在我的游戏中玩家和怪物一起错过
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【中文标题】在我的游戏中玩家和怪物一起错过【英文标题】:Player and Monster miss together in my game 【发布时间】:2013-01-06 09:58:49 【问题描述】:在我的 C# 游戏 TextQuest 中,战斗系统正在进行中,我遇到了一个问题。 如果玩家错过了怪物也错过了(总是同时)。这是使用的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
Monster_Class mc = new Monster_Class();
Account_Class ac = new Account_Class();
if (hitOrMiss())
int hit = -1;
hit = mc.hitAmount(ac.getAtk(Properties.Settings.Default.CurrentUser), mc.getDef(monster));
mhealth -= hit;
if (hit == -1)
setText("You missed.");
else
setText("You hit " + hit + ".");
monsterHit();
update();
else
setText("You missed.");
monsterHit();
private void monsterHit()
Monster_Class mc = new Monster_Class();
Account_Class ac = new Account_Class();
if (hitOrMiss())
int hit = -1;
hit = mc.hitAmount(mc.getAtk(monster), ac.getDef(Properties.Settings.Default.CurrentUser));
phealth -= hit;
if (hit == -1)
addText(monster + " missed.");
else
addText(monster + " hit " + hit + ".");
else
addText(monster + " missed.");
private bool hitOrMiss()
bool hit = true;
Random rand = new Random();
if (rand.Next(101) < 15)
hit = false;
return hit;
public int hitAmount(int Atk, int Def)
int hit = -1;
Random rand = new Random();
int deturm = rand.Next(6);
try
hit = ((Atk + deturm * 3) / Def + 1) / 2;
if (hit == 0)
hit = 1;
catch
return hit;
另外,如果您对造成的伤害有更好的想法,请告诉我。因为我只是把数字和符号放在一起
【问题讨论】:
他们总是同时错过。如果玩家错过了怪物不应该总是错过。如果玩家击中怪物应该仍然可以错过 有点与问题无关,但是......try
块很糟糕。唯一可能出现的例外是除以零错误,您可以使用 if
语句 (if (Def == 0) return -1;
) 进行检查 - 如果 你不是指 @987654325 @ 在/
之前应用(假设Def
>= 0)。如果你这样做了,你需要在它周围加上括号。
我把它放在那里是因为我正在改变数学,试图找到一些有用的东西,我计划稍后再改变它,所以我暂时把它放在那里
【参考方案1】:
作为一个侧面提示,我会稍微改变一下设计,比如:
bool hitOrMiss(Entity attacker, Entity defender)
// do your calcs
int doAttack(Entity attacker, Entity defender)
if (hitOrMiss(attacker, defender))
// calculate damage
return dmg;
else
return 0;
private void attachPhase(object sender, EventArgs e)
Player player = ...
Monster monster = ...
int playerDmg = doAttack(player, monster);
int monsterDmg = doAttack(monster, player);
if (playerDmg > 0)
if (monsterDmg > 0)
【讨论】:
【参考方案2】:您不希望每次需要随机数时都创建一个新的 Random 对象。否则我怀疑你会得到相同的号码!定义一个全局 Random 对象一次,并在每个随机数请求中使用它。
【讨论】:
非常感谢,我什至没有想过要尝试。以上是关于在我的游戏中玩家和怪物一起错过的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
《怪物猎人 Rise》太刀侠最多 Steam游戏节开启 | 每日B报