复制构造函数和赋值运算符

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【中文标题】复制构造函数和赋值运算符【英文标题】:The copy constructor and assignment operator 【发布时间】:2011-07-19 02:28:44 【问题描述】:

如果我覆盖operator=,复制构造函数会自动使用new 运算符吗?同样,如果我定义了一个拷贝构造函数,operator= 会自动“继承”拷贝构造函数的行为吗?

【问题讨论】:

看看这个链接:***.com/questions/1457842/… & ***.com/questions/1477145/… What is The Rule of Three?的可能重复 【参考方案1】:

不,它们是不同的运算符。

复制构造函数用于创建一个新对象。它将现有对象复制到新构造的对象。复制构造函数用于从旧实例初始化新实例 实例。将变量按值传递给函数时不一定会调用它 或作为函数的返回值。

赋值运算符是处理一个已经存在的对象。赋值运算符用于将现有实例更改为 与右值相同的值,这意味着实例必须是 如果它有内部动态内存,则销毁并重新初始化。

有用的链接:

Copy Constructors, Assignment Operators, and More Copy constructor and = operator overload in C++: is a common function possible?

【讨论】:

...is called when passing variables by value into functions or as return values out of functions. 不一定。由于 RVO,当您按值返回时,可能不会调用复制构造函数。 @PS:+1 ...谢谢!已编辑! @Prasoon,我不太明白,当按值将变量传递给函数或作为函数的返回值时,为什么不能调用复制构造函数?什么是 RVO? @Alcottreturn 值优化 还有复制省略,对函数参数也是如此【参考方案2】:

没有。除非您定义复制 ctor,否则将生成默认值(如果需要)。除非您定义 operator=,否则将生成默认值(如果需要)。它们不相互使用,您可以独立更改它们。

【讨论】:

【参考方案3】:

没有。它们是不同的对象。

如果您担心复制构造函数和赋值运算符之间的代码重复,请考虑以下成语,命名为 copy and swap

struct MyClass

    MyClass(const MyClass&); // Implement copy logic here
    void swap(MyClass&) throw(); // Implement a lightweight swap here (eg. swap pointers)

    MyClass& operator=(MyClass x)
    
        x.swap(*this);
        return *this;
    
;

这样,operator= 将使用复制构造函数来构建一个新对象,该对象将与*this 交换并在函数退出时释放(其中包含旧的this)。

【讨论】:

通过引用 copy-and-swap 习语,您是否暗示在 copy-ctor 中调用 operator= 不是一个好习惯,反之亦然? @Alcott:您不会在复制构造函数中调用 operator=,而是以相反的方式调用,就像我展示的那样。 为什么你的赋值运算符不使用 const 引用? @JohanBoule:我的回答中的***链接以及this question对此进行了解释【参考方案4】:

没有。

一定要看看the rule of three (或rule of five 考虑右值)

【讨论】:

【参考方案5】:

考虑以下 C++ 程序。注意:我的“Vector”类不是标准库中的那个。我的“Vector”类接口

#include <iostream>

class Vector 
private:
    double* elem; // elem points to an array of sz doubles
    int sz;
public:
    Vector(int s);  // constructor: acquire resources
    ~Vector()  delete[] elem;    // destructor: release resources
    Vector(const Vector& a);               // copy constructor
    Vector& operator=(const Vector& a);    // copy assignment operator
    double& operator[](int i) return elem[i]; ;
    int size() const return sz;;
;

我的“向量”类成员实现

Vector::Vector(int s)  // non-default constructor

    std::cout << "non-default constructor"<<std::endl;
    elem = new double[s];
    sz =s;
    for (int i=0; i!=s; ++i)      // initialize elements
        elem[i]=0;


Vector::Vector(const Vector& a)   // copy constructor
        :elemnew double[a.sz],
         sza.sz

    std::cout << "copy constructor"<<std::endl;
    for (int i=0; i!=sz; ++i)    // copy elements
        elem[i] = a.elem[i];


Vector& Vector::operator=(const Vector& a)     // copy assignment operator

    std::cout << "copy assignment operator"<<std::endl;
    double* p = new double[a.sz];
    for (int i=0; i!=a.sz; ++i)
        p[i] = a.elem[i];
    delete[] elem;         // delete old elements
    elem = p;
    sz = a.sz;
    return *this;


int main()
    Vector v1(1);
    v1[0] = 1024;    // call non-default constructor
   
    Vector v2 = v1;   // call copy constructor  !!!!

    v2[0] = 1025;
    std::cout << "v2[0]=" << v2[0] << std::endl;

    Vector v310;  // call non-default constructor
    std::cout << "v3[0]=" << v3[0] << std::endl;

    v3 = v2;     // call copy assignment operator  !!!!
    std::cout << "v3[0]=" << v3[0] << std::endl;

然后,程序输出:

non-default constructor
copy constructor
v2[0]=1025
non-default constructor
v3[0]=0
copy assignment operator
v3[0]=1025

总结

    Vector v2 = v1; 导致调用复制构造函数。 v3 = v2; 导致调用复制赋值运算符。

在情况 2 中,对象 v3 已经存在(我们已经完成:Vector v310;)。拷贝构造函数和拷贝赋值运算符有两个明显的区别。

复制构造函数不需要删除旧元素,它只是copy construct一个新对象。 (因为它Vector v2) 复制构造函数不需要返回this指针。(此外,所有构造函数都不返回值)。

【讨论】:

【参考方案6】:

不,它们不是同一个运算符。

【讨论】:

以上是关于复制构造函数和赋值运算符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

复制构造函数和赋值运算符

c++中拷贝构造函数和赋值运算符重载本质上一样么

初始化列表:复制构造函数和赋值运算符 = 冗余?

复制构造函数和赋值运算符实现选择 -

C++ 数组对复制构造函数和赋值运算符

链表:如何实现析构函数、复制构造函数和复制赋值运算符?