如何为 UIImageView 中的图像变化设置动画?

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【中文标题】如何为 UIImageView 中的图像变化设置动画?【英文标题】:How to animate the change of image in an UIImageView? 【发布时间】:2011-02-19 13:05:30 【问题描述】:

我有一个带有图像的UIImageView。现在我有一个全新的图像(图形文件),并想在这个UIImageView 中显示它。如果我只是设置

myImageView.image = newImage;

新图像立即可见。不可动画。

我希望它很好地淡入新图像。我想也许有比仅仅创建一个新的UIImageView 并与动画混合更好的解决方案?

【问题讨论】:

***.com/questions/7638831/… 【参考方案1】:

斯威夫特 5:

处理collectionView时。仅重新加载一项或几项带有动画的项目。我在更改单元格图像时尝试了一些不同的动画选项,没有区别,所以我这里不指明动画名称。

UIView.animate(withDuration: 1.0)  [weak self] in
                guard let self = self else  return print("gotchya!") 
                self.collectionView.reloadItems(at: [indexPath])
            

【讨论】:

【参考方案2】:

Swift 5 扩展:

extension UIImageView
    func setImage(_ image: UIImage?, animated: Bool = true) 
        let duration = animated ? 0.3 : 0.0
        UIView.transition(with: self, duration: duration, options: .transitionCrossDissolve, animations: 
            self.image = image
        , completion: nil)
    

 

【讨论】:

这应该是这个问题的公认答案。【参考方案3】:

Swift 4太棒了

  self.imgViewPreview.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0, y: 0)
          UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0, options: .curveEaseOut, animations: 
              self.imgViewPreview.image = newImage
              self.imgViewPreview.transform = .identity
          , completion: nil)

【讨论】:

【参考方案4】:

弗拉基米尔的回答很完美,但是像我这样正在寻找快速解决方案的人

此解决方案适用于 swift 4.2 版

var i = 0
    func animation()
        let name = (i % 2 == 0) ? "1.png" : "2.png"
        myImageView.image = UIImage.init(named: name)
        let transition: CATransition = CATransition.init()
        transition.duration = 1.0
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: .easeInEaseOut)
        transition.type = .fade
        myImageView.layer.add(transition, forKey: nil)
        i += 1
    

您可以从任何地方调用此方法。它会将图像更改为带有动画的下一个(图像)。

对于 Swift 4.0 版使用以下解决方案

var i = 0
    func animationVersion4()
        let name = (i % 2 == 0) ? "1.png" : "2.png"
        uiImage.image = UIImage.init(named: name)
        let transition: CATransition = CATransition.init()
        transition.duration = 1.0
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        uiImage.layer.add(transition, forKey: nil)
        i += 1
    

【讨论】:

【参考方案5】:

用迈克尔斯科特的话来说,保持简单愚蠢。 这是在 Swift 3Swift 4 中执行此操作的简单方法:

UIView.transition(with: imageView,
                  duration: 0.75,
                  options: .transitionCrossDissolve,
                  animations:  self.imageView.image = toImage ,
                  completion: nil)

【讨论】:

像魅力一样工作。谢谢! Uau 太棒了!这么久都不知道这个该死的:) 这将变为 1 张图片。如果我有一组图像并想用过渡动画逐个显示怎么办? 您可以使用完成块过渡到下一个。 最好的解决方案在这里!【参考方案6】:

为什么不试试这个。

NSArray *animationFrames = [NSArray arrayWithObjects:
  [UIImage imageWithName:@"image1.png"],
  [UIImage imageWithName:@"image2.png"], 
  nil];

UIImageView *animatedImageView = [[UIImageView alloc] init];
animatedImageView.animationImages = animationsFrame;
[animatedImageView setAnimationRepeatCount:1];
[animatedImageView startAnimating];

快速版本:

let animationsFrames = [UIImage(named: "image1.png"), UIImage(named: "image2.png")]
let animatedImageView = UIImageView()
animatedImageView.animationImages = animationsFrames
animatedImageView.animationRepeatCount = 1
animatedImageView.startAnimating()

【讨论】:

这会将 UIImageView 设置为永远重复切换...但是作者只是要求更改:( setAnimationRepeatCount SetAnimationRepeatCount 不会改变任何东西。它永远不会停止【参考方案7】:

使用 Swift 3

extension UIImageView   
 var imageWithFade:UIImage?
        get
            return self.image
        
        set
            UIView.transition(with: self,
                              duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: 
                                self.image = newValue
            , completion: nil)
        
    

用法:

myImageView.imageWithFade = myImage

【讨论】:

【参考方案8】:
[UIView transitionWithView:textFieldimageView
                  duration:0.2f
                   options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                animations:^
                    imageView.image = newImage;
                 completion:nil];

是另一种可能

【讨论】:

简单并在图像之间开辟了一系列其他动画效果。 与@hfossli 提到的关于帧更改的问题相同。如果在此期间更改布局,动画将变得迟缓。 这是最好的解决方案,因为它可以与其他动画结合使用。【参考方案9】:

代码:

var fadeAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");

fadeAnim.fromValue = firstImage;
fadeAnim.toValue   = secondImage;
fadeAnim.duration  = 0.8;         //smoothest value

imageView.layer.addAnimation(fadeAnim, forKey: "contents");

imageView.image = secondImage;

