查明 C++ 对象是不是可调用
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【中文标题】查明 C++ 对象是不是可调用【英文标题】:Find out whether a C++ object is callable查明 C++ 对象是否可调用 【发布时间】:2013-03-01 21:31:32 【问题描述】:是否可以编写一个类型特征,比如is_callable<T>
,它告诉对象是否定义了operator()
?
如果事先知道调用运算符的参数很容易,但不是在一般情况下。
当且仅当至少定义了一个重载调用运算符时,我希望特征返回 true。
This question 是相关的并且有一个很好的答案,但它不适用于所有类型(仅适用于 int
-convertible 类型)。此外,std::is_function
有效,但仅适用于正确的 C++ 函数,而不适用于仿函数。我正在寻找更通用的解决方案。
【问题讨论】:
This 可能是相关的 您有可能的参数类型列表吗?如果是这样,那绝对有可能。不过,不太确定泛型重载。 为什么需要这个?我的意思是,如果您不知道任何参数类型,为什么要知道某些东西是否可以调用?如果您不了解它们,就无法处理诸如重载运算符之类的事情。 @mfontanini:基本上是为了区分“立即”值和“惰性”值,例如回调、函子、lambda 表达式... @einpoklum:这是关于operator()(...)
而不是operator()()
,所以是的,任何变体。这就是我在问题第二句话中的意思。
【参考方案1】:
C++17 带来了std::is_invocable 和朋友们。
This answer 还给出了如何用 C++14 模拟它的解决方案。
【讨论】:
【参考方案2】:这是一种使用 C++11 的可能解决方案,该解决方案无需知道函子的调用运算符的签名即可工作,但前提是函子的重载不超过一个 operator ()
:
#include <type_traits>
template<typename T, typename = void>
struct is_callable : std::is_function<T> ;
template<typename T>
struct is_callable<T, typename std::enable_if<
std::is_same<decltype(void(&T::operator())), void>::value
>::type> : std::true_type ;
这就是你将如何使用它:
struct C
void operator () ()
;
struct NC ;
struct D
void operator () ()
void operator () (int)
;
int main()
static_assert(is_callable<C>::value, "Error");
static_assert(is_callable<void()>::value, "Error");
auto l = [] () ;
static_assert(is_callable<decltype(l)>::value, "Error");
// Fires! (no operator())
static_assert(is_callable<NC>::value, "Error");
// Fires! (several overloads of operator ())
static_assert(is_callable<D>::value, "Error");
【讨论】:
嗯...重载运算符的限制确实很限制,但是您的解决方案非常紧凑。 你在这里介绍了函数指针吗?在我看来不是。引用类型也不包括在内。【参考方案3】:这是查找 T 是否可调用的巧妙而简短的技巧。它与 Walter E. Brown 在 CPPCON'14 在关于现代模板元编程的演讲中最初提出的思路一致。
template <class... >
using void_t = void;
template <class T>
using has_opr_t = decltype(&T::operator());
template <class T, class = void>
struct is_callable : std::false_type ;
template <class T>
struct is_callable<T, void_t<has_opr_t<typename std::decay<T>::type>>> : std::true_type ;
【讨论】:
我相信如果operator()
被重载或模板化,这将会中断。【参考方案4】:
我认为这个特性可以满足您的需求。它检测带有任何类型签名的operator()
,即使它已超载并且是否已模板化:
template<typename T>
struct is_callable
private:
typedef char(&yes)[1];
typedef char(&no)[2];
struct Fallback void operator()(); ;
struct Derived : T, Fallback ;
template<typename U, U> struct Check;
template<typename>
static yes test(...);
template<typename C>
static no test(Check<void (Fallback::*)(), &C::operator()>*);
public:
static const bool value = sizeof(test<Derived>(0)) == sizeof(yes);
;
原理基于Member Detector idiom。实际上,如果您将其传递给非类类型,它将无法编译,但这应该不难修复,为了简洁起见,我只是将其省略了。您还可以将其扩展为对函数报告 true。
当然,它不会给你任何关于operator()
签名的信息,但我相信这不是你想要的,对吧?
