坎夫 |将 SVG 转换为 Canvas 以输出为图像
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【中文标题】坎夫 |将 SVG 转换为 Canvas 以输出为图像【英文标题】:Canvg | Converting SVG to Canvas to output as image 【发布时间】:2015-12-02 16:14:19 【问题描述】:我在 SVG 中有一个复杂的交互式图形。我想把 SVG 变成一个隐藏的画布,这样我就可以让用户输出为 png/pdf。
test111.js 在其中创建 div#forSVG 和 svg#svg(加上圆圈、路径、文本)。
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="sql.css">
<script type="text/javascript" src="d3.v3.js"></script>
<script type="text/javascript">
function start()
var canvas = document.getElementById("canvas");
var svg = document.getElementById("forSVG");
var svgWider = svg.outerHTML;
console.log(svg);
canvg(canvas, svg);
</script>
</head>
<body onload="start()">
<script type="text/javascript" src="test111.js"></script>
<script type="text/javascript" src="rgbcolor.js"></script>
<script type="text/javascript" src="StackBlur.js"></script>
<script type="text/javascript" src="canvg.js"></script>
<canvas id="canvas" ></canvas>
</body>
我尝试使用 svg#svg、div#forSVG 和 div.outerHTML 作为 canvg 函数的输入,但我经常收到错误消息,例如:
TypeError: undefined is not a function (evaluating 's.substr(0,1)')
有不同的错误,但它们都在 canvg.js 的第 50 行左右,我怀疑它们都与未定义的 s 变量有关。编辑 1640:canvg.js 的相关行告诉我们 s 是什么:
this.canvg = function (target, s, opts)
所以当我调用 canvg(canvas, svg) 时,我认为 s 是我输入的 svg 变量(opts 是可选的)。 Console.logging (typeof svg) 返回 object。
canvg.js 的前 60 行:
/*
* canvg.js - Javascript SVG parser and renderer on Canvas
* MIT Licensed
* Gabe Lerner (gabelerner@gmail.com)
* http://code.google.com/p/canvg/
*
* Requires: rgbcolor.js - http://www.phpied.com/rgb-color-parser-in-javascript/
*/
(function()
// canvg(target, s)
// empty parameters: replace all 'svg' elements on page with 'canvas' elements
// target: canvas element or the id of a canvas element
// s: svg string, url to svg file, or xml document
// opts: optional hash of options
// ignoreMouse: true => ignore mouse events
// ignoreAnimation: true => ignore animations
// ignoreDimensions: true => does not try to resize canvas
// ignoreClear: true => does not clear canvas
// offsetX: int => draws at a x offset
// offsetY: int => draws at a y offset
// scaleWidth: int => scales horizontally to width
// scaleHeight: int => scales vertically to height
// renderCallback: function => will call the function after the first render is completed
// forceRedraw: function => will call the function on every frame, if it returns true, will redraw
this.canvg = function (target, s, opts)
// no parameters
if (target == null && s == null && opts == null)
var svgTags = document.querySelectorAll('svg');
for (var i=0; i<svgTags.length; i++)
var svgTag = svgTags[i];
var c = document.createElement('canvas');
c.width = svgTag.clientWidth;
c.height = svgTag.clientHeight;
svgTag.parentNode.insertBefore(c, svgTag);
svgTag.parentNode.removeChild(svgTag);
var div = document.createElement('div');
div.appendChild(svgTag);
canvg(c, div.innerHTML);
return;
if (typeof target == 'string')
target = document.getElementById(target);
// store class on canvas
if (target.svg != null) target.svg.stop();
var svg = build(opts || );
// on i.e. 8 for flash canvas, we can't assign the property so check for it
if (!(target.childNodes.length == 1 && target.childNodes[0].nodeName == 'OBJECT')) target.svg = svg;
var ctx = target.getContext('2d');
if (typeof(s.documentElement) != 'undefined')
// load from xml doc
svg.loadXmlDoc(ctx, s);
else if (s.substr(0,1) == '<')
// load from xml string
svg.loadXml(ctx, s);
else
// load from url
svg.load(ctx, s);
编辑结束
谁能发现我做错了什么?变量 svg 找到动态创建的 div 和 svg 没有任何问题(它们正确地登录到控制台)。 谢谢
【问题讨论】:
如果问题出现在canvg.js:50左右,那么我建议发布canvg.js。当没有什么可看的时候,很难帮助诊断问题。 【参考方案1】:感谢 TJ - 你的观点帮助我找到了正确的方向。
Canvg 似乎需要一个字符串或 html 输入,而不是一个对象。所以这行得通:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var svg = document.getElementById("div#forSVG");
var svgWider = svg.innerHTML;
canvg(canvas, svgWider);
【讨论】:
您可以(并且应该)将自己的回复标记为解决方案,如果它帮助您解决了问题。这将标志着这个 SO 问题也为其他人解决了。【参考方案2】:在我脑海中,我建议检查一下“s”是什么。它实际上可能不是一个字符串,因此执行“s.substr(0,1)”将是您的错误中引用的“未定义”。
【讨论】:
以上是关于坎夫 |将 SVG 转换为 Canvas 以输出为图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
以编程方式将 SVG 形状转换为路径(lineto、moveto)