无头 JavaScript 测试 HTML5 音频/视频
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【中文标题】无头 JavaScript 测试 HTML5 音频/视频【英文标题】:Headless JavaScript Testing HTML5 audio/ video 【发布时间】:2015-03-07 17:12:53 【问题描述】:我知道还有很多其他类似的问题,但是答案并不能解决这个问题。
我在我的网站上使用了一个 javascript 文件,该文件使用 html 5 网络音频,并且想要对其进行单元测试。
我已经研究过将 QUnit 与 PhantomJS 一起使用,在你说任何话之前,我知道 Phantom 不支持它 (http://phantomjs.org/supported-web-standards.html) 但是我想知道是否有办法解决这个问题?
在浏览器中使用 QUnit 测试它可以正常工作,但我不想每次都使用浏览器测试它,我希望它在服务器上自动化。
其中一个测试失败的示例:
QUnit.test("isPlaying", function(assert)
// true case
My.Sound.play("background");
assert.ok(My.Sound.isPlaying("background"), "The background audio is playing");
// false case
My.Sound.pause("background");
assert.ok(!My.Sound.isPlaying("background"), "The background audio is not playing");
);
【问题讨论】:
我不知道 QUnit 是否与 SlimerJS 一起运行,但如果是的话,你也许可以用 SlimerJS+xvfb 做到这一点 你总是可以模拟出整个 Web Audio API...但看起来有点矫枉过正。您在这里测试的是 HTML5 Web Audio 作品,而不是您自己的代码。 使用 SlimerJS 和 xvfb 进行自动化测试相关:askubuntu.com/questions/430247/… 【参考方案1】:正如@jakerella 已经指出的那样,测试第三方 api 是没有意义的。只关注您的功能。在这种情况下,您应该测试,无论何时您想要播放/暂停声音,都为您的声音对象(播放/暂停)调用正确的 api 方法,这些方法应该是原始实现的存根。
QUnit.test("play button should play sound when clicked", (assert) =>
const button = someButton; //...get your button / play trigger here
const playStub = stub(My.Sound, 'play');
//trigger button click
assert.ok(playStub.called);
);
查看here 了解 QUnit 的存根功能。
【讨论】:
以上是关于无头 JavaScript 测试 HTML5 音频/视频的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 iPad 上使用 HTML5/Javascript 合成音频