如何在graphviz的点中控制级别节点顺序?
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【中文标题】如何在graphviz的点中控制级别节点顺序?【英文标题】:How can I control within level node order in graphviz's dot? 【发布时间】:2017-10-31 15:40:50 【问题描述】:我有一个以树为骨干的图。例如,我有一个节点 A,其子节点为 B、C 和 D。假设图形是自上而下绘制的,A 将在一个级别上,然后是 B、C 和 D。我想强制 graphviz在他们的等级内按 B、C、D 顺序排列它们。这可能吗?如果有,怎么做?
如果只有 A、B、C 和 D,我只需将 B、C 和 D 按顺序放入输入点文件中即可获得此效果。但是,如果在 B、C 和/或 D 之外还有其他边,则有时订单会被打乱。这是我想避免的。
【问题讨论】:
【参考方案1】:为了帮助填写@TomServo 的答案(对于那些为“排名”而苦苦挣扎的人),我将不可见的边缘设为可见:
【讨论】:
谢谢,这有助于更好地了解排名。【参考方案2】:这可以通过如图所示的“不可见”边缘来实现。请注意描述其工作原理的 cmets。
digraph test
// make invisible ranks
rank1 [style=invisible];
rank2 [style=invisible];
// make "invisible" (white) link between them
rank1 -> rank2 [color=white];
// declare nodes all out of desired order
A -> D;
A -> B;
A -> C;
A -> E;
// even these new connection don't mess up the order
B -> F -> G;
C -> F -> G;
rank = same;
// Here you enforce the desired order with "invisible" edges and arrowheads
rank2 -> B -> C -> D -> E [ style=invis ];
rankdir = LR;
【讨论】:
不需要rank1
和rank2
,见下文。【参考方案3】:
你不需要那些神奇的rank1
和rank2
。
只是:
-
照常制作图表。
在子图中再次添加节点。
digraph test
// declare nodes all out of desired order
A -> D;
A -> B;
A -> C;
A -> E;
B;C;D;E;
// even these new connection don't mess up the order
B -> F -> G;
C -> F -> G;
rank = same;
// Here you enforce the desired order with "invisible" edges and arrowheads
edge[ style=invis];
B -> C -> D -> E ;
rankdir = LR;
【讨论】:
【参考方案4】:我遇到了同样的问题,发现魔法咒语是ordering=out
我的完整示例如下所示:
digraph game_tree
node [shape = circle, ordering=out];
f, h [shape=doublecircle, color=red];
k, n [shape=doublecircle, color=blue];
l, m [shape=doublecircle];
a -> b [label=1];
a -> c [label=2];
a -> d [label=3];
b -> e [label=4];
b -> f [label=5];
c -> g [label=4];
c -> h [label=5];
d -> i [label=4];
d -> j [label=5];
e -> k [label=6];
g -> l [label=6];
i -> m [label=7];
j -> n [label=8];
【讨论】:
这比上面提出的其他答案要干净得多。使用fontcolor="transparent"
会使标签消失以获得更清晰的结果。
如果您不想要标签,只需使用a -> b;
等而不是a -> b [label=1];
以上是关于如何在graphviz的点中控制级别节点顺序?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章