从 keyup 事件中获取角色

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【中文标题】从 keyup 事件中获取角色【英文标题】:Getting the character from keyup event 【发布时间】:2011-11-29 09:24:41 【问题描述】:

我正在处理 keyup 事件,并且需要获取正在输入的字符。当我输入一个点时,data.keyCode 是 190,但是当我尝试使用 String.fromCharCode(190) 对其进行转换时,我得到了“¾”符号。

This reference 告诉我 190 是句号。 That one 说我没有任何机会进行跨浏览器按键处理。那么,我该如何正确处理呢?

【问题讨论】:

您是想仅使用 keyUp 获取键入的字符代码,还是希望在获取代码后执行一些操作/验证 我只是想发送到服务器。 【参考方案1】:

我正在处理 keyup 事件,并且需要获取正在输入的字符。

这并不可靠。在keyup 上,您只能获得keyCode 而不是charCode

(如果您考虑一下,这是有道理的:charCode 与在按键中键入的字符相关联,该字符可能会使用修饰键进行移动,从而生成与基本键不同的字符;在 @987654325 @ 和 keydown,因为这些事件不会立即与正在键入的新字符相关联,因此没有要生成的已知字符。)

因此,如果您所做的事情依赖于知道是否输入了 . 字符,则需要改用 keypress 事件。

如果您想知道在某些常见键盘布局上标记为./> 的抽象 何时发布,您可以使用keyup 来做到这一点,使用@987654332 @ 列在 unixpapa 链接上。像这样使用keyCode 通常用于游戏和其他功能,其中实际关键位置很重要,而不是在键入时生成的字符。

不幸的是,浏览器将一些 keyCodes 弄得一团糟,包括这个,所以你必须检查上面列出的所有可能的值,你不能可靠地分辨主键盘周期和小键盘之间的区别句号/删除键和主删除键。

【讨论】:

以上是关于从 keyup 事件中获取角色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Adobe Animate CC (HTML5 Canvas) 中的按键事件

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