UART ISR Tx Rx 架构

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【中文标题】UART ISR Tx Rx 架构【英文标题】:UART ISR Tx Rx Architecture 【发布时间】:2012-11-11 07:09:55 【问题描述】:

我是不是把事情复杂化了?

我正在构建我的代码以通过 UART 从 8051 微型设备与外围设备通信。外设响应来自主机的命令,并且一次只能响应一个命令。这是一个简单的发送和接收协议。 (tx1, rx1, tx2, rx2, tx3, rx3) 每个 TX 消息以 CR 结束,每个响应以 > 结束。在收到对最后一条消息的回复之前,我无法发送新消息。如果我启用该选项,响应也可以在开头回显原始 TX 消息(但这会导致更多流量)

一个示例消息是:

TX:你好 RX:世界!>

或者使用回显选项...

TX:你好 RX:你好\rWorld!>

选项 A 像 getHello 这样的函数将包含发送和接收。并行 ISR 例程将收集传入字节并在接收到“>”字符时抛出一个标志。

char* getHello(char * buf)
    sendMsg("Hello\r");
    delay(10ms); //wait a little bit

    //wait for receive to come in or timeout to occur
    while(!receiveFlag || !timeoutFlag);  //thrown by ISR
    receiveMsg(buf);
    //parse the message and do some other stuff
    return buf;

优点:

一切都包含在一个函数中。 更容易调试

缺点:

此函数处于阻塞状态,如果外围设备从不响应,则可能会挂起,因此必须实现超时。 消息不能乱序接收,必须串联(即tx1、rx1、tx2、rx2、tx3、rx3)

选项 B 采取平行的方法。将创建两个单独的函数。一种用于发送消息,另一种用于在收到 ISR 的响应时进行顶点处理。

void sendHello()
    sendMsg("Hello\r");
    //do some other stuff if needed


char* receiveMsg(char * buf)
    //figure out from echo print what the tx message was
    //use a switch statement to decide which response parser to call
    switch(txMessage) //pseudo code
    case "Hello":
        receiveMsg(buf);
        //parse the message and do some other stuff
        break;
    
    return buf;

优点:

可以处理乱序返回的并行消息,因为它依赖于 tx 消息的回显打印来确定如何解析它。 (即 tx1、tx2、tx3、rx1、rx2、rx3)

缺点:

很难调试 产生多个线程 很多额外的代码 不值得,因为消息肯定会按顺序返回

现在,我正在做选项 B,但随着我继续这个项目,我开始觉得这变得过于复杂。我很好奇你们是怎么想的。

谢谢!

【问题讨论】:

case "Hello": 你是在比较指针,而不是字符串。 一般来说我会:清空接收缓冲区并等待一段时间以验证没有任何内容进入。然后发送提示并启动计时器。然后在每个进入缓冲区的字节中断时,缓冲它直到你得到 end > 字符,或者发生超时。然后,中断可以触发一个标志,向主指示返回超时或收到有效数据包。 Ouah- 是的,我知道,我对伪代码很懒惰。 Myforwik - 您的建议似乎与选项 b 非常相似。有什么不同吗? 【参考方案1】:

我倾向于做这种事情,不过,我倾向于有一个单独的串行端口“类”( struct + functions )和一个位于串行端口顶部的协议类。我一直在我的嵌入式系统中使用这些。这为您提供了两全其美,阻塞同步调用和异步调用,因此您可以伪多任务。

typedef struct serial_port_s serial_port;
typedef void (*serial_on_recived_proc)(serial_port* p);
typedef struct serial_port_s
    bool timeoutFlag;
    bool receiveFlag;
    void* context;
    serial_on_recived_proc response_handler;
;

void send_serial(serial_port* p, char* message)

    //SendMsg?

void receive_serial(serial_port* p, char* response)

    //receiveMsg?


bool has_data(serial_port* p)

    return p->receiveFlag;


bool has_timed_out(serial_port* p)

    return p->timeoutFlag;

bool is_serial_finished(serial_port* p)

    return has_data(p) || has_timed_out(p); 


bool serial_check(serial_port* p)

    if(is_serial_finished(p) && p->response_handler != NULL)
    
       p->response_handler(p)
       p-> response_handler = NULL;
       return true;
    
    return false;


void send(serial_port* p, char* message, char* response)

    p->response_handler=NULL;
    send_serial(p, message);
    while(!is_serial_finished(p));
    receive_serial(p, response);


void sendAsync(serial_port* p, char* message, serial_on_recived_proc handler, void* context)

    p->response_handler = handler;
    p->context = context;
    send_serial(p, message);


void pow_response(serial_port* p)

    // could pass a pointer to a struct, or anything depending on what you want to do
    char* r = (char*)p->context;  
    receive_serial(p, r);
    // do stuff with the pow response


typedef struct

   char text[100];       
   int x;
   bool has_result;
 bang_t;

void bang_parse(bang_t* bang)

   bang->x = atoi(bang->text);


void bang_response(serial_port* p)

    bang_t* bang = (bang_t*)p->context;  
    receive_serial(p, bang->text);
    bang_parse(bang);
    bang->has_result=true;


void myFunc();

    char response[100];
    char pow[100];
    bang_t bang1;
    bang_t bang2;
    serial_port p; //
    int state = 1;
    // whatever you need to do to set the serial port

    // sends and blocks till a response/timeout
    send(&p, "Hello", response);
    // do what you like with the response

    // alternately, lets do an async send...
    sendAsync(&p, "Pow", pow_response, pow);       

    while(true)
    
        // non block check, will process the response when it arrives               
        if(serial_check(p))
            
              // it has responded to something, we can send something else...

