Pyaudio回调模式下如何处理in_data?
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【中文标题】Pyaudio回调模式下如何处理in_data?【英文标题】:How to handle in_data in Pyaudio callback mode? 【发布时间】:2014-04-01 19:13:45 【问题描述】:我正在做一个关于 Python 信号处理的项目。到目前为止,我在非阻塞模式上取得了一些成功,但它给输出带来了相当大的延迟和剪辑。
我想使用 Pyaudio 和 Scipy.Signal 实现一个简单的实时音频过滤器,但是在 pyaudio 示例中提供的回调函数中,当我想读取 in_data 时,我无法处理它。尝试以各种方式对其进行转换,但均未成功。
这是我想要实现的代码(从麦克风读取数据,过滤器,并尽快输出):
import pyaudio
import time
import numpy as np
import scipy.signal as signal
WIDTH = 2
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
b,a=signal.iirdesign(0.03,0.07,5,40)
fulldata = np.array([])
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
data=signal.lfilter(b,a,in_data)
return (data, pyaudio.paContinue)
stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32,
channels=CHANNELS,
rate=RATE,
output=True,
input=True,
stream_callback=callback)
stream.start_stream()
while stream.is_active():
time.sleep(5)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
这样做的正确方法是什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:同时找到了我的问题的答案,回调如下:
def callback(in_data, frame_count, time_info, flag):
global b,a,fulldata #global variables for filter coefficients and array
audio_data = np.fromstring(in_data, dtype=np.float32)
#do whatever with data, in my case I want to hear my data filtered in realtime
audio_data = signal.filtfilt(b,a,audio_data,padlen=200).astype(np.float32).tostring()
fulldata = np.append(fulldata,audio_data) #saves filtered data in an array
return (audio_data, pyaudio.paContinue)
【讨论】:
你的脚本是CHANNELS = 2
。这如何处理立体声输入?
它读取交错的数据,这意味着从零开始的每隔一个元素将(假设)向左(可能是向右),并且从第一个开始的每隔一个元素将是另一个通道。我的这个版本的代码并没有真正处理这个问题,我会提供一个 sn-p 以防你需要它: def callback(in_data, frame_count, time_info, flag): global data, recording,ch1,ch2 data = np.fromstring(in_data, dtype=np.float32) ch1=data[0::2] ch2=data[1::2] return (in_data,recording) 这些数组的长度会减半,所以如果你想玩他们回来你需要加倍他们。
那么,您在函数定义回调中处理捕获的音频数据,您是如何协调过滤和数据采集造成的延迟的?【参考方案2】:
我在尝试使用 PyAudio 回调模式时遇到了类似的问题,但我的要求是:
使用立体声输出(2 通道)。 实时处理。 使用任意脉冲响应处理输入信号,该脉冲响应可能会在处理过程中发生变化。经过几次尝试,我成功了,下面是我的代码片段(基于找到的 PyAudio 示例here):
import pyaudio
import scipy.signal as ss
import numpy as np
import librosa
track1_data, track1_rate = librosa.load('path/to/wav/track1', sr=44.1e3, dtype=np.float64)
track2_data, track2_rate = librosa.load('path/to/wav/track2', sr=44.1e3, dtype=np.float64)
track3_data, track3_rate = librosa.load('path/to/wav/track3', sr=44.1e3, dtype=np.float64)
# instantiate PyAudio (1)
p = pyaudio.PyAudio()
count = 0
IR_left = first_IR_left # Replace for actual IR
IR_right = first_IR_right # Replace for actual IR
# define callback (2)
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
global count
track1_frame = track1_data[frame_count*count : frame_count*(count+1)]
track2_frame = track2_data[frame_count*count : frame_count*(count+1)]
track3_frame = track3_data[frame_count*count : frame_count*(count+1)]
track1_left = ss.fftconvolve(track1_frame, IR_left)
track1_right = ss.fftconvolve(track1_frame, IR_right)
track2_left = ss.fftconvolve(track2_frame, IR_left)
track2_right = ss.fftconvolve(track2_frame, IR_right)
track3_left = ss.fftconvolve(track3_frame, IR_left)
track3_right = ss.fftconvolve(track3_frame, IR_right)
track_left = 1/3 * track1_left + 1/3 * track2_left + 1/3 * track3_left
track_right = 1/3 * track1_right + 1/3 * track2_right + 1/3 * track3_right
ret_data = np.empty((track_left.size + track_right.size), dtype=track1_left.dtype)
ret_data[1::2] = br_left
ret_data[0::2] = br_right
ret_data = ret_data.astype(np.float32).tostring()
count += 1
return (ret_data, pyaudio.paContinue)
# open stream using callback (3)
stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32,
channels=2,
rate=int(track1_rate),
output=True,
stream_callback=callback,
frames_per_buffer=2**16)
# start the stream (4)
stream.start_stream()
# wait for stream to finish (5)
while_count = 0
while stream.is_active():
while_count += 1
if while_count % 3 == 0:
IR_left = first_IR_left # Replace for actual IR
IR_right = first_IR_right # Replace for actual IR
elif while_count % 3 == 1:
IR_left = second_IR_left # Replace for actual IR
IR_right = second_IR_right # Replace for actual IR
elif while_count % 3 == 2:
IR_left = third_IR_left # Replace for actual IR
IR_right = third_IR_right # Replace for actual IR
time.sleep(10)
# stop stream (6)
stream.stop_stream()
stream.close()
# close PyAudio (7)
p.terminate()
以下是对上述代码的一些重要反思:
使用librosa
而不是 wave 可以让我使用 numpy 数组进行处理,这比来自 wave.readframes
的数据块要好得多。
您在p.open(format=
中设置的数据类型必须与ret_data
字节的格式相匹配。 PyAudio 最多可以使用float32
。
ret_data
中的偶数索引字节到右侧耳机,奇数索引字节到左侧耳机。
澄清一下,这段代码将三个轨道的混合发送到立体声输出音频,并且每 10 秒它会改变脉冲响应,从而应用滤波器。 我用它来测试我正在开发的一个 3d 音频应用程序,以及头部相关脉冲响应 (HRIR) 的脉冲响应,它每 10 秒改变一次声音的位置。
编辑:
该代码有一个问题:输出具有与帧大小相对应的频率的噪声(帧大小越小频率越高)。我通过手动重叠和添加帧来解决这个问题。基本上,ss.oaconvolve
返回一个大小为track_frame.size + IR.size - 1
的数组,所以我将该数组分成第一个track_frame.size
元素(然后用于ret_data
),然后是我保存的最后一个IR.size - 1
元素.然后将这些保存的元素添加到下一帧的第一个 IR.size - 1
元素中。第一帧加零。
【讨论】:
是否可以访问完整代码?我会觉得它很有用 当然! Here 是我使用它的 GitHub 存储库的链接。由于项目最终采用了不同的方式,因此有点杂乱无章,但是在该文件夹中,您会找到一个进行处理的convolutioner.py
文件,以及一个我使用Convolutioner
使用HRIR 作为脉冲响应来空间化音频的测试文件.
Farrall 这似乎是一个非常有趣的工作。我可以在某处加你/写你吗?我正在写我的硕士论文,我认为你的代码对我非常有用(如果我可以使用它,显然有适当的引用)
是的,没问题,你可以通过LinkedIn联系我。
顺便说一句,我尝试运行此代码(删除所有不必要的处理,如 fft ecc ...)只是为了重现一个简单的输入音频文件,但它似乎不起作用。回调函数只被调用一次,然后程序停止。我不明白有什么问题以上是关于Pyaudio回调模式下如何处理in_data?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章