async_send 数据未发送

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【中文标题】async_send 数据未发送【英文标题】:async_send data not sent 【发布时间】:2017-01-14 13:38:02 【问题描述】:

[免责声明] 我是新手。

研究 boost::asio 并尝试创建一个具有以下功能的简单异步 TCP 服务器:

    监听端口 13 上的连接 连接后,接收数据 如果接收到的数据 == 时间,则返回当前日期时间,否则返回预定义字符串(“请求了其他内容”)

问题: 虽然,我接受连接并接收数据,但在使用 async_send 传输数据时,虽然我没有收到错误并且 bytes_transferred 的值是正确的,但我在客户端收到了空数据。

如果我尝试从handle_accept(而不是handle_read)中传输数据,这可以正常工作。

实施: 我研究了 here 的 boost asio 教程: 实例化一个 tcp_server 对象,它基本上启动接受器并开始监听。如下图:

int main()

    try
    
        boost::asio::io_service io_service;
        tcp_server server(io_service);
        io_service.run();
    
    catch (std::exception& e)
    
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    

    return 0;

在 tcp_server 中:

class tcp_server

public:
    tcp_server(boost::asio::io_service& io_service)
        : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
    
        start_accept();
    

private:
    void start_accept()
    
        using std::cout;
        tcp_connection::pointer new_connection =
            tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service());

        acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
            boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
                boost::asio::placeholders::error));
        cout << "Done";
    
    ...

一旦连接被接受,我将按如下所示进行处理:

void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
        const boost::system::error_code& error)

    if (!error)
    
        new_connection->start();
    

    start_accept();

下面是tcp_connection::start()方法:

void start()


    boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(inputBuffer_),
        boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(),
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

    /* the snippet below works here - but not in handle_read 
    outputBuffer_ = make_daytime_string();

    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(outputBuffer_),
        boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred));*/

handle_read:

void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)

    outputBuffer_ = make_daytime_string();
    if (strcmp(inputBuffer_, "time"))
    
        /*this does not work - correct bytes_transferred but nothing shown on receiving end */
        boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(outputBuffer_),
            boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error,
                boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); 
    
    else
    
        outputBuffer_ = "Something else was requested";//, 128);
        boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(outputBuffer_),
            boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error,
                boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
    

handle_write 如下图所示:

void handle_write(const boost::system::error_code& error,
    size_t bytes_transferred)

    if (!error)
    
        std::cout << "Bytes transferred: " << bytes_transferred;
        std::cout << "Message sent: " << outputBuffer_;
    
    else
    
        std::cout << "Error in writing: " << error.message();
    

请注意以下关于 handle_write 的内容(这真的很奇怪):

没有错误 bytes_transferred 变量的值正确 outputBuffer_ 的值正确(在 handle_read 中设置)

尽管如此,客户端收到的包 (Packet Sender) 是空的(就数据而言)。

完整代码分享here。

【问题讨论】:

当你说你收到空数据时,你的意思是你得到一个完整的 0 字节 (eof) 接收还是 async_read 永远不会完成?为什么不检查处理函数中的错误代码? @RichardHodges 我正在使用“Packet Sender”应用程序作为客户端。查看收到的 tcp 数据包的数据部分,它是空的(没有数据部分)。我想澄清一下,在上面的代码中, inputBuffer_ 是正确的。我没有检查错误,因为我收到了 EOF(我猜这是正常的,已经阅读了整个流)。我将检查除 EOF 之外的所有错误。我还将编辑我的问题以包含 handle_write。 小心 asio::async_read 和 eof 错误。 async_read free 函数是一个组合操作。当 bytes_transferred 非零时,它可以指示 eof。在这种情况下,您应该接受数据,然后可选择执行 eof 操作(如果不这样做,您将收到另一个 eof 错误,在下一次读取时传输零字节,因此跳过此可选步骤无关紧要) . 只是为了澄清。我的问题不在于 async_read。我收到的很好。问题是在尝试使用 async_write() 从 handler_read 中发送数据时。数据虽然看起来已正确发送,但在接收端不包含任何数据。 @Lefteris coliru.stacked-crooked.com/a/725c31ef858b80f8 【参考方案1】:

