子弹物理源代码未在 x86 中构建 - Visual Studio 2017 中的预处理器指令错误
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【中文标题】子弹物理源代码未在 x86 中构建 - Visual Studio 2017 中的预处理器指令错误【英文标题】:Bullet physics source code not building in x86 - wrong preprocessor directives in Visual Studio 2017 【发布时间】:2017-12-16 07:47:52 【问题描述】:我正在尝试构建 Bullet Physics 源代码。他们的 cmake 东西都不起作用,所以我只是将 Bullet 源文件直接复制到我的 Visual Studio 项目中并直接构建它。但是,只会构建 64 位版本。当我尝试构建 32 位时,它给出了一堆以“E2474 user-defined literal operator not found”开头的错误——这似乎来自 btScalar.h 中 btAssert 的定义
我的项目必须缺少一些预处理器指令或设置或其他东西。如果有人可以查看这些定义并查看我的 Visual Studio 2017 项目中需要更改哪些设置,那就太棒了。请告诉我,谢谢。
项目链接: https://github.com/mister51213/BulletSetupTest/tree/master/BulletPhysicsTest1
代码:
#ifdef BT_DEBUG
#ifdef _MSC_VER
#include <stdio.h>
#define btAssert(x) if(!(x))printf("Assert "__FILE__ ":%u ("#x")\n", __LINE__);__debugbreak();
//#define btAssert(x)
#else//_MSC_VER
#include <assert.h>
#define btAssert assert
#endif//_MSC_VER
#else
#define btAssert(x)
//#define btAssert(x) if(!(x))printf("Assert "__FILE__ ":%u ("#x")\n", __LINE__);__debugbreak();
#endif
//btFullAssert is optional, slows down a lot
#define btFullAssert(x)
#define btLikely(_c) _c
#define btUnlikely(_c) _c
#else
【问题讨论】:
【参考方案1】:在字符串文字和下一个元素之间没有空格的宏扩展,例如
"Assert "__FILE__
user-defined literals 的规则遇到问题,它保留了这种格式。
这在 C++11 中已经发生了。
简单的解决方案是在字符串文字和下一个元素之间添加一个空格:
"Assert " __FILE__
---------^
更多示例见http://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal#Notes
【讨论】:
以上是关于子弹物理源代码未在 x86 中构建 - Visual Studio 2017 中的预处理器指令错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章