示例:

有趣、更详细的解决方案:(点击切换

    let fadeAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");

    switch imageView.image 
        case firstImage?:
            fadeAnim.fromValue = firstImage;
            fadeAnim.toValue   = secondImage;
            imageView.image    = secondImage;
        default:
            fadeAnim.fromValue = secondImage;
            fadeAnim.toValue   = firstImage;
            imageView.image    = firstImage;
    

    fadeAnim.duration = 0.8;

    imageView.layer.addAnimation(fadeAnim, forKey: "contents");

【讨论】:

【参考方案10】:

这是 Swift 中的一个示例,它将首先交叉溶解一张新图像,然后添加一个有弹性的动画:

var selected: Bool 
  willSet(selected) 
    let expandTransform:CGAffineTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.15, 1.15);
    if (!self.selected && selected) 
      UIView.transitionWithView(self.imageView,
        duration:0.1,
        options: UIViewAnimationOptions.TransitionCrossDissolve,
        animations: 
          self.imageView.image = SNStockCellSelectionAccessoryViewImage(selected)
          self.imageView.transform = expandTransform
        ,
        completion: (finished: Bool) in
          UIView.animateWithDuration(0.4,
            delay:0.0,
            usingSpringWithDamping:0.40,
            initialSpringVelocity:0.2,
            options:UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut,
            animations: 
              self.imageView.transform = CGAffineTransformInvert(expandTransform)
            , completion:nil)
      )
    
  


var imageView:UIImageView

如果imageView 作为子视图正确添加到视图中,则在selected = falseselected = true 之间切换应该将图像与有弹性的动画交换。 SNStockCellSelectionAccessoryViewImage 只是根据当前选择状态返回不同的图片,见下图:

private let SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIconSelected:UIImage = UIImage(named:"PlusIconSelected")!
private let SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIcon:UIImage = UIImage(named:"PlusIcon")!

private func SNStockCellSelectionAccessoryViewImage(selected:Bool) -> UIImage 
  return selected ? SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIconSelected : SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIcon

下面的 GIF 例子有点慢,实际的动画发生得更快:

                                     

【讨论】:

【参考方案11】:

试试这个:

_imageView.image = image;
[_imageView.layer addAnimation:[CATransition animation] forKey:kCATransition];

【讨论】:

swift: _imageView.layer.addAnimation(CATransition(), forKey: kCATransition)【参考方案12】:
CABasicAnimation* fadeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
fadeAnim.fromValue = (__bridge id)imageView.image.CGImage;
fadeAnim.toValue = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"newImage.png"].CGImage;
fadeAnim.duration = 2.0;
[imageView.layer addAnimation:fadeAnim forKey:@"contents"];
imageView.layer.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"newImage.png"].CGImage;

【讨论】:

【参考方案13】:

ios 5 开始,这个就简单多了:

[newView setAlpha:0.0];
[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^
    [newView setAlpha:0.5];
];

【讨论】:

这对原始问题没有帮助,即您已经显示了一张图像,并且想要交叉淡入淡出到新图像...... 对..这个答案不能解决问题。问题不是如何在图像视图中淡入淡出,而是从旧图像淡入到新图像。 iOS 4 中引入了动画块。【参考方案14】:

这里有几种不同的方法:UIAnimations 我记得这听起来像是你的挑战。

编辑:我太懒了:)

在帖子中,我指的是这种方法:

[newView setFrame:CGRectMake( 0.0f, 480.0f, 320.0f, 480.0f)]; //notice this is OFF screen!
[UIView beginAnimations:@"animateTableView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.4];
[newView setFrame:CGRectMake( 0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f)]; //notice this is ON screen!
[UIView commitAnimations];

但不是动画帧,而是动画 alpha:

[newView setAlpha:0.0]; // set it to zero so it is all gone.
[UIView beginAnimations:@"animateTableView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.4];
[newView setAlpha:0.5]; //this will change the newView alpha from its previous zero value to 0.5f
[UIView commitAnimations];

【讨论】:

【参考方案15】:

我不确定您是否可以为 UIView 设置渐变效果,因为似乎所有支持的视图转换都在 UIViewAnimationTransition 枚举中定义。使用 CoreAnimation 可以实现淡化效果。此方法的示例:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
imageView.image = [UIImage imageNamed:(i % 2) ? @"3.jpg" : @"4.jpg"];

CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.duration = 1.0f;
transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
transition.type = kCATransitionFade;

[imageView.layer addAnimation:transition forKey:nil];

【讨论】:

您的代码在从一张图像转到另一张图像时运行良好。你知道如何让它与 UIImageView 中的图像自动动画一起工作吗(animationImages 属性)? 您可以尝试使用 CAKeyFrameAnimation 作为图层的内容属性,但不确定效果是否相同。或者设置动画委托,当上一个动画完成时,在委托回调函数中开始动画到下一个图像。 这绝对比手动交叉淡化单独的图像视图更简单。谢谢! 好吧.. 如果 imageviews 框架发生变化,那么它会保持在原来的位置.. 那是一个交易破坏者! @Fossli,您的意思是在动画期间帧发生变化时?那是一个不同的问题

以上是关于如何为 UIImageView 中的图像变化设置动画?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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