SwiftUI:允许用户通过按下按钮启用画中画(iOS)

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【中文标题】SwiftUI:允许用户通过按下按钮启用画中画(iOS)【英文标题】:SwiftUI: Allowing user to enable Picture-in-Picture with the press of a button (iOS) 【发布时间】:2021-07-12 23:13:26 【问题描述】:

我正在设计一个允许用户在 SwiftUI 视图中观看特定视频的应用。我想支持画中画,并且 AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() 总是返回 true,而 pipController.isPictureInPicturePossible 有时会返回 true,但通常不会在视频实际播放时返回。 我可能误解了如何使用 AVPictureInPictureController。

我的应用使用以下代码初始化了一个名为 FullScreenVideoView 的视图:

init(player: KHKVideoPlayer, aspectRatio: CGFloat, presentingViewController pvc: UIViewController?) 
    self.aspectRatio = aspectRatio
    self.pvc = pvc
    self.model = FullScreenVideoViewerModel(player: player)
    self.playerController = KHKPlayerController(player: player.avPlayer, cornerRadius: 0)
    
    if AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() 
        self.pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: AVPlayerLayer(player: player.avPlayer))!
    
    
    self.isMuted = player.avPlayer.isMuted

然后,在视图主体中,它通过调用初始化器中定义的 playerController 来显示视频:

playerController
                    .frame(height: aspectRatio * geometry.size.width)
                    .onTapGesture 
                        if self.model.player.avPlayer.isPlaying 
                            self.model.pause()
                         else 
                            self.model.play()
                        
                    

playerController 是 AVPlayerViewController 的包装器:

struct KHKPlayerController: UIViewControllerRepresentable 
typealias UIViewControllerType = AVPlayerViewController

var player: AVPlayer
var cornerRadius: CGFloat?

init(player: AVPlayer) 
    self.player = player


init(player: AVPlayer, cornerRadius: CGFloat) 
    self.player = player
    self.cornerRadius = cornerRadius


func makeUIViewController(context: Context) -> AVPlayerViewController 
    let playerVC = AVPlayerViewController()
    playerVC.showsPlaybackControls = false
    playerVC.player = player
    playerVC.view.layer.masksToBounds = true
    playerVC.view.layer.cornerRadius = cornerRadius ?? 8
    return playerVC


func updateUIViewController(_ uiViewController: AVPlayerViewController, context: Context) 

一个按钮应该用来启动画中画:

RectangleButton(action: 
                                print("pip is possible: \(pipController?.isPictureInPicturePossible ?? false)")
                                pipController?.startPictureInPicture()
                            , imageSystemName: "pip.enter", foregroundColor: UI.Constants.primaryColor, backgroundColor: UI.Constants.tertiaryColor, width: 35, height: 25, cornerRadius: 3)

任何帮助将不胜感激。我找不到任何有关在 SwiftUI 中启动 PiP 的有用信息。

注意 - 启用了正确的后台功能。另外,在我的 AppDelegate didFinishLaunchingWithOptions 方法中,我有这个 PiP 似乎需要的代码:

do 
        try audiosession.setCategory(AVAudioSession.Category.playback)
     catch  
        print("Audio session failed")
    

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您的代码实际上大部分都有效 - 至少在我的 SwiftUI 代码中,我的步骤与您描述的几乎相同。

但是,我在 playerLayer 上做的更多,也许这会导致 pipController 实际工作。

这是我在 View-definition 中对 playerLayer 所做的操作,我将其添加为单独的控件层:

player = AVPlayer(url: url)
playerLayer = AVPlayerLayer()

playerLayer.player = player
layer.addSublayer(playerLayer)
        
playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
playerLayer.frame = self.bounds

if let playerLayer = playerLayer 
    if AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() 
        pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: playerLayer)!
    

我不能 100% 确定这个额外的子层是否真的导致 pipController 改进。

另外,我没有使用KHKVideoPlayer,而是使用普通的AVPlayer(url: url)

而且我根本没有使用AVPlayerViewController,因为在 SwiftUI 中完成了所有工作。

当然,我还添加了背景模式以使 pip 成为可能...

【讨论】:

以上是关于SwiftUI:允许用户通过按下按钮启用画中画(iOS)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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