错误:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图

Posted

技术标签:

【中文标题】错误:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图【英文标题】:error: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views 【发布时间】:2011-07-03 02:34:30 【问题描述】:

您好,感谢您查看我的问题。 我是 C 中的中级程序员,但我是 android 新手。我一直在尝试让聊天编程正常工作。假设下面代码中的所有其他内容都可以正常工作。我想问的一个问题是,当我尝试从正在运行的线程中 setText() 时,我得到了上面的异常。我查看了很多网站,也查看了这里。发现很多东西,但我真的不明白。请以最简单的方式向我解释,或者如果可能的话,请给我一些简单的解决方法。

非常感谢!!

public class chatter extends Activity 

private String name = "Unknown User";

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);



    final EditText msgToServer = (EditText) findViewById(R.id.msgBox);
    final EditText chatFromServer = (EditText) findViewById(R.id.chatBox); 

    final Button MsgToServer = (Button) findViewById(R.id.sendButton);

    Socket socket = null;
    String ipAddress = "192.168.1.103";
    try 
        InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(ipAddress);
        Socket socketMain = new Socket(serverAddr, 4444);
        socket = socketMain;
     catch (IOException e) 
        // TODO Auto-generated catch block
        Log.e("TCP", "error", e);
    

    final OutMsg outMsg = new OutMsg(socket);
    Thread msgSenderThread = new Thread(outMsg);
    msgSenderThread.start();

    //chatFromServer.post(new InMsg(socket, chatFromServer));
    Thread msgReceiverThread = new Thread(new InMsg(socket, chatFromServer));
    msgReceiverThread.start();

    MsgToServer.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
        @Override
        public void onClick(View v) 
            String msgToServerString; 
            msgToServerString = msgToServer.getText().toString();
            outMsg.message = name + ": " + msgToServerString;
            outMsg.readyToSend = true;
            msgToServer.setText("");
        
    );


public void updateResultsInUi (String msg)

    final EditText chatFromServer = (EditText) findViewById(R.id.chatBox); 
    chatFromServer.setText(msg); 


public class InMsg implements Runnable 

    Socket socket;
    EditText chatFromServer;
    public InMsg(Socket socket, EditText chatFromServer)
    
        this.socket = socket;
        this.chatFromServer = chatFromServer;
    

    public void run()
        try 
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String str = "FIRSTMESSAGEFROMSERVER";
            while (true)
            
                if (str.equals("FIRSTMESSAGEFROMSERVER"))
                    str = in.readLine();
                else
                    str = str + "\n" + in.readLine();
                Log.e("TCP", "got the message: " + str);
     //Here is where went wrong******************
                chatFromServer.setText(str);
     //******************************************
            
         catch (IOException e) 
            // TODO Auto-generated catch block
            Log.e("TCP", "error in receiving", e);
        
    



@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 
    MenuInflater inflater = getMenuInflater();
    inflater.inflate(R.menu.menu, menu);
    return true;


@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
    // Handle item selection
    switch (item.getItemId()) 
    case R.id.setNameMenu:
        setname();
        return true;
    default:
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    


public void populateChatBox (String msgFromS)

    Log.e("TCP", "going in to popC");
    final EditText textNameInput = (EditText) findViewById(R.id.nameBox);
    Log.e("TCP", " popC");
    textNameInput.setText(msgFromS);
    Log.e("TCP", "going out from popC");


public void setname()

    setContentView(R.layout.custom_dialog);
    final EditText textNameInput = (EditText) findViewById(R.id.nameBox);
    Button submitNameButton = (Button) findViewById(R.id.submitNameButton);
    submitNameButton.setOnClickListener(new OnClickListener() 
    @Override
        public void onClick(View v) 
        String nameinput = textNameInput.getText().toString();
            if (!name.equals(""))
                name = nameinput;
            setContentView(R.layout.main);
        
    );


【问题讨论】:

【参考方案1】:

在你的 run() 方法中:

Message msg = new Message();
String textTochange = "text";
msg.obj = textTochange;
mHandler.sendMessage(msg);

在你的 UI 线程中创建 mHandler;

Handler mHandler = new Handler() 
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) 
            String text = (String)msg.obj;
            //call setText here
        
;

【讨论】:

handleMessage 似乎不是 Handler 的超类方法;为什么你有@Override?尝试此操作时出现错误。【参考方案2】:

设置文本时您不在 UI 线程上。如果你想处理 UI 项目,你需要在 UI 上。在 UI 线程上创建一个消息处理程序,将您的消息发布到它并从 UI 线程上的处理程序调用 setText。

【讨论】:

是的,我在其他问题中也看到过类似的答案,只是太笼统了。不是你错了,而是像我这样的人有点慢。不过非常感谢我解决了【参考方案3】:

您可以在任何时候在线程中执行此操作:

msgToServer.post(new Runnable() 
    public void run() 
        msgToServer.setText("your text here");
    

【讨论】:

我想你误解了我的意思。但我使用处理程序解决了它。谢谢你的回答。【参考方案4】:

您的问题是您只能在 UI 线程上执行某些交互。这是其中之一。

看起来你可能想要使用 AsyncTask

http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html

基本上,您可以将 Runnable 设为 AsyncTask,并在 onProgressUpdate 中执行 setText,这将在 UIThread 上运行。

【讨论】:

我已经调查过了,但该页面上的内容对我来说毫无意义。有什么地方可以找 AsyncTask 的例子吗? (我用处理程序解决了它)谢谢!【参考方案5】:

如果您想使用 AsyncTask 在后台运行,我会这样做:

public class UpdateTextProgress_Task extends AsyncTask<Void,String,Void> 
    Socket socket;
    EditText chatFromServer;    

    UpdateTextProgress_Task(EditText chatFromServer, Socket socket)
            this.socket = socket;
            this.chatFromServer = chatFromServer;


    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) 
       try 
               BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
               String str = "FIRSTMESSAGEFROMSERVER";

               while(true)
                    if (str.equals("FIRSTMESSAGEFROMSERVER"))
                         str = in.readLine();
                    
                    else
                         str = str + "\n" + in.readLine();
                    
                    Log.e("TCP", "got the message: " + str);

              publishProgress(str); // calls the onProgressUpdate method
          catch (IOException e) 
        Log.e("UpdateTextProgress", e.getMessage());
    
    return null;


@Override
protected void onProgressUpdate(String... progress) 
    chatFromServer.setText(progress[0]); //now we are on the UI thread so we can update our EditText



@Override
protected void onPostExecute(Void result) 
    super.onPostExecute(result);
    Log.e("UpdateTextProgress", "Finished");

执行代码:

UpdateTextProgress_Task task = new UpdateTextProgress_Task(chatFromServer,socket);
task.execute();

【讨论】:

以上是关于错误:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android “只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图。” for循环中的错误[重复]

致命例外:JavaBridge - 只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图

Android错误:只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图[重复]

CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触视图

只有创建视图层次结构的原始线程才能触及其视图异常[重复]

Android 错误“只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图”