Qt 中 graphicsView 中的文本

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【中文标题】Qt 中 graphicsView 中的文本【英文标题】:Text in graphicsView in Qt 【发布时间】:2014-07-25 17:11:37 【问题描述】:

我正在 Qt 中创建一个应用程序,我可以通过单击按钮在图形视图中添加不同的实体。我希望该用户可以在单击按钮时在图形视图中添加文本。我怎样才能利用 QGraphicsTextItem 来做到这一点? 我的应用程序中有不同的按钮,例如用于绘制线条、圆圈,用户在其中指定这样做的点。同样,我有一个按钮来添加文本。我已经看到我们可以实现在图形视图中添加文本:

addText("你好")

此文本已定义。我希望文本应该在运行时输入,它不应该是静态的或预定义的。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您提供的信息很少。听起来,您应该能够通过调用QGraphicsTextItem::document () 来获得与QGraphicsTextItem 关联的QTextDocument。如果您不想做任何花哨的事情,您应该可以通过调用QTextDocument::setPlainText ( const QString & text ) 来设置/替换项目的文本。如果要提示用户输入文本,可以使用静态QInputDialog::getText 方法从用户那里获取单个QString

这有帮助吗?如果这与您的用例不匹配,您可能需要提供更多上下文。

编辑:发布一个关于如何在 QGraphicsView/Scene 中放置文本的最小示例。您在特定位置单击鼠标按钮,它会要求您输入文本,然后将文本放在鼠标单击发生的位置。这有帮助吗?

编辑 2:在第一个示例下方添加了一个更完整但仍然是虚拟的示例,该示例显示了使用自定义小部件和虚拟按钮来打开/关闭文本插入的主窗口的创建。请注意,这肯定不是生产就绪代码,它应该显示工作原理并且没有以任何方式优化或美化。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QInputDialog>

class MyGraphicsView: public QGraphicsView

public:
  MyGraphicsView( QGraphicsScene *scene, QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(scene,parent) 

public slots:
  void mousePressEvent( QMouseEvent * event );



;

void MyGraphicsView::mousePressEvent( QMouseEvent * event )

  const QPoint &pos = event->pos();

  bool ok;
  QString text = QInputDialog::getText(this, tr("QInputDialog::getText()"),
                                   tr("Please enter your text"), QLineEdit::Normal,
                                   "Replace with your text", &ok);

  if (!ok || text.isEmpty()) return;

  QGraphicsTextItem *textItem = this->scene()->addText(text);
  textItem->setPos(mapToScene(pos));




int main( int argc, char **argv )

    QApplication app(argc, argv);
    QGraphicsScene scene;
    scene.setSceneRect( -100.0, -100.0, 200.0, 200.0 );

    MyGraphicsView view( &scene );
    view.show();

    return app.exec();

“完成”示例

ma​​inwindow.ui(使用 qt 设计器创建)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>640</width>
    <height>480</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
    <item row="0" column="0">
     <widget class="MyGraphicsView" name="graphicsView"/>
    </item>
    <item row="1" column="0">
     <widget class="QToolButton" name="toolButton">
      <property name="text">
       <string>Add Text</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menubar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>640</width>
     <height>27</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
 </widget>
 <customwidgets>
  <customwidget>
   <class>MyGraphicsView</class>
   <extends>QGraphicsView</extends>
   <header location="global">mygraphicsview.h</header>
  </customwidget>
 </customwidgets>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

ma​​inwindow.h

#ifndef MYMAINWINDOW_H
#define MYMAINWINDOW_H

#include "mygraphicsview.h"
#include <QGraphicsScene>
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QtCore>

class MyMainWindow: public QMainWindow, private Ui::MainWindow

  Q_OBJECT
 public:
  MyMainWindow( QWidget *parent = 0 );

  public slots:
  void on_toolButton_clicked( bool checked )  graphicsView->setAddText(checked); 


;

#endif // MYMAINWINDOW_H                   

ma​​inwindow.cpp

#include "mainwindow.h"

MyMainWindow::MyMainWindow( QWidget * ) 
  setupUi(this);
  QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
  scene->setSceneRect( -100.0, -100.0, 200.0, 200.0 );
  toolButton->setCheckable(true);
  graphicsView->setScene(scene);


mygraphicsview.h

#ifndef MYGRAPHICSVIEW_H
#define MYGRAPHICSVIEW_H

#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>

class MyGraphicsView: public QGraphicsView

  Q_OBJECT
public:
  MyGraphicsView( QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(parent), addText(false) 
  void setAddText(bool state) addText = state;
  public slots:
  void mousePressEvent( QMouseEvent * event );

 private:
  bool addText;

;

#endif // MYGRAPHICSVIEW_H         

mygraphicsview.cpp

#include "mygraphicsview.h"
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QInputDialog>
#include <QGraphicsTextItem>




void MyGraphicsView::mousePressEvent( QMouseEvent * event )

  if( ! addText) return;

  const QPoint &pos = event->pos();
  bool ok;
  QString text = QInputDialog::getText(this, tr("QInputDialog::getText()"),
                                   tr("Please enter your text"), QLineEdit::Normal,
                                   "Replace with your text", &ok);

  if ( !ok || text.isEmpty()) return;

  QGraphicsTextItem *textItem = this->scene()->addText(text);
  textItem->setPos(mapToScene(pos));


ma​​in.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "mygraphicsview.h"
#include <QApplication>


int main( int argc, char **argv )

    QApplication app(argc, argv);
    MyMainWindow m;
    m.show();
    return app.exec();

【讨论】:

我已经编辑了我的问题。我希望我现在已经为您提供了所有可能的信息。 您需要文本出现在特定位置吗?例如。在鼠标的当前位置? 没错,我只想要鼠标的当前位置。 @user3877872 我添加了一个示例,如何按照您所描述的方式做某事 我收到以下错误:'MyGraphicsView::MyGraphicsView(QGraphicsScene**)' MyGraphicsView view(&scene);

以上是关于Qt 中 graphicsView 中的文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

QT开发(三十九)——GraphicsView框架

Qt将小部件添加到GraphicsView?

QT绘图高级技术GraphicsView框架事件处理

qt中怎样在graphicsview中画多根线

QT软件开发: 将QGraphicsView视图界面保存为图片

Qt图形视图体系结构