GWT 中流畅的类 jQuery 动画

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【中文标题】GWT 中流畅的类 jQuery 动画【英文标题】:Smooth jQuery-like animation in GWT 【发布时间】:2012-12-24 09:52:49 【问题描述】:

我正在玩 GWT 的动画课程作为练习。我的目标不是为 GWT 创建另一个小部件/动画库。另外,我很清楚有很多图书馆可以做到这一点。 我想做的是学习如何做到这一点,而不是如何使用某些库。这仅用于教育目的......

话虽如此,我已经实现了一个简单的类,它在一些小部件上执行 4 种不同的动画:淡入、淡出、滑入和滑出(遵循 jQuery 的动画模型)。请参阅下面的代码了解我是如何实现它的。

现场演示: http://www.rodrigo-silveira.com/gwt-custom-animation/

我的问题:如何在触发另一个动画时顺利[成功地]停止一个动画,并在旧动画停止的地方继续当前动画?

例如,如果在调用 slideOut() 时,slideIn() 已完成一半,我如何才能从小部件的自然高度 50% 开始滑出?我尝试保留一个始终跟踪当前进度的成员变量,以便我可以在新动画中使用它,但似乎无法正确处理。有什么想法吗?

import com.google.gwt.animation.client.Animation;
import com.google.gwt.dom.client.Style.Unit;
import com.google.gwt.user.client.Element;

public class RokkoAnim extends Animation 

    private Element element;
    private int currentOp;
    private final static int FADE_OUT = 0;
    private final static int FADE_IN = 1;
    private final static int SLIDE_IN = 2;
    private final static int SLIDE_OUT = 3;


    public RokkoAnim(Element element) 
        this.element = element;
    

    public void fadeOut(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = RokkoAnim.FADE_OUT;
        run(durationMilli);
    

    public void fadeIn(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = RokkoAnim.FADE_IN;
        run(durationMilli);
    

    public void slideIn(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = RokkoAnim.SLIDE_IN;
        run(durationMilli);
    

    public void slideOut(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = RokkoAnim.SLIDE_OUT;
        run(durationMilli);
    

    @Override
    protected void onUpdate(double progress) 
        switch (currentOp) 
        case RokkoAnim.FADE_IN:
            doFadeIn(progress);
            break;
        case RokkoAnim.FADE_OUT:
            doFadeOut(progress);
            break;
        case RokkoAnim.SLIDE_IN:
            doSlideIn(progress);
            break;
        case RokkoAnim.SLIDE_OUT:
            doSlideOut(progress);
            break;
        
    

    private void doFadeOut(double progress) 
        element.getStyle().setOpacity(1.0d - progress);
    

    private void doFadeIn(double progress) 
        element.getStyle().setOpacity(progress);
    

    private void doSlideIn(double progress) 
        double height = element.getScrollHeight();
        element.getStyle().setHeight(height * (1.0d - progress), Unit.PX);
    

    private void doSlideOut(double progress) 
            // Hard coded value. How can I find out what
            // the element's max natural height is if it's 
            // currently set to height: 0 ?
        element.getStyle().setHeight(200 * progress, Unit.PX);
    

用法

// 1. Get some widget
FlowPanel div = new FlowPanel();

// 2. Instantiate the animation, passing the widget
RokkoAnim anim = new RokkoAnim(div.getElement());

// 3. Perform the animation

// >> inside mouseover event of some widget:
anim.fadeIn(1500);

// >> inside mouseout event of some widget:
anim.fadeOut(1500);

【问题讨论】:

你能分享你的代码,你从哪里开始你的动画? @Sam 刚刚编辑过帖子。请参阅用法示例。 不应该是:anim.fadeIn(1500) 而不是 div.fadeIn(1500)fadeOut 也是如此)? 哎呀...好眼力。谢谢。 【参考方案1】:

需要根据当前值更新不透明度(相当于+=-=赋值):

private void doFadeOut(double progress) 
    double opacity = element.getStyle().getOpacity();
    element.getStyle().setOpacity(opacity - 1.0d - progress);


private void doFadeIn(double progress) 
    double opacity = element.getStyle().getOpacity();
    element.getStyle().setOpacity(opacity + progress);

【讨论】:

请注意,如此多地更改 CSS 值会导致浏览器性能下降。如果可以,您应该使用 CSS 转换,例如类似transition: opacity .25s ease-in-out;,只需在doFadeIndoFadeOut 中设置或取消设置一个类。【参考方案2】:
    在动画类中添加一个实例方法 bool cancelled 只有在没有取消的情况下才运行动画。

    添加方法cancelAnnimation,每次新动画开始时调用该方法。

    private bool canceled = false;
    
    public void cancelAnnimation() 
        canceled = true;
    
    
    private void doFadeOut(double progress) 
        if(!canceled) 
           element.getStyle().setOpacity(1.0d - progress);
        
    
    
    ... etc.
    

