+= 在 Python 中究竟做了啥?
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【中文标题】+= 在 Python 中究竟做了啥?【英文标题】:What exactly does += do?+= 在 Python 中究竟做了什么? 【发布时间】:2011-06-18 00:08:51 【问题描述】:我需要知道+=
在 Python 中的作用。就是这么简单。我也希望能提供指向 Python 中其他速记工具定义的链接。
【问题讨论】:
object.__iadd__
它是python(以及许多其他语言)的基本运算符,如果您从未阅读过任何python参考资料,您应该从google开始。
@AndiDog 虽然这两个问题都是关于 (+=) 运算符的,但你链接的问题是关于一个复杂的用法和微妙的问题,这里的 OP 可能无法遵循那里的推理(还)。
@AndiDog 也许你当时是对的,但是看看这里(几乎)接受的解决方案,很明显这个问题是关于对运营商的基本了解:D
大多数 sumbol 使用现在都在符号页面 docs.python.org/3/genindex-Symbols.html 中编入索引。
【参考方案1】:
+=
将另一个值与变量的值相加,并将新值赋给变量。
>>> x = 3
>>> x += 2
>>> print x
5
-=
、*=
、/=
对减法、乘法和除法的作用类似。
【讨论】:
【参考方案2】:它将右操作数添加到左侧。 x += 2
表示x = x + 2
它还可以将元素添加到列表中——参见this SO thread。
【讨论】:
【参考方案3】:+=
向变量添加一个数字,在过程中更改变量本身(而+
不会)。与此类似,还有以下也修改了变量:
-=
,从变量中减去一个值,将变量设置为结果
*=
,将变量乘以一个值,使结果成为变量
/=
,将变量除以值,使结果成为变量
%=
,对变量进行取模,然后将变量设置为它的结果
可能还有其他人。我不是 Python 程序员。
【讨论】:
对于数字,这个答案是正确的。 (有关特殊行为,请参阅 Bryan's answer。)还有 are indeed 其他几个,包括按位运算符(&=
、>>=
等)和其他数学运算符(**=
等)。【参考方案4】:
在 Python 中,+= 是 __iadd__
特殊方法的糖衣,如果 __iadd__
不存在,则为 __add__
或 __radd__
。一个类的__iadd__
方法可以做它想做的任何事情。列表对象实现了它并使用它来迭代一个可迭代对象,将每个元素附加到自身,就像列表的扩展方法一样。
这是一个实现__iadd__
特殊方法的简单自定义类。您使用 int 初始化对象,然后可以使用 += 运算符添加一个数字。我在__iadd__
中添加了一个打印语句,以表明它被调用了。另外,__iadd__
应该返回一个对象,所以我返回了它自己加上另一个在这种情况下有意义的数字。
>>> class Adder(object):
def __init__(self, num=0):
self.num = num
def __iadd__(self, other):
print 'in __iadd__', other
self.num = self.num + other
return self.num
>>> a = Adder(2)
>>> a += 3
in __iadd__ 3
>>> a
5
希望这会有所帮助。
【讨论】:
虽然这不是提问者想要的,但 +1 才是真正的答案。 =) @Michael,这就是幽默增加事实的地方...:-D +1 用于回答问题,但 -1 用于返回不同类型的__iadd__
(它本身是可添加的)
这个答案对于需要询问 += 含义的人(即初学者)来说太复杂了。您的答案不是初学者的答案,不仅因为初学者通常不会以面向对象的方式开始学习 Python,还因为有更简单的答案(如下面的@Imran)。只是我的两分钱,尽管我很欣赏这个答案。
这不太正确,__iadd__
只做了+=
的一半。 Docs:“计算和赋值分两步进行。下面列出的就地函数只做第一步,调用就地方法。第二步,赋值,不处理。” docs.python.org/3/library/operator.html 部分:就地操作员。【参考方案5】:
正如其他人所说,+= 运算符是一种快捷方式。 一个例子:
var = 1;
var = var + 1;
#var = 2
也可以这样写:
var = 1;
var += 1;
#var = 2
因此,您可以编写第二个示例,而不是编写第一个示例,这样就可以了。
【讨论】:
【参考方案6】:它不仅仅是一种语法糖。试试这个:
x = [] # empty list
x += "something" # iterates over the string and appends to list
print(x) # ['s', 'o', 'm', 'e', 't', 'h', 'i', 'n', 'g']
对
x = [] # empty list
x = x + "something" # TypeError: can only concatenate list (not "str") to list
+=
运算符调用__iadd__()
列表方法,而+
一个调用__add__()
一个。他们用列表做不同的事情。
【讨论】:
我对此感到非常困惑!感谢您的代码和解释。看起来 += 只对数字安全有效。我说的对吗?【参考方案7】:x += 5
与 Python 中的 x = x + 5
并不完全相同。
请注意:
In [1]: x = [2, 3, 4]
In [2]: y = x
In [3]: x += 7, 8, 9
In [4]: x
Out[4]: [2, 3, 4, 7, 8, 9]
In [5]: y
Out[5]: [2, 3, 4, 7, 8, 9]
In [6]: x += [44, 55]
In [7]: x
Out[7]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55]
In [8]: y
Out[8]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55]
In [9]: x = x + [33, 22]
In [10]: x
Out[10]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55, 33, 22]
In [11]: y
Out[11]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55]
参考:Why does += behave unexpectedly on lists?
