Google Maps v2 上的动画标记

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【中文标题】Google Maps v2 上的动画标记【英文标题】:Animating markers on Google Maps v2 【发布时间】:2013-01-29 15:43:14 【问题描述】:

使用 v2 API 在 Google 地图上制作动画标记的最佳方式是什么?

我正在开发一款以地图为中心的游戏,我可以在其中跟踪人们的位置并将他们显示在地图上以供彼此查看。当人们移动时,我想将一个标记从他的当前位置设置为他的最新位置。每个人都有一个方向,所以我需要适当地旋转标记。

使用新的 Google Maps API 最好的方法是什么?

【问题讨论】:

可能duplicate?如果在您选择的解决方案中,您需要插入经度,请密切注意在 180 经线处翻转的标志。 @hleinone 不完全。您提到的解决方案有 a) 移动相机 b) 将标记移动到不同位置。我需要 b),它可以通过简单地做 Marker.setPosition() 来完成。但是,更改标记的图标(我将显示沿移动方向旋转的图像)不起作用。看来,需要清除地图上的所有标记才能更改图标。 用于动画折线路线github.com/amalChandran/google-maps-route-animation 【参考方案1】:

一些 Google 工程师提供了一个很好的演示视频,其中包含一些优雅的示例代码,说明如何为所有不同版本的 android 设置从起点到终点的动画标记:

相关代码在这里:

https://gist.github.com/broady/6314689

还有一个很好的演示视频,展示了所有这些操作。

http://youtu.be/WKfZsCKSXVQ

以下已弃用的旧答案

在文档中提到不能更改标记图标:

图标

为标记显示的位图。如果未设置图标,则会显示默认图标。您可以使用 defaultMarker(float) 指定默认图标的替代颜色。 创建标记后,您将无法更改图标。

Google Maps API v2 Documentation

您将不得不跟踪特定标记,可能使用类似于此处描述的方法:Link a Marker to an Object,然后找出您需要更新的标记。在标记上调用.remove(),然后根据您想要的“方向”创建旋转图像,使用该图像创建新标记,并将新标记添加到地图中。

您不需要“清除”地图,只需删除要修改的标记,创建一个新标记,然后将其添加回地图。

很遗憾,新的 Maps API 还不是很灵活。希望 Google 继续改进它。

【讨论】:

@Ted - 我做了一些搜索,找到了一个“真实”的答案并更新了我的帖子。看看上面,它非常简洁易懂。【参考方案2】:

完整示例为DiscDev's answer(上):

LatLng fromLocation = new LatLng(38.5, -100.4); // Whatever origin coordinates
LatLng toLocation = new LatLng(37.7, -107.7); // Whatever destination coordinates
Marker marker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(firstLocation));
MarkerAnimation.animateMarkerToICS(marker, toLocation, new LatLngInterpolator.Spherical());

对于那些使用 GPS / 或任何接收位置更新的位置提供程序的人:

Marker ourGlobalMarker;
// We've got a location from some provider of ours, now we can call:
private void updateMarkerPosition(Location newLocation) 

    LatLng newLatLng = new LatLng(newLocation.getLatitude(), newLocation.getLongitude());
    
    if(ourGlobalMarker == null)  // First time adding marker to map
        ourGlobalMarker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(newLatLng));
    
    else 
        MarkerAnimation.animateMarkerToICS(ourGlobalMarker, newLatLng, new LatLngInterpolator.Spherical());
             

重要提示:

1MarkerAnimation.java内如果动画时长设置为X, 并且您正在以小于 X 的速率接收位置更新,将触发多个动画,并且您可能会看到标记动画有点闪烁(这不是很好的用户体验)。

为了避免这种情况,animationMarkerToICS 方法(我在这里以animationMarkerToICS 为例)应该看起来像这样,

完整的方法实现:

private static Animator animator; // MAKING ANIMATOR GLOBAL INSTEAD OF LOCAL TO THE STATIC FUNCTION

...