完整的测试程序(c++14)。注意响应接收时异步缓冲的处理 - 可能已经在进行发送。

#include <boost/asio.hpp>
#include <thread>
#include <future>
#include <vector>
#include <array>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <iterator>
#include <iostream>

namespace asio = boost::asio;

asio::io_service        server_service;
asio::io_service::work  server_workserver_service;

bool listening = false;
std::condition_variable cv_listening;
std::mutex              management_mutex;

auto const shared_query = asio::ip::tcp::resolver::query(asio::ip::tcp::v4(), "localhost", "8082");

void client()
try

    asio::io_service      client_service;
    asio::ip::tcp::socket socket(client_service);

    auto lock = std::unique_lock<std::mutex>(management_mutex);
    cv_listening.wait(lock, []  return listening; );
    lock.unlock();

    asio::ip::tcp::resolver resolver(client_service);
    asio::connect(socket, resolver.resolve(shared_query));
    auto s = std::string("time\ntime\ntime\n");
    asio::write(socket, asio::buffer(s));
    socket.shutdown(asio::ip::tcp::socket::shutdown_send);

    asio::streambuf sb;
    boost::system::error_code sink;
    asio::read(socket, sb, sink);
    std::cout << std::addressof(sb);
    socket.close();
    server_service.stop();

catch(const boost::system::system_error& se)

    std::cerr << "client: " << se.code().message() << std::endl;


struct connection
    : std::enable_shared_from_this<connection>

    connection(asio::io_service& ios)
        : strand_(ios)
    

    

    void run()
    
        asio::async_read_until(socket_, buffer_, "\n",
                               strand_.wrap([self = shared_from_this()](auto const&ec, auto size)
        
            if (size == 0 )
            
                // error condition
                boost::system::error_code sink;
                self->socket_.shutdown(asio::ip::tcp::socket::shutdown_receive, sink);
            
            else 
                self->buffer_.commit(size);
                std::istream is(std::addressof(self->buffer_));
                std::string str;
                while (std::getline(is, str))
                
                    if (str == "time") 
                        self->queue_send("eight o clock");
                    
                
                self->run();
            
        ));
    

    void queue_send(std::string s)
    
        assert(strand_.running_in_this_thread());
        s += '\n';
        send_buffers_pending_.push_back(std::move(s));
        nudge_send();
    

    void nudge_send()
    
        assert(strand_.running_in_this_thread());
        if (send_buffers_sending_.empty() and not send_buffers_pending_.empty())
        
            std::swap(send_buffers_pending_, send_buffers_sending_);
            std::vector<asio::const_buffers_1> send_buffers;
            send_buffers.reserve(send_buffers_sending_.size());
            std::transform(send_buffers_sending_.begin(), send_buffers_sending_.end(),
                           std::back_inserter(send_buffers),
            [](auto&& str) 
                return asio::buffer(str);
            );
            asio::async_write(socket_, send_buffers,
                              strand_.wrap([self = shared_from_this()](auto const& ec, auto size)
            
                // should check for errors here...
                self->send_buffers_sending_.clear();
                self->nudge_send();
            ));
        
    

    asio::io_service::strand strand_;
    asio::ip::tcp::socket    socket_strand_.get_io_service();
    asio::streambuf          buffer_;

    std::vector<std::string> send_buffers_pending_;
    std::vector<std::string> send_buffers_sending_;
;

void begin_accepting(asio::ip::tcp::acceptor& acceptor)

    auto candidate = std::make_shared<connection>(acceptor.get_io_service());
    acceptor.async_accept(candidate->socket_, [candidate, &acceptor](auto const& ec)
    
        if (not ec) 
            candidate->run();
            begin_accepting(acceptor);
        
    );


void server()
try

    asio::ip::tcp::acceptor acceptor(server_service);
    asio::ip::tcp::resolver resolver(server_service);

    auto first = resolver.resolve(shared_query);
    acceptor.open(first->endpoint().protocol());
    acceptor.bind(first->endpoint());

    acceptor.listen();

    begin_accepting(acceptor);

    auto lock = std::unique_lock<std::mutex>(management_mutex);
    listening = true;
    lock.unlock();
    cv_listening.notify_all();


    server_service.run();


catch(const boost::system::system_error& se)

    std::cerr << "server: " << se.code().message() << std::endl;


int main()


    using future_type = std::future<void>;

    auto stuff = std::array<future_type, 2> std::async(std::launch::async, client),
                                                 std::async(std::launch::async, server);

    for (auto& f : stuff) f.wait();