这就是你可以停止动画的方式。但是现在,您需要从当前点开始新的动画。所以最好是再次修改类。

    添加两个实例变量 currentProgress 和 offset (double) 向构造函数添加双偏移 取消动画时返回 currentProgress。

    以第一个动画的偏移量开始新动画。

    private bool canceled = false;
    private double currentProgress = 0;
    private double offset = 0;
    
    public RokkoAnim(Element element, double offset) 
        this.element = element;
        this.offset = offset;
    
    
    public double cancelAnimation() 
        canceled = true;
        return currentProgress;
    
    
    private void doFadeOut(double progress) 
    
        if(!canceled && ((progress + offset) <= 1)) 
           element.getStyle().setOpacity(1.0d - (progress+offset));
           currentProgress = progress+offset;
        
    
    
    ... etc.
    
    
    double offset = anim1.cancelAnimation();
    RokkoAnim anim2 = new RokkoAnim(div.getElement(), offset);
    

【讨论】:

为什么将因子设置为-1?这个值不起作用。如果一个小部件正在淡入...它从不透明度 = 0 开始,当它的不透明度为 0.7(70% 可见)时,小部件开始淡出。所以我们将因子设置为 -1 并停止淡入。因此,fadeOut 应该以 opacity = 0.7 开始(而不是 1.0,就像它目前所做的那样),并从那里降低不透明度。根据您的建议,首次调用 doFadeOut 时(进程 ~= 0.1),不透明度应不超过 0.7。但是您的数学将不透明度设置为 (1 - (-1 * 0.1)) = 1.1,这是错误的。 你是对的,我犯了一个错误。我以为你想回滚正在运行的动画。但即便如此,您也必须跟踪当前的占用情况。 还是不行。特别是如果我每次需要不同的动画时都需要创建 anim 类的新实例。 根据 Robert C. Martin 的书 Clean Code,您应该将动画类拆分为 4 个类。一个用于淡入淡出,一个用于淡入淡出,等等......你不应该在一个类中制作 4 个动画。这本书amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/… 应该被每个开发者阅读。【参考方案3】:

为了滑入和滑出我已经修改了你的类,以便使用小部件屏幕坐标:

public class WidgetAnimation extends Animation 

    private Element element;
    private int currentOp;
    private int startX=-1;
    private int finalX=-1;
    private final static int FADE_OUT = 0;
    private final static int FADE_IN = 1;
    private final static int SLIDE_IN = 2;
    private final static int SLIDE_OUT = 3;


    public WidgetAnimation(Element element) 
        this.element = element;
    

    public void fadeOut(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = WidgetAnimation.FADE_OUT;
        run(durationMilli);
    

    public void fadeIn(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = WidgetAnimation.FADE_IN;
        run(durationMilli);
    

    public void slideIn(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = WidgetAnimation.SLIDE_IN;
        run(durationMilli);
    

    public void slideOut(int durationMilli) 
        cancel();
        currentOp = WidgetAnimation.SLIDE_OUT;
        run(durationMilli);
    

    @Override
    protected void onUpdate(double progress) 
        switch (currentOp) 
        case WidgetAnimation.FADE_IN:
            doFadeIn(progress);
            break;
        case WidgetAnimation.FADE_OUT:
            doFadeOut(progress);
            break;
        case WidgetAnimation.SLIDE_IN:
            doSlideIn(progress);
            break;
        case WidgetAnimation.SLIDE_OUT:
            doSlideOut(progress);
            break;
        
    

    private void doFadeOut(double progress) 
        element.getStyle().setOpacity(1.0d - progress);
    

    private void doFadeIn(double progress) 
        element.getStyle().setOpacity(progress);
    

    private void doSlideIn(double progress) 
        if(startX==-1)
            finalX = element.getAbsoluteLeft();
            startX = - Window.getClientWidth();
        

        int positionX = (int) (startX + (progress * (this.finalX - startX)));

        this.element.getStyle().setLeft(positionX, Unit.PX);
    

    private void doSlideOut(double progress) 
        if(startX==-1)
            startX = element.getAbsoluteLeft();
            finalX = - Window.getClientWidth();
        

        int positionX = (int) (startX + (progress * (this.finalX - startX)));
        GWT.log("StartX:" + startX);
        GWT.log("finalX:" + finalX);
        GWT.log("positionX:" + positionX);
        GWT.log("progress:" + progress);

        this.element.getStyle().setLeft(positionX, Unit.PX);
    

我是水平滑出和滑入,但你可以修改代码。

希望对你有帮助。

【讨论】:

以上是关于GWT 中流畅的类 jQuery 动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

悬停时的Jquery动画子菜单不流畅

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