Blackberry - 带动画的加载/等待屏幕

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【中文标题】Blackberry - 带动画的加载/等待屏幕【英文标题】:Blackberry - Loading/Wait screen with animation 【发布时间】:2010-10-22 12:25:29 【问题描述】:

有没有办法在黑莓中显示“加载”屏幕动画

选项:

PME 动画内容 多线程+图像集+定时器/计数器 标准 rim api 其他方式

有这些吗?

谢谢!

【问题讨论】:

您可以在此处使用弹出屏幕查看示例。 supportforums.blackberry.com/t5/Java-Development/…我用这个解决了我的问题。 【参考方案1】:

费尔明,安东尼+1。谢谢大家,你给了我答案的一部分。 我的最终解决方案:

1.创建或生成(free Ajax loading gif generator)动画并将其添加到项目中。

2.创建ResponseCallback接口(见Coderholic - Blackberry WebBitmapField)接收线程执行结果:

public interface ResponseCallback 
    public void callback(String data);  

3.创建一个类来处理您的后台线程作业。就我而言,它是 http 请求:

public class HttpConnector 

  static public void HttpGetStream(final String fileToGet,
    final ResponseCallback msgs) 
    Thread t = new Thread(new Runnable() 
      public void run() 
        HttpConnection hc = null;
    DataInputStream din = null;
    try 
      hc = (HttpConnection) Connector.open("http://" + fileToGet);
      hc.setRequestMethod(HttpsConnection.GET);
      din = hc.openDataInputStream();
      ByteVector bv = new ByteVector();
      int i = din.read();
      while (-1 != i) 
        bv.addElement((byte) i);
        i = din.read();
      
      final String response = new String(bv.toArray(), "UTF-8");
      UiApplication.getUiApplication().invokeLater(
        new Runnable() 
          public void run() 
        msgs.callback(response);
              
            );
     
        catch (final Exception e) 
          UiApplication.getUiApplication().invokeLater(
            new Runnable() 
              public void run() 
                msgs.callback("Exception (" + e.getClass() + "): " 
                  + e.getMessage());
              
            );
         
        finally 
          try 
            din.close();
            din = null;
            hc.close();
            hc = null;
          
          catch (Exception e) 
          
        
      
    );
  t.start();
  

4.Create WaitScreen(FullScreen 和AnimatedGIFField 的混合体,带有 ResponseCallback 接口):

public class WaitScreen extends FullScreen implements ResponseCallback 

    StartScreen startScreen;
    private GIFEncodedImage _image;
    private int _currentFrame;
    private int _width, _height, _xPos, _yPos;
    private AnimatorThread _animatorThread;
    public WaitScreen(StartScreen startScreen) 
        super(new VerticalFieldManager(), Field.NON_FOCUSABLE);
        setBackground(
            BackgroundFactory.createSolidTransparentBackground(
                Color.WHITE, 100));
        this.startScreen = startScreen;
        EncodedImage encImg = 
          GIFEncodedImage.getEncodedImageResource("ajax-loader.gif");
        GIFEncodedImage img = (GIFEncodedImage) encImg;

        // Store the image and it's dimensions.
        _image = img;
        _width = img.getWidth();
        _height = img.getHeight();
        _xPos = (Display.getWidth() - _width) >> 1;
        _yPos = (Display.getHeight() - _height) >> 1;
        // Start the animation thread.
        _animatorThread = new AnimatorThread(this);
        _animatorThread.start();
        UiApplication.getUiApplication().pushScreen(this);
    

    protected void paint(Graphics graphics) 
        super.paint(graphics);
            // Draw the animation frame.
            graphics
              .drawImage(_xPos, _yPos, _image
                .getFrameWidth(_currentFrame), _image
                  .getFrameHeight(_currentFrame), _image,
                _currentFrame, 0, 0);
    

    protected void onUndisplay() 
        _animatorThread.stop();
    

    private class AnimatorThread extends Thread 
        private WaitScreen _theField;
        private boolean _keepGoing = true;
        private int _totalFrames, _loopCount, _totalLoops;
        public AnimatorThread(WaitScreen _theScreen) 
            _theField = _theScreen;
            _totalFrames = _image.getFrameCount();
            _totalLoops = _image.getIterations();

        

        public synchronized void stop() 
            _keepGoing = false;
        

        public void run() 
            while (_keepGoing) 
                // Invalidate the field so that it is redrawn.
                UiApplication.getUiApplication().invokeAndWait(
                  new Runnable() 
                    public void run() 
                        _theField.invalidate();
                    
                );
                try 
                  // Sleep for the current frame delay before
                  // the next frame is drawn.
                  sleep(_image.getFrameDelay(_currentFrame) * 10);
                 catch (InterruptedException iex) 
                 // Couldn't sleep.
                // Increment the frame.
                ++_currentFrame;
                if (_currentFrame == _totalFrames) 
                  // Reset back to frame 0 
                  // if we have reached the end.
                  _currentFrame = 0;
                  ++_loopCount;
                  // Check if the animation should continue.
                  if (_loopCount == _totalLoops) 
                    _keepGoing = false;
                  
                
            
        

    

    public void callback(String data) 
        startScreen.updateScreen(data);
        UiApplication.getUiApplication().popScreen(this);
    