// Ice Cream Sandwich compatible
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public static void animateMarkerToICS(Marker marker, LatLng finalPosition, final LatLngInterpolator latLngInterpolator) 

    TypeEvaluator<LatLng> typeEvaluator = new TypeEvaluator<LatLng>() 
        @Override
        public LatLng evaluate(float fraction, LatLng startValue, LatLng endValue) 
            return latLngInterpolator.interpolate(fraction, startValue, endValue);
        
    ;
    Property<Marker, LatLng> property = Property.of(Marker.class, LatLng.class, "position");

    // ADD THIS TO STOP ANIMATION IF ALREADY ANIMATING TO AN OBSOLETE LOCATION
    if(animator != null && animator.isRunning()) 
        animator.cancel();
        animator = null;
    
    animator = ObjectAnimator.ofObject(marker, property, typeEvaluator, finalPosition);
    animator.setDuration((long) ANIMATION_DURATION);
    animator.start();

享受吧。

【讨论】:

我们如何设置缩放级别? 缩放与此问题无关,请查看here进行缩放 我收到以下错误:android.util.NoSuchPropertyException: No accessor method or field found for property with name position【参考方案3】:

Marker 在 API v2 的 rev.7 中添加了一个新功能。 Marker.setIcon,所以你可以使用多个图标来显示方向。

【讨论】:

你试过用 setIcon 制作动画吗?就我而言,有时眨眼很糟糕(太快或太慢)...... @aat 我知道它仍然存在问题。毕竟是IPC调用。也许 Google 员工可以像 ios 一样添加真正的动画支持。【参考方案4】:
    //Your code         
    double bearing = 0.0;
             bearing = getBearing(new LatLng(
                                                currentPosition.latitude
                                                ,currentPosition.longitude),
                                        new LatLng(
                                                nextPosition.latitude,
                                                nextPosition.longitude));  

          bearing -= 90;
                            CameraPosition cameraPosition = new CameraPosition
                                    .Builder()
                                    .target(new LatLng(nextPosition.latitude, nextPosition.longitude))
                                    .bearing((float) bearing)
                                    .zoom(ZOOM_LEVEL).build();


                            mGoogleMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPosition), 5000, null);

                 animatedMarker(currentPosition,nextPosition,busMarker);



                //Method for finding bearing between two points
                    private float getBearing(LatLng begin, LatLng end) 
                        double lat = Math.abs(begin.latitude - end.latitude);
                        double lng = Math.abs(begin.longitude - end.longitude);
                        if (begin.latitude < end.latitude && begin.longitude < end.longitude)
                            return (float) (Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat)));
                        else if (begin.latitude >= end.latitude && begin.longitude < end.longitude)
                            return (float) ((90 - Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat))) + 90);
                        else if (begin.latitude >= end.latitude && begin.longitude >= end.longitude)
                            return (float) (Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat)) + 180);
                        else if (begin.latitude < end.latitude && begin.longitude >= end.longitude)
                            return (float) ((90 - Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat))) + 270);
                        return -1;
                    

   private void animatedMarker(final LatLng startPosition,final LatLng nextPosition,final Marker mMarker)
    

        final Handler handler = new Handler();
        final long start = SystemClock.uptimeMillis();
        final Interpolator interpolator = new AccelerateDecelerateInterpolator();
        final float durationInMs = 3000;
        final boolean hideMarker = false;

        handler.post(new Runnable() 
            long elapsed;
            float t;
            float v;

            @Override
            public void run() 
                // Calculate progress using interpolator
                elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
                t = elapsed / durationInMs;
                v = interpolator.getInterpolation(t);

                LatLng currentPosition = new LatLng(
                        startPosition.latitude * (1 - t) + nextPosition.latitude * t,
                        startPosition.longitude * (1 - t) + nextPosition.longitude * t);

                mMarker.setPosition(currentPosition);

                // Repeat till progress is complete.
                if (t < 1) 
                    // Post again 16ms later.
                    handler.postDelayed(this, 16);
                 else 
                    if (hideMarker) 
                        mMarker.setVisible(false);
                     else 
                        mMarker.setVisible(true);
                    
                
            
        );

    

【讨论】:

我用过这段代码。但我得到了多个标记。当汽车移动时,较旧的标记不会隐藏。你能告诉我如何正确使用这个“hideMarker”值吗?

以上是关于Google Maps v2 上的动画标记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Google Maps Android API v2 - 检测地图上的触摸

Google Maps Android v2 中的集群标记

Google Maps Android API v2,错误的标记位置

居中位图标记(Google Maps Android API v2)

在 Google Maps API v2 中更改标记大小

如何在 Google Maps v2 上将标记添加到当前位置?