Qt 中 graphicsView 中的文本
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【中文标题】Qt 中 graphicsView 中的文本【英文标题】:Text in graphicsView in Qt 【发布时间】:2014-07-25 17:11:37 【问题描述】:我正在 Qt 中创建一个应用程序,我可以通过单击按钮在图形视图中添加不同的实体。我希望该用户可以在单击按钮时在图形视图中添加文本。我怎样才能利用 QGraphicsTextItem 来做到这一点? 我的应用程序中有不同的按钮,例如用于绘制线条、圆圈,用户在其中指定这样做的点。同样,我有一个按钮来添加文本。我已经看到我们可以实现在图形视图中添加文本:
addText("你好")
此文本已定义。我希望文本应该在运行时输入,它不应该是静态的或预定义的。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您提供的信息很少。听起来,您应该能够通过调用QGraphicsTextItem::document ()
来获得与QGraphicsTextItem
关联的QTextDocument
。如果您不想做任何花哨的事情,您应该可以通过调用QTextDocument::setPlainText ( const QString & text )
来设置/替换项目的文本。如果要提示用户输入文本,可以使用静态QInputDialog::getText
方法从用户那里获取单个QString
。
这有帮助吗?如果这与您的用例不匹配,您可能需要提供更多上下文。
编辑:发布一个关于如何在 QGraphicsView/Scene 中放置文本的最小示例。您在特定位置单击鼠标按钮,它会要求您输入文本,然后将文本放在鼠标单击发生的位置。这有帮助吗?
编辑 2:在第一个示例下方添加了一个更完整但仍然是虚拟的示例,该示例显示了使用自定义小部件和虚拟按钮来打开/关闭文本插入的主窗口的创建。请注意,这肯定不是生产就绪代码,它应该显示工作原理并且没有以任何方式优化或美化。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QInputDialog>
class MyGraphicsView: public QGraphicsView
public:
MyGraphicsView( QGraphicsScene *scene, QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(scene,parent)
public slots:
void mousePressEvent( QMouseEvent * event );
;
void MyGraphicsView::mousePressEvent( QMouseEvent * event )
const QPoint &pos = event->pos();
bool ok;
QString text = QInputDialog::getText(this, tr("QInputDialog::getText()"),
tr("Please enter your text"), QLineEdit::Normal,
"Replace with your text", &ok);
if (!ok || text.isEmpty()) return;
QGraphicsTextItem *textItem = this->scene()->addText(text);
textItem->setPos(mapToScene(pos));
int main( int argc, char **argv )
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
scene.setSceneRect( -100.0, -100.0, 200.0, 200.0 );
MyGraphicsView view( &scene );
view.show();
return app.exec();
“完成”示例
mainwindow.ui(使用 qt 设计器创建)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>640</width>
<height>480</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
<item row="0" column="0">
<widget class="MyGraphicsView" name="graphicsView"/>
</item>
<item row="1" column="0">
<widget class="QToolButton" name="toolButton">
<property name="text">
<string>Add Text</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>640</width>
<height>27</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>MyGraphicsView</class>
<extends>QGraphicsView</extends>
<header location="global">mygraphicsview.h</header>
</customwidget>
</customwidgets>
<resources/>
<connections/>
</ui>
mainwindow.h
#ifndef MYMAINWINDOW_H
#define MYMAINWINDOW_H
#include "mygraphicsview.h"
#include <QGraphicsScene>
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QtCore>
class MyMainWindow: public QMainWindow, private Ui::MainWindow
Q_OBJECT
public:
MyMainWindow( QWidget *parent = 0 );
public slots:
void on_toolButton_clicked( bool checked ) graphicsView->setAddText(checked);
;
#endif // MYMAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
MyMainWindow::MyMainWindow( QWidget * )
setupUi(this);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
scene->setSceneRect( -100.0, -100.0, 200.0, 200.0 );
toolButton->setCheckable(true);
graphicsView->setScene(scene);
mygraphicsview.h
#ifndef MYGRAPHICSVIEW_H
#define MYGRAPHICSVIEW_H
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
class MyGraphicsView: public QGraphicsView
Q_OBJECT
public:
MyGraphicsView( QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(parent), addText(false)
void setAddText(bool state) addText = state;
public slots:
void mousePressEvent( QMouseEvent * event );
private:
bool addText;
;
#endif // MYGRAPHICSVIEW_H
mygraphicsview.cpp
#include "mygraphicsview.h"
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QInputDialog>
#include <QGraphicsTextItem>
void MyGraphicsView::mousePressEvent( QMouseEvent * event )
if( ! addText) return;
const QPoint &pos = event->pos();
bool ok;
QString text = QInputDialog::getText(this, tr("QInputDialog::getText()"),
tr("Please enter your text"), QLineEdit::Normal,
"Replace with your text", &ok);
if ( !ok || text.isEmpty()) return;
QGraphicsTextItem *textItem = this->scene()->addText(text);
textItem->setPos(mapToScene(pos));
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "mygraphicsview.h"
#include <QApplication>
int main( int argc, char **argv )
QApplication app(argc, argv);
MyMainWindow m;
m.show();
return app.exec();
【讨论】:
我已经编辑了我的问题。我希望我现在已经为您提供了所有可能的信息。 您需要文本出现在特定位置吗?例如。在鼠标的当前位置? 没错,我只想要鼠标的当前位置。 @user3877872 我添加了一个示例,如何按照您所描述的方式做某事 我收到以下错误:'MyGraphicsView::MyGraphicsView(QGraphicsScene**)' MyGraphicsView view(&scene);以上是关于Qt 中 graphicsView 中的文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章