5.最后创建开始界面调用HttpConnector.HttpGetStream并显示WaitScreen:

public class StartScreen extends MainScreen

    public RichTextField text;
    WaitScreen msgs;
    public StartScreen()        
        text = new RichTextField();
        this.add(text);
    

    protected void makeMenu(Menu menu, int instance) 
        menu.add(runWait);
        super.makeMenu(menu, instance);
    

    MenuItem runWait = new MenuItem("wait", 1, 1) 
        public void run() 
            UiApplication.getUiApplication().invokeLater(
                new Runnable() 
                    public void run() 
                        getFile();
                    
            );             
        
    ;

    public void getFile() 
        msgs = new WaitScreen(this);
        HttpConnector.HttpGetStream(
            "***.com/faq", msgs);                 
    

    //you should implement this method to use callback data on the screen.
    public void updateScreen(String data)
    
        text.setText(data);
    

更新:另一个解决方案naviina.eu: A Web2.0/Ajax-style loading popup in a native BlackBerry application

【讨论】:

感谢分享。我还可以通过添加“graphics.drawText(text, xText, yImage);”在图像旁边显示文本在paint() 方法中。要计算图像和文本的坐标,请使用“this.getFont().getAdvance(text)”和“this.getFont().getHeight();”。 我可以添加任何帧的图像吗?我正在添加一个 12 帧的图像,但它没有正确绘制。它出现又消失..不确定问题出在哪里.. @Newbie 打印出来或在调试中查看 _totalLoops 值 - 这是要播放的循环数。检查你的动画是否有无限循环caount值,也许它是1所以只播放了一次。 如果你在加载GIF图片时碰巧遇到了NPE(NullPointerEx),请阅读:supportforums.blackberry.com/t5/Java-Development/…【参考方案2】:

这种事情的基本模式是:

让一个线程运行一个循环来更新一个变量(例如动画图像的帧索引),然后在绘制图像的字段上调用 ​​invalidate(然后休眠一段时间)。无效将排队重新绘制该字段。

在字段的paint方法中,读取变量并绘制图像的相应帧。

伪代码(不完全完整,但给你一个想法):

public class AnimatedImageField extends Field implements Runnable 

   private int currentFrame;
   private Bitmap[] animationFrames;

   public void run() 
     while(true) 
       currentFrame = (currentFrame + 1) % animationFrames.length;
       invalidate();
       Thread.sleep(100);
      
    

   protected void paint(Graphics g) 
      g.drawBitmap(0, 0, imageWidth, imageHeight, animationFrames[currentFrame], 0, 0);
    
  

请注意,这里我使用了一组位图,但 EncodedImage 可让您将动画 gif 视为一个对象,并包含获取特定帧的方法。

编辑:为了完整性:将其添加到 PopupScreen (如 Fermin 的回答中)或通过直接覆盖 Screen 创建自己的对话框。单独的线程是必要的,因为 RIM API 不是线程安全的:您需要在事件线程上执行所有与 UI 相关的操作(或者在持有事件锁时,请参阅 BlackBerry UI Threading - The Very Basics

【讨论】:

【参考方案3】:

这是加载屏幕的简单代码......

                HorizontalFieldManager popHF = new HorizontalFieldManager();
                popHF.add(new CustomLabelField("Pls wait..."));
                final PopupScreen waitScreen = new PopupScreen(popHF);
                new Thread()
                
                    public void run() 
                    

                        synchronized (UiApplication.getEventLock()) 
                        
                            UiApplication.getUiApplication().pushScreen(waitScreen);
                        
                       //Here Some Network Call 

                       synchronized (UiApplication.getEventLock()) 
                        
                            UiApplication.getUiApplication().popScreen(waitScreen);
                        
                     
                 .start();

【讨论】:

【参考方案4】:

如果它只是一个动画,您能否在弹出窗口中显示animated gif 并在加载操作完成时将其关闭?

【讨论】:

【参考方案5】:

最简单的方法可能是使用标准 GaugeField,设置样式 GaugeField.PERCENT。这会给你一个进度条。将此添加到 PopupScreen 中,它将位于您的内容之上。有点像..

private GaugeField _gaugeField;
private PopupScreen _popup;

public ProgressBar()     
    DialogFieldManager manager = new DialogFieldManager();
    _popup = new PopupScreen(manager);
    _gaugeField = new GaugeField(null, 0, 100, 0, GaugeField.PERCENT);    
    manager.addCustomField(_gaugeField);

然后有一个更新方法,它将使用 _gaugeField.setValue(newValue);更新进度条。

我通常会从正在执行工作的任何线程调用它(在您的情况下加载,每次操作完成时,进度条都会更新。

【讨论】:

感谢您的回答,但我不需要进度条,而是动画“等待”对话框。你能推荐一些持续自我更新的技术吗?【参考方案6】:

我建议看看这个简单的实现。我喜欢这个,但从未使用过。可能对你有帮助。

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【讨论】:

是的,它很棒!但看看我的回答,它已经在那里了,最后)))【参考方案7】:

如果您至少使用 BB OS 6.0,ActivityIndi​​cator 是一个不错的选择。

http://www.brighthub.com/mobile/blackberry-platform/articles/94258.aspx

http://docs.blackberry.com/en/developers/deliverables/17966/Screen_APIs_1245069_11.jsp

【讨论】:

以上是关于Blackberry - 带动画的加载/等待屏幕的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

带动画的窗口管理器

使用Blackberry JAVA SDK 6.0活动指示器UI元素加载屏幕轮

带动画的实时脚本

text 带动画的按钮

带动画的登录页面

带动画的天气图标