              // using a very simple state machine, work out what to send next.
              // in practice I'd use enum for states, and functions for managing state
              // transitions, but for this example I'm just using an int which
              // I just increment to move to the next state
              switch(state)
              
              case 1: 
                 // bang1 is the context, and will receive the data
                 sendAsync(&p, "Bang1", bang_response, &bang1);
                 state++; 
                 break;
              case 2:
                 // now bang2 is the context and will get the data...
                 sendAsync(&p, "Bang2", bang_response, &bang2);
                 state++; 
                 break;
              default:
                 //nothing more to send....
                 break;
              
            
        // do other stuff you want to do in parallel
    
;

【讨论】:

基思,令人着迷的回应。我现在要实现这样的东西,看看它是如何工作的。我真的很感谢你的时间 没问题,我刚刚更新了它,以便在处理响应后清除处理程序,否则,它将继续触发。在实践中可能还有其他小问题。我也倾向于使硬件依赖非常小,所以我可以在带有存根的 PC 上测试很多代码(这样我就可以使用 PC 串行端口并在尝试嵌入之前对逻辑进行排序,它也更容易对其进行单元测试) 您能推荐一个特定的开发环境来在 PC 上测试代码吗?现在我正在 IAR 工作台中开发并直接构建到嵌入式系统。 我使用 Visual Studio,但如果在 Linux 上,您可以使用 gcc 和您喜欢的工具。诀窍是尽可能隔离所有硬件特定的东西,然后将所有这些功能排除在外。不像最初看起来那么难,一旦你这样做了,在 PC 上的开发会快很多(我还编写了一个名为 SeaTest 的 C 单元测试框架,我也使用 code.google.com/p/seatest 进行单元测试)。通过模拟您的系统和单元测试,当您将它放在设备上时,它会变得容易得多。硬件上的常见问题是硬件和时间问题的怪癖。 嘿 Keith,我真的很喜欢异步调用的函数指针想法。你能解释一下上下文是做什么的吗?【参考方案2】:

把事情简单化。 ISR 例程必须非常快,所以对我来说最好的方法是拥有一个像这样的全局 RXBuffer:

#include <cstdint>
#include <deque>
#include <algorithm>

class RXBuffer 
public:
    friend class ISR;

    typedef std::deque<uint8_t>::const_iterator const_iterator;

    RXBuffer();
    size_t size() const  m_buffer.size(); 

    // read from the buffer in a container in the range [first, last)
    template <typename Iterator>
    void read(Iterator first, Iterator last, Iterator to)
    
        // how many bytes do you want to read?
        size_t bytes_to_read = std::distance(first, last);

        if (bytes_to_read >= size())
        
            // read the whole buffer
            std::copy(begin(), end(), first);

            // empty the buffer
            m_buffer.clear();

            return size();
        
        else
        
            // copy the data
            copy(begin(), begin() + bytes_to_read, firt);

            // now enque the element
            m_buffer.erase(begin(), begon() + bytes_to_read);

            return bytes_to_read;
        
    

private:
    void put(uint8_t data)
    
        // check buffer overflow
        m_buffer.push_back(data);
    

    const_iterator begin() const  return m_buffer.begin(); 
    const_iterator end() const  return m_buffer.end(); 

private:
    std::deque<uint8_t> m_buffer;           // buffer where store data
    size_t m_size;                          // effective size of the container
;

class ISR 
public:
    ISR(RXBuffer& buffer) : m_buffer(buffer) 

    // ISR Routine
    void operator () (uint8_t data)
    
        m_buffer.put(data);
     

private:
    RXBuffer& m_buffer;
;
RXBuffer g_uart1_rx_buffer;

现在你有了 ISR 和 RXBuffer 来搜索数据,所以你需要一些东西来包装 UART 函数。您可以按如下方式实现:

class UART 
public:
    UART(unsigned int uart_device, RXBuffer& rx_buffer) :
        m_uart(uart_device), m_buffer(rx_buffer)
    
    

    unsigned int uart_device() const  return m_uart; 

    // set the timeout during a read operation
    void timeout(unsigned ms)  m_timer.countdown(ms); 

    template <typename InputIterator>
    void read(InputIterator first, InputIterator last)
    
        // start the timer
        m_timer.start();

        size_t size = std::distance(first, last);
        size_t read_bytes = 0;

        while (read_bytes != size && !m_timer.is_expired())
        
            read_bytes += m_buffer.read(first + read_bytes, last);
        

        if (read_bytes != size) throw std::exception("timeout");
    

    template <typename OutputIterator>
    void send(OutputIterator first, OutputIterator last)
    
        size_t size = std::distance(first, last);
        uart_send(m_uart, &(*first), size);
    

private:
    unsigned int m_uart;
    RXBuffer& m_buffer;
    timer m_timer;
;

【讨论】:

以上是关于UART ISR Tx Rx 架构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为什么rx不接收来自UART上的环回tx的数据?

单片机可以将UART的Tx与Rx直接相连吗

Raspberry Pi UART 程序在 C 中使用 termios 接收垃圾(Rx 和 Tx 直接连接)

Uart,IIC和SPI的区别

UARTSPIIIC

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