【讨论】:
它是一样的,除了奇怪的情况x += 7,8,9
另外,其中一个链接的线程很好地讨论了它的不同之处。 ***.com/questions/6951792/…【参考方案8】:
请记住,当您过去在旧计算器中求和(例如 2 和 3)时,每次点击 =
时,您都会看到总数增加了 3,+=
执行类似的工作。示例:
>>> orange = 2
>>> orange += 3
>>> print(orange)
5
>>> orange +=3
>>> print(orange)
8
【讨论】:
【参考方案9】:+=
只是写作的捷径
number = 4
number = number + 1
所以你会写
numbers = 4
numbers += 1
这两种方法都是正确的,但是示例二可以帮助您编写更少的代码
【讨论】:
数字上的行为是相同的,但总体上不一样。【参考方案10】:名义上 a += b 将 b“添加”到 a 中,并将结果存储在 a 中。这种简单的描述可以描述多种语言中的 += 运算符。
然而,简单的描述引发了几个问题。
-
我们所说的“添加”到底是什么意思?
“将结果存储在 a”中究竟是什么意思? python 变量不直接存储值,它们存储对对象的引用。
在 python 中,这两个问题的答案取决于 a 的数据类型。
那么“加”到底是什么意思呢?
对于数字,它意味着数字加法。 对于列表、元组、字符串等,它意味着连接。请注意,对于列表 += 比 + 更灵活,列表上的 + 运算符需要另一个列表,但 += 运算符将接受任何可迭代的。
那么“将值存储在 a”中是什么意思?
如果对象是可变的,则鼓励(但不是必需)就地执行修改。所以 a 指向它之前所做的同一个对象,但该对象现在具有不同的内容。
如果对象是不可变的,那么它显然不能就地执行修改。一些可变对象也可能没有就地“添加”操作的实现。在这种情况下,变量“a”将被更新为指向一个包含加法运算结果的新对象。
从技术上讲,这是通过首先查找__IADD__
来实现的,如果没有实现,则尝试__ADD__
,最后尝试__RADD__
。
在 python 中对我们不确定确切类型的变量使用 += 时需要小心,特别是在我们不确定类型是否可变的情况下。例如考虑下面的代码。
def dostuff(a):
b = a
a += (3,4)
print(repr(a)+' '+repr(b))
dostuff((1,2))
dostuff([1,2])
当我们使用元组调用 dostuff 时,元组会作为 += 操作的一部分被复制,因此 b 不受影响。但是,当我们使用列表调用它时,列表会被原地修改,因此 a 和 b 都会受到影响。
在 python 3 中,“bytes”和“bytearray”类型观察到类似的行为。
最后请注意,即使对象没有被替换,也会发生重新分配。如果左侧只是一个变量,这并不重要,但是当您有一个引用可变集合的不可变集合时,它可能会导致混乱的行为,例如:
a = ([1,2],[3,4])
a[0] += [5]
在这种情况下,[5] 将成功添加到由 a[0] 引用的列表中,但随后当代码尝试重新分配 a[0] 但失败时,将引发异常。
【讨论】:
【参考方案11】:简短的回答是+=
可以翻译为“将 += 右侧的任何内容添加到 +=" 左侧的变量中。
例如。如果您有a = 10
,那么a += 5
将是:a = a + 5
所以,“a”现在等于 15。
【讨论】:
这个答案有什么尚未讨论的贡献?这是一个重复的答案... jdv,只是想帮忙。我是新的贡献者,如果您认为我的回答重复,请见谅。 如果您查看大多数其他答案,很明显它是重复的。贡献是好的,但你应该努力贡献一些新的东西(例如,像 add vs iadd 答案)或者你想尝试一个更清晰的解决方案。但是,据我所知,投票最多的答案与基本答案一样清晰。【参考方案12】:注意x += y
与x = x + y