编辑Klaim:
它很简单,可以使用非类类型(返回 false
)。如果将上面的类重命名为is_callable_impl
,可以这样写,例如:
template<typename T>
struct is_callable
: std::conditional<
std::is_class<T>::value,
is_callable_impl<T>,
std::false_type
>::type
;
【讨论】:
很好,但如果类型不可继承,则不会编译,例如 int。我不确定如何修改它以使其在这种情况下工作(我猜应该返回 false)。 请将您的解决方案提交到 boost 类型特征库 @batbrat 首先,template<typename U, U> struct Check;
声明了一个模板,该模板采用 type 和 该类型的一个实例。 Check<Fallback, &C::operator()>
无效,因为指向成员的指针显然不是 Fallback
类型。
@batbrat 那么,当T
没有成员operator()
时会发生什么?编译器,在检查 test
的第二次重载时
@batbrat ...是可行的,在Fallback
的Derived
基类中看到一个Derived::operator()
,检查它是否可以转换为Fallback::operator()
(它是)并愉快地选择重载。所以sizeof(test<Derived>(0)) == sizeof(yes)
的结果为真。【参考方案5】:
这是另一个实现。
它使用std::is_function
模板来实现免费功能。
对于类,它使用类似于Member Detector Idiom 的东西。如果T
有一个呼叫运算符,则callable_2
将包含多个operator()
。这将导致第一个can_call
函数由于decltype(&callable_2<T>::operator())
中的歧义失败而被丢弃(通过SFINAE),第二个can_call
函数将返回true
。如果T
没有调用运算符,则将使用第一个can_call
函数(由于重载解析规则)。
namespace impl
struct callable_1 void operator()(); ;
template<typename T> struct callable_2 : T, callable_1 ;
template<typename T>
static constexpr bool can_call(decltype(&callable_2<T>::operator())*) noexcept return false;
template<typename>
static constexpr bool can_call(...) noexcept return true;
template<bool is_class, typename T>
struct is_callable : public std::is_function<T> ;
template<typename T> struct is_callable<false, T*> : public is_callable<false, T> ;
template<typename T> struct is_callable<false, T* const> : public is_callable<false, T> ;
template<typename T> struct is_callable<false, T* volatile> : public is_callable<false, T> ;
template<typename T> struct is_callable<false, T* const volatile> : public is_callable<false, T> ;
template<typename T>
struct is_callable<true, T> : public std::integral_constant<bool, can_call<T>(0)> ;
template<typename T>
using is_callable = impl::is_callable<std::is_class<std::remove_reference_t<T>>::value,
std::remove_reference_t<T>>;
【讨论】:
【参考方案6】:当然,已经有其他几个答案,它们很有用,但似乎没有一个能涵盖 AFAICT 的所有用例。借用这些答案和this possible implementation of std::is_function,我创建了一个版本,涵盖了我能想到的所有可能的用例。它有点冗长,但功能非常完整 (Demo)。
template<typename T, typename U = void>
struct is_callable
static bool const constexpr value = std::conditional_t<
std::is_class<std::remove_reference_t<T>>::value,
is_callable<std::remove_reference_t<T>, int>, std::false_type>::value;
;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...), U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(*)(Args...), U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(&)(Args...), U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......), U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(*)(Args......), U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(&)(Args......), U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)volatile, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const volatile, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)volatile, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const volatile, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)&, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)volatile&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const volatile&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)&, U> : std::true_type ;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)volatile&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const volatile&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)volatile&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const volatile&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)volatile&&, U> : std::true_type;
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const volatile&&, U> : std::true_type;
template<typename T>
struct is_callable<T, int>
private:
using YesType = char(&)[1];
using NoType = char(&)[2];
struct Fallback void operator()(); ;
struct Derived : T, Fallback ;
template<typename U, U>
struct Check;
template<typename>
static YesType Test(...);
template<typename C>
static NoType Test(Check<void (Fallback::*)(), &C::operator()>*);
public:
static bool const constexpr value = sizeof(Test<Derived>(0)) == sizeof(YesType);
;
这适用于非类类型(当然返回 false)、函数类型(
【讨论】:
注意:Visual Studio 2015 似乎被“可变参数函数”重载(“Args ......”)窒息,我承认我不完全确定这意味着什么,或者为什么它有这种语法。 其实我做了一些进一步的测试,我想我明白了。如果定义了诸如template<typename ...Args> void bar(Args &&...args, ...);
之类的函数(尽管为什么要将可变参数函数模板与不安全的可变参数...
混合在一起,我无法理解!),那么is_callable<decltype(bar<>)>
将引用Args......
重载。因为Args
参数包可能为空,所以您不能键入Args..., ...