【讨论】:

【参考方案2】:

此代码中有多个问题。他们中的一些人可能会对您的问题负责:

TCP 没有数据包的定义,所以不能保证你会在handle_read 中一次收到time。为此,您需要一个状态机并尊重 bytes_transferred 信息。如果您只收到了部分消息,则需要以正确的偏移量继续。或者,您可以使用 asio 实用程序函数,例如准确读取字节长度或读取一行。 除了最后一点,您不应该真正将接收到的数据与strcmp 进行比较。这只有在远程也通过连接发送空终止符时才有效 - 是吗? 您不会检查是否发生了错误,尽管这可能会在其他错误中表现出来。 如果您在短时间内收到多个数据片段,您可能会发出多个并发异步写入。这在 asio 中无效。 更重要的是,您在发送过程中改变了发送缓冲区 (outputBuffer_)。这几乎会导致未定义的行为。 asio 可能会尝试写入一段不再有效的内存。

【讨论】:

谢谢@Matthias247 - 我会调查提出的每一个问题,希望我能深入了解它。您的第 2 和第 3 个项目符号很简单,第 4 个项目我需要花一些时间。 5楼我不是很清楚,你能再解释一下吗?第一点也很清楚。 好的,第 5 点:如果您将数据发送给 boost asio(使用boost::asio::buffer(outputBuffer_)),出于性能原因,asio 不会复制数据并将其存储在内部。它只会复制缓冲区包装结构,这意味着类似于指向数据的指针和数据的长度。您有责任确保数据在整个操作期间保持活动状态。如果在异步写入操作期间您给 asio 的位置的内存发生了变化,那么您就有了未定义的行为。 如果在这里使用 std::string ,则在操作开始时将指针提供给 asio 字符串内部后备内存。当您重新分配字符串 (outputBuffer_=...) 时,std::string 将更改该位置的数据,甚至分配一个新的后备缓冲区并释放旧的。指向旧指针的指针无效。 好的,我知道了。我想这是一个问题,因为 tcp 接收可能会在几个部分被破坏,然后会调用 async_write 几次,而 outputBuffer_ 会在后续调用期间发生变化。 @Matthias247 第 1 点不正确。只有当发生错误或读取到缓冲区大小(在本例中为 128 字节)的数据时,才会调用回调。因此,可以保证在一次调用中读取“时间”。【参考方案3】:

在问题中提供的 cmets 的集体帮助下,我已经解决了这个问题。我遇到的行为是因为async_read 的功能。更具体地说,在boost asio documentation 中写道:

该函数用于异步读取一定数量的字节 来自流的数据。函数调用总是立即返回。 异步操作将一直持续到以下情况之一 条件为真:

提供的缓冲区已满。也就是说,传输的字节数等于缓冲区大小的总和。 发生错误。

我用来读取输入的 inputBuffer_ 是一个 128 字符数组。我使用的客户端只会传输真实数据(没有填充),因此 async_read 在客户端关闭连接之前不会返回(或传输了 128 个字节的数据)。当客户端关闭连接时,无法发回请求的数据。这也是它与@Arunmu 的简单python tcp 客户端一起工作的原因(因为他总是发送128 字节的数据)。

为了解决这些问题,我进行了以下更改(提供了完整的工作代码here 以供参考):

tcp_connection::start:我现在使用async_read_until 来读取传入的数据(并使用\n 作为分隔符)。输入存储在boost::asio::streambuf 中。一旦找到分隔符或发生错误,async_read 保证返回。所以没有机会同时发出多个async_write。 在handle_read 中:我包含了错误检查,这使得调试变得更加简单。

【讨论】:

以上是关于async_send 数据未发送的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Boost::asio async_write_some 与 async_send

网页通过TCP/IP协议发送数据,怎么做?

axios请求中未发送正文数据

是发送还是接收错误?未发送完整消息或未正确解码消息

QNetworkAccessManager 未发送 POST 请求的数据部分

CFStream Socket 发送数据包在 IOS 7.0 中未完成