers_pending_.push_back(std::move(s));
nudge_send();
void nudge_send()
assert(strand_.running_in_this_thread());
if (send_buffers_sending_.empty() and not send_buffers_pending_.empty())
std::swap(send_buffers_pending_, send_buffers_sending_);
std::vector<asio::const_buffers_1> send_buffers;
send_buffers.reserve(send_buffers_sending_.size());
std::transform(send_buffers_sending_.begin(), send_buffers_sending_.end(),
std::back_inserter(send_buffers),
[](auto&& str)
return asio::buffer(str);
);
asio::async_write(socket_, send_buffers,
strand_.wrap([self = shared_from_this()](auto const& ec, auto size)
// should check for errors here...
self->send_buffers_sending_.clear();
self->nudge_send();
));
asio::io_service::strand strand_;
asio::ip::tcp::socket socket_strand_.get_io_service();
asio::streambuf buffer_;
std::vector<std::string> send_buffers_pending_;
std::vector<std::string> send_buffers_sending_;
;
void begin_accepting(asio::ip::tcp::acceptor& acceptor)
auto candidate = std::make_shared<connection>(acceptor.get_io_service());
acceptor.async_accept(candidate->socket_, [candidate, &acceptor](auto const& ec)
if (not ec)
candidate->run();
begin_accepting(acceptor);
);
void server()
try
asio::ip::tcp::acceptor acceptor(server_service);
asio::ip::tcp::resolver resolver(server_service);
auto first = resolver.resolve(shared_query);
acceptor.open(first->endpoint().protocol());
acceptor.bind(first->endpoint());
acceptor.listen();
begin_accepting(acceptor);
auto lock = std::unique_lock<std::mutex>(management_mutex);
listening = true;
lock.unlock();
cv_listening.notify_all();
server_service.run();
catch(const boost::system::system_error& se)
std::cerr << "server: " << se.code().message() << std::endl;
int main()
using future_type = std::future<void>;
auto stuff = std::array<future_type, 2> std::async(std::launch::async, client),
std::async(std::launch::async, server);
for (auto& f : stuff) f.wait();
【讨论】:
【参考方案2】:此代码中有多个问题。他们中的一些人可能会对您的问题负责:
TCP 没有数据包的定义,所以不能保证你会在handle_read 中一次收到time
。为此,您需要一个状态机并尊重 bytes_transferred 信息。如果您只收到了部分消息,则需要以正确的偏移量继续。或者,您可以使用 asio 实用程序函数,例如准确读取字节长度或读取一行。
除了最后一点,您不应该真正将接收到的数据与strcmp
进行比较。这只有在远程也通过连接发送空终止符时才有效 - 是吗?
您不会检查是否发生了错误,尽管这可能会在其他错误中表现出来。
如果您在短时间内收到多个数据片段,您可能会发出多个并发异步写入。这在 asio 中无效。
更重要的是,您在发送过程中改变了发送缓冲区 (outputBuffer_
)。这几乎会导致未定义的行为。 asio 可能会尝试写入一段不再有效的内存。
【讨论】:
谢谢@Matthias247 - 我会调查提出的每一个问题,希望我能深入了解它。您的第 2 和第 3 个项目符号很简单,第 4 个项目我需要花一些时间。 5楼我不是很清楚,你能再解释一下吗?第一点也很清楚。 好的,第 5 点:如果您将数据发送给 boost asio(使用boost::asio::buffer(outputBuffer_)
),出于性能原因,asio 不会复制数据并将其存储在内部。它只会复制缓冲区包装结构,这意味着类似于指向数据的指针和数据的长度。您有责任确保数据在整个操作期间保持活动状态。如果在异步写入操作期间您给 asio 的位置的内存发生了变化,那么您就有了未定义的行为。
如果在这里使用 std::string ,则在操作开始时将指针提供给 asio 字符串内部后备内存。当您重新分配字符串 (outputBuffer_=...
) 时,std::string 将更改该位置的数据,甚至分配一个新的后备缓冲区并释放旧的。指向旧指针的指针无效。
好的,我知道了。我想这是一个问题,因为 tcp 接收可能会在几个部分被破坏,然后会调用 async_write 几次,而 outputBuffer_ 会在后续调用期间发生变化。
@Matthias247 第 1 点不正确。只有当发生错误或读取到缓冲区大小(在本例中为 128 字节)的数据时,才会调用回调。因此,可以保证在一次调用中读取“时间”。【参考方案3】:
在问题中提供的 cmets 的集体帮助下,我已经解决了这个问题。我遇到的行为是因为async_read
的功能。更具体地说,在boost asio documentation 中写道:
该函数用于异步读取一定数量的字节 来自流的数据。函数调用总是立即返回。 异步操作将一直持续到以下情况之一 条件为真:
提供的缓冲区已满。也就是说,传输的字节数等于缓冲区大小的总和。 发生错误。
我用来读取输入的 inputBuffer_ 是一个 128 字符数组。我使用的客户端只会传输真实数据(没有填充),因此 async_read 在客户端关闭连接之前不会返回(或传输了 128 个字节的数据)。当客户端关闭连接时,无法发回请求的数据。这也是它与@Arunmu 的简单python tcp 客户端一起工作的原因(因为他总是发送128 字节的数据)。
为了解决这些问题,我进行了以下更改(提供了完整的工作代码here 以供参考):
在tcp_connection::start
:我现在使用async_read_until
来读取传入的数据(并使用\n
作为分隔符)。输入存储在boost::asio::streambuf
中。一旦找到分隔符或发生错误,async_read
保证返回。所以没有机会同时发出多个async_write
。
在handle_read
中:我包含了错误检查,这使得调试变得更加简单。
【讨论】:
以上是关于async_send 数据未发送的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Boost::asio async_write_some 与 async_send