作为参数列表,如果它不为空,那么它将自动为您插入必要的逗号(显然,在 Visual Studio 2015 中除外)。【参考方案7】:
这里的答案很有帮助,但我来到这里想要一些东西,它也可以发现某些东西是否是可调用的,无论它碰巧是一个对象还是一个经典函数。 jrok's answer 这方面的问题,唉,没用,因为 std::conditional
实际上评估了两个手臂的类型!
所以,这里有一个解决方案:
// Note that std::is_function says that pointers to functions
// and references to functions aren't functions, so we'll make our
// own is_function_t that pulls off any pointer/reference first.
template<typename T>
using remove_ref_t = typename std::remove_reference<T>::type;
template<typename T>
using remove_refptr_t = typename std::remove_pointer<remove_ref_t<T>>::type;
template<typename T>
using is_function_t = typename std::is_function<remove_refptr_t<T>>::type;
// We can't use std::conditional because it (apparently) must determine
// the types of both arms of the condition, so we do it directly.
// Non-objects are callable only if they are functions.
template<bool isObject, typename T>
struct is_callable_impl : public is_function_t<T> ;
// Objects are callable if they have an operator(). We use a method check
// to find out.
template<typename T>
struct is_callable_impl<true, T>
private:
struct Fallback void operator()(); ;
struct Derived : T, Fallback ;
template<typename U, U> struct Check;
template<typename>
static std::true_type test(...);
template<typename C>
static std::false_type test(Check<void (Fallback::*)(), &C::operator()>*);
public:
typedef decltype(test<Derived>(nullptr)) type;
;
// Now we have our final version of is_callable_t. Again, we have to take
// care with references because std::is_class says "No" if we give it a
// reference to a class.
template<typename T>
using is_callable_t =
typename is_callable_impl<std::is_class<remove_ref_t<T>>::value,
remove_ref_t<T> >::type;
但最后,对于我的应用程序,我真的很想知道你是否可以说 f()(即不带参数调用它),所以我选择了更简单的方法。
template <typename T>
constexpr bool noarg_callable_impl(
typename std::enable_if<bool(sizeof((std::declval<T>()(),0)))>::type*)
return true;
template<typename T>
constexpr bool noarg_callable_impl(...)
return false;
template<typename T>
constexpr bool is_noarg_callable()
return noarg_callable_impl<T>(nullptr);
事实上,我走得更远。我知道该函数应该返回一个int
,所以我不仅检查我是否可以调用它,还检查了返回类型,方法是将enable_if
更改为:
typename std::enable_if<std::is_convertible<decltype(std::declval<T>()()),
int>::value>::type*)
希望这对某人有所帮助!
【讨论】:
【参考方案8】:注意:这些假设默认构造函数对您检查的类型有效。不确定如何解决这个问题。
如果可以使用 0 个参数调用,则以下内容似乎有效。 is_function 的实现中是否有一些东西可能有助于将其扩展到 1 个或多个参数可调用对象?:
template <typename T>
struct is_callable
// Types "yes" and "no" are guaranteed to have different sizes,
// specifically sizeof(yes) == 1 and sizeof(no) == 2.
typedef char yes[1];
typedef char no[2];
template <typename C>
static yes& test(decltype(C()())*);
template <typename>
static no& test(...);
// If the "sizeof" the result of calling test<T>(0) would be equal to the sizeof(yes),
// the first overload worked and T has a nested type named foobar.
static const bool value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(yes);
;
如果您知道参数的类型(即使它是模板参数),以下内容适用于 1 个参数,我想可以很容易地从那里扩展:
template <typename T, typename T2>
struct is_callable_1
// Types "yes" and "no" are guaranteed to have different sizes,
// specifically sizeof(yes) == 1 and sizeof(no) == 2.
typedef char yes[1];
typedef char no[2];
template <typename C>
static yes& test(decltype(C()(T2()))*);
template <typename, typename>
static no& test(...);
// If the "sizeof" the result of calling test<T>(0) would be equal to the sizeof(yes),
// the first overload worked and T has a nested type named foobar.
static const bool value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(yes);
;
编辑 here 是一种修改,用于处理默认构造函数不可用的情况。
【讨论】:
Re 这些假设默认构造函数对您检查的类型有效。不确定如何解决这个问题。看看std::declval
。
@jrok 谢谢,我还没有看到那个。在我附加的 pastebin 中,我只使用了一个定义了必要的转换运算符的辅助结构,但我想我可以用 declval 替换它。以上是关于查明 C++ 对象是不是可调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章