线程规则 AsyncTask
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【中文标题】线程规则 AsyncTask【英文标题】:Threading rules AsyncTask 【发布时间】:2019-02-20 08:24:30 【问题描述】:AsyncTask 有 5 个线程规则:
这个类必须遵循一些线程规则 正常工作:
必须在 UI 线程上加载 AsyncTask 类。这个做完了 从 Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN 自动开始。
任务实例必须在 UI 线程上创建。
execute(Params...) 必须在 UI 线程上调用。
不要调用 onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...) 手动。
任务只能执行一次(如果执行 尝试第二次执行。)
但是,我不太了解规则 2 和 3。我已经在以下代码上尝试过它们:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
log(Thread.currentThread().getName());
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
log(Thread.currentThread().getName());
Task task = new Task();
task.execute();
).start();
public class Task extends AsyncTask<Void, Void, Void>
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids)
return null;
结果如下:
09-15 21:27:10.179 3310-3310/com.xxx.test D/com.xxx.test.MainActivity: main
09-15 21:27:10.179 3310-3329/com.xxx.test D/com.xxx.test.MainActivity: Thread-264
我有一个问题:
为什么我可以创建任务实例并在除 UI 线程(主)之外的另一个线程(Thread-264)中调用execute()
方法?
我阅读了this post,但没有解释原因。非常感谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:来自android official site
异步任务由运行在 后台线程,其结果发布在 UI 线程上。
有些地方我们需要澄清。
-
我们的计算将在后台线程上运行
计算结果将在 UI 线程上发布
它们不会阻止开发人员从非 UI 线程创建或调用
AsyncTask
第 1 步:打电话时
Task task = new Task();
看看AsyncTask source code。
public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper)
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
? getMainHandler()
: new Handler(callbackLooper);
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>()
public Result call() throws Exception
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
catch (Throwable tr)
mCancelled.set(true);
throw tr;
finally
postResult(result);
return result;
;
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker)
@Override
protected void done()
try
postResultIfNotInvoked(get());
catch (InterruptedException e)
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
catch (ExecutionException e)
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
catch (CancellationException e)
postResultIfNotInvoked(null);
;
首先他们创建一个引用 UI 线程的处理程序的处理程序,然后创建一个调用 doInBackground
方法的 Runnable(我们这里的计算),然后返回一个 Future(将在将来的某个时间返回计算结果) .
第 2 步:然后调用
task.execute();
看看AsyncTask source code。
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params)
if (mStatus != Status.PENDING)
switch (mStatus)
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
onPreExecute()
将在调用 AsyncTask 的调用线程(在本例中为您的匿名线程)上调用。然后它在其 executor 中执行 Future。
计算完成后会调用postResult
方法。
private Result postResult(Result result)
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
private static class InternalHandler extends Handler
public InternalHandler(Looper looper)
super(looper);
@SuppressWarnings("unchecked", "RawUseOfParameterizedType")
@Override
public void handleMessage(Message msg)
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what)
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
private void finish(Result result)
if (isCancelled())
onCancelled(result);
else
onPostExecute(result);
mStatus = Status.FINISHED;
getHandler
在这种情况下指的是 UI 线程的处理程序,因此 onPostExecute
将始终在 UI 线程上调用。
结论:
AsyncTask 允许正确且轻松地使用 UI 线程。这节课 允许您执行后台操作并在 无需操作线程和/或处理程序的 UI 线程。
【讨论】:
谢谢 bạn nhiều,它帮助我了解更多。【参考方案2】:用户代码可以期望它们从 UI 运行 3 种保护方法
onPreExecute()
onProgressUpdate(Progress...)
onPostExecute(Result)
虽然onPreExecute()
将在调用execute()
的任何线程上运行,但其余2 个方法将由Handler
运行。
Handler
类将与创建它的线程相关联,它允许用户代码发布 Runable
以在该特定线程上运行。在AsyncTask
出现之前,想要更新UI(必须在UI 线程上更新)的用户代码必须首先在UI 线程上创建Handler
,然后将Runable
发布到Handler
以在UI 线程上执行他们的任务.
AsyncTask
旨在简化那些繁琐的工作,它们的内部静态 Handler
由 UI/主线程在创建 AsyncTask
实例之前创建。
即使您可以在工作线程中使用AsyncTask
(onPreExecute()
除外),我建议您按照文档并在 UI 线程上创建/运行 AsyncTask
。
【讨论】:
@NguyễnVănQuang 如果此答案或任何其他答案解决了您的问题,请将其标记为已接受。以上是关于线程规则 AsyncTask的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor构造方法和规则