不同,在某些情况下,由于operator precedence 加上总是首先计算右侧的事实,例如
>>> x = 2
>>> x += 2 and 1
>>> x
3
>>> x = 2
>>> x = x + 2 and 1
>>> x
1
注意第一种情况展开为:
>>> x = 2
>>> x = x + (2 and 1)
>>> x
3
您更有可能在“现实世界”中与其他运营商一起遇到这种情况,例如
x *= 2 + 1
== x = x * (2 + 1)
!= x = x * 2 + 1
【讨论】:
【参考方案13】:我看到很多没有使用 += 和多个整数的答案。
一个例子:
x -= 1 + 3
这类似于:
x = x - (1 + 3)
而不是:
x = (x - 1) + 3
【讨论】:
【参考方案14】:根据documentation
x += y
等价于x = operator.iadd(x, y)
。另一种方法 也就是说z = operator.iadd(x, y)
相当于 复合语句z = x; z += y
.
所以x += 3
与x = x + 3
相同。
x = 2
x += 3
print(x)
将输出 5。
注意还有
&= //= <<= %= *= @= |= **= >>= -= /= ^=【讨论】:
【参考方案15】:让我们看看 CPython 为x += y
和x = x = y
生成的字节码。 (是的,这是依赖于实现的,但它让您了解正在实现的语言定义的语义。)
>>> import dis
>>> dis.dis("x += y")
1 0 LOAD_NAME 0 (x)
2 LOAD_NAME 1 (y)
4 INPLACE_ADD
6 STORE_NAME 0 (x)
8 LOAD_CONST 0 (None)
10 RETURN_VALUE
>>> dis.dis("x = x + y")
1 0 LOAD_NAME 0 (x)
2 LOAD_NAME 1 (y)
4 BINARY_ADD
6 STORE_NAME 0 (x)
8 LOAD_CONST 0 (None)
10 RETURN_VALUE
两者之间的唯一区别在于用于运算符的字节码:INPLACE_ADD
用于+=
,BINARY_ADD
用于+
。
BINARY_ADD
使用x.__add__
(或y.__radd__
,如果需要)实现,所以x = x + y
与x = x.__add__(y)
大致相同。 __add__
和 __radd__
通常都返回新实例,而不修改任何一个参数。
INPLACE_ADD
使用x.__iadd__
实现。如果不存在,则使用x.__add__
代替它。 x.__iadd__
通常返回 x
,因此生成的 STORE_NAME
不会更改 x
的所指对象,尽管该对象可能已发生变异。 (事实上,INPLACE_ADD
的目的是提供一种改变对象的方法,而不是总是创建一个新对象。)
例如,int.__iadd__
未定义,因此当x
为int
时,x += 7
与x = x.__add__(y)
相同,将x
设置为int
的新实例。
另一方面,list.__iadd__
已定义,因此当x
为list
时,x += [7]
与x = x.__iadd__([9])
相同。 list.__iadd__
有效地调用extend
将其参数的元素添加到x
的末尾。在增强赋值前后查看 x
的值并不能判断 x
被重新赋值,因为 same 对象被赋值给该名称。
【讨论】:
以上是关于+= 在 Python 中究竟做了啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
array[:] 在这个回溯算法中,或者更确切地说在 Python 中到底做了啥?
我想知道 sys.exit(-1) 在 python 中究竟返回了啥?