QML 未能检测到在 C++ 中破坏的 QObject
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【中文标题】QML 未能检测到在 C++ 中破坏的 QObject【英文标题】:QML failing to detect QObject destroyed in C++ 【发布时间】:2014-06-28 11:27:08 【问题描述】:呈现的代码执行以下操作:
创建 QObject 派生类的对象并将其公开给 QML
该类有一个指向另一个 QObject 派生类的指针,并且 QML 可以通过 Q_PROPERTY 访问该指针。
QML 中的 MouseArea 检测到用户单击,并简单地询问 c++ 代码以删除要删除的指针。
一旦检测到,矩形的颜色就会变成黑色。
问题在于,虽然某些方法可以检测到 c++ 删除指针的情况,但其他方法却不能。
查看内联 cmets:
(1)和(1b)作品的结合
(1) 和 (1d) 的组合不起作用
(2) 单独工作,但 (3) 单独不工作。
当一切正常时,您应该会看到 Rectangle 的颜色从黄色变为黑色。
有人可以解释一下这种行为吗?
CPP 代码:
class Name : public QObject
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(bool boolVal READ boolVal CONSTANT FINAL)
public:
bool boolVal() const return true;
;
class Root : public QObject
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QObject* name READ name CONSTANT FINAL)
public:
QObject* name() const return m_pName;
Q_INVOKABLE void deleteName() delete m_pName; m_pName = 0;
private:
Name *m_pName new Name;
;
//--- main
int main(int argc, char *argv[])
QGuiApplication app(argc, argv);
Root objRoot;
QtQuick2ApplicationViewer viewer0;
viewer0.rootContext()->setContextProperty("objRoot", &objRoot);
viewer0.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/dualWindowApp/main.qml"));
viewer0.showExpanded();
return app.exec();
QML 代码:
import QtQuick 2.0
Rectangle
width: 360
height: 360
color: "red"
Rectangle
id: objRect
anchors left: parent.left; top: parent.top
height: 70; width: 70;
property bool checked
property QtObject temp: objRoot.name
color: checked ? "yellow" : "black" // (1)
//color: objRect.temp && objRect.temp.boolVal ? "yellow" : "black" //--->WORKS (2)
//color: objRoot.name && objRoot.name.boolVal ? "yellow" : "black" //--->DOES NOT WORK !!! (3)
Binding on checked
//value: objRect.temp && objRect.temp.boolVal //--->DOES NOT WORK !!! (1a)
//value: objRect.temp !== null && objRect.temp.boolVal //--->WORKS (1b)
value: objRect.temp ? objRect.temp.boolVal : false //--->WORKS (1c)
//Using directly without collecting in local QtQobject temp:
//----------------------------------------------------------
//value: objRoot.name && objRoot.name.boolVal //--->DOES NOT WORK !!! (1d)
//value: objRoot.name !== null && objRoot.name.boolVal //--->DOES NOT WORK !!! (1e)
//value: objRoot.name ? objRoot.name.boolVal : false //--->DOES NOT WORK !!! (1f)
Text
text: "Destroy"
anchors.centerIn: parent
MouseArea
anchors.fill: parent
onClicked: objRoot.deleteName()
使用:Qt/QML 5.2.0, Win 7, MinGW 4.8, QtQuick 2.0
【问题讨论】:
【参考方案1】:你的属性声明在我看来很奇怪:name
显然可以改变,但你已经声明了它CONSTANT
。我的猜测是,如果没有CONSTANT
,它会工作得更好,而是提供nameChanged
的nameChanged
信号的NOTIFY
,当name
的值发生变化时发出,否则不能保证QML 状态绑定到C++ 属性将被更新。
【讨论】:
我明白你说的。这就是我通常所做的。但对于 QObject*,我认为 QML 以某种方式理解被破坏的 c++ 对象。即使您没有在删除后将 nullptr 显式分配给 c++ 成员指针m_pName
,工作的代码仍然会收到绑定 QtObject 为空的通知。 这是怎么发生的? 即使你有一个通知器,你什么时候发出它?指针本身不会改变,只有指针被删除,这可以通过许多不同的机制发生(例如,通过 Qt 的父子内存管理等静默方式)以上是关于QML 未能检测到在 C++ 中破坏的 QObject的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt QML - QModBus 读取被 QML BusyIndicator/Animation 破坏 - SingleThread