确保内存分配的大小正确[重复]
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【中文标题】确保内存分配的大小正确[重复]【英文标题】:Ensure the allocation of memory is of the right size [duplicate] 【发布时间】:2021-05-06 18:17:22 【问题描述】:我好像有一个看不懂的问题,实验室助理说“你的内存分配不会分配正确的大小,你需要使用类型本身的大小而不是变量的大小。”。
我曾尝试使用 sizeof (struct object)
这样的 printf("%d", sizeof(struct object));
来查看大小并返回 36
。在分配中,大小与struct object
相同,所以我有点不明白为什么它会分配错误的大小。当我运行它时,分配似乎对我来说是正确的,并且在调试器中它没有显示任何错误,所以如果有人可以看看,我将不胜感激。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define NameLength 20
#define UnitLenght 10
struct object
char name[NameLength];
float amount;
char unit[UnitLenght];
;
struct inventory
struct object *add;
int nrOfobject;
;
void allocateMemory(struct inventory *allItem);
int main(void)
struct inventory shopping = NULL, 0;
allocateMemory(&shopping);
return 0;
void allocateMemory(struct inventory *allItem)
struct object *tempurary;
if (allItem->nrOfobject == 0)
tempurary = (struct object *)calloc(1, sizeof(*tempurary));
else
tempurary = (struct object *)realloc(allItem->add, sizeof(*tempurary)*(allItem->nrOfobject +1));
allItem->add = tempurary;
【问题讨论】:
tempurary = (struct object *)calloc(1, sizeof(*tempurary));
可以,但可以减少到 tempurary = calloc(1, sizeof *tempurary);
和 "tempurary" --> "temporary"
allocateMemory()
的潜在问题 --> 我希望在某个地方出现llItem->nrOfobject++;
。
代码看起来有效,除了 chux 关于增加 nrOfobject 的观察。我不认为有一个很好的理由让 0 特殊情况:allItem->add = realloc(allItem->add, sizeof(object) * ++allItem->nrOfObject);
似乎可以做所有事情。 (如果你将 NULL 传递给 realloc,它与 malloc 相同)。
当然sizeof(struct object)
和sizeof(*tempurary)
是一样的。推荐使用sizeof(*tempurary)
背后的想法是,变量名称通常会出现在分配附近,如tempurary = calloc(1, sizeof(*tempurary));
,而指定其类型的声明(如struct object *tempurary;
)可能在更大的程序中的其他位置。如果您不小心指定了错误的变量(例如,来自复制和粘贴),与不小心指定了错误的类型相比,这个错误更容易被发现。
@Jacob 不,保留你所拥有的。如果类型名称发生更改,则不太容易出错。
【参考方案1】:
void allocateMemory(struct inventory *allItem) struct object *tempurary; if (allItem->nrOfobject == 0) tempurary = (struct object *)calloc(1, sizeof(*tempurary)); else tempurary = (struct object *)realloc(allItem->add, sizeof(*tempurary)*(allItem->nrOfobject +1)); allItem->add = tempurary;
大小看起来是正确的,尽管我会删除不必要的演员表,并清除第一个元素(因为我们不会将后续元素归零)。另外,在覆盖指针之前检查realloc()
的结果(否则我们会留下内存泄漏):
int allocateMemory(struct inventory *allItem)
struct object *temporary;
if (allItem->nrOfobject == 0)
temporary = malloc(sizeof *temporary);
else
temporary = realloc(allItem->add, (sizeof *temporary)*(allItem->nrOfobject + 1));
if (!temporary)
return 0;
allItem->add = temporary;
return ++allItem->nrOfobject;
【讨论】:
可能是allItem->add[allItem->nrOfobject] = (struct object)0;
或return
之前的类似名称。
是的,如果这是Code Review,我会正确处理不变量。但我认为,我已经超出了 SO 的范围。以上是关于确保内存分配的大小正确[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
内存分配“错误:无法分配大小为 75.1 Mb 的向量”[重复]