具有多个小部件的 LibGDX 和 ScrollPane
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【中文标题】具有多个小部件的 LibGDX 和 ScrollPane【英文标题】:LibGDX and ScrollPane with multiple widgets 【发布时间】:2013-03-07 05:13:21 【问题描述】:尝试将多个项目添加到滚动窗格中,我很快发现所有“addActor”函数都不支持。因此,我添加了一个包含所有我想要的项目的表格(此代码错过了我仍想添加的图像)以制作可滚动的信用屏幕......但这种方法(当前)不允许溢出,渲染ScrollPane 没用。 (我的文字只显示到屏幕允许的高度,并且不可滚动)。 在 LibGDX 中制作具有多个小部件的可滚动窗格的方法是什么? (我目前只关心android和Win/Lin/Mac平台。
pane = new ScrollPane(null, skin);
pane.setFillParent(true);
paneContent = new Table(skin);
paneContent.setFillParent(true);
Label temp = new Label("", skin);
temp.setAlignment(Align.left, Align.center);
temp.setText( Gdx.files.internal("licenses/credits.txt").readString("UTF-8") );
paneContent.addActor(temp);
pane.setWidget(paneContent);
stage.addActor(pane);
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您想将多个项目放入 ScrollPane,您只需将表格放入其中,然后为要放入 ScrollPane 的每个小部件调用 add()。
以下是如何使您的信用可滚动的示例:
public class ScrollTest implements ApplicationListener
private Stage stage;
private static final String reallyLongString = "This\nIs\nA\nReally\nLong\nString\nThat\nHas\nLots\nOf\nLines\nAnd\nRepeats.\n"
+ "This\nIs\nA\nReally\nLong\nString\nThat\nHas\nLots\nOf\nLines\nAnd\nRepeats.\n"
+ "This\nIs\nA\nReally\nLong\nString\nThat\nHas\nLots\nOf\nLines\nAnd\nRepeats.\n";
@Override public void create()
this.stage = new Stage();
Gdx.input.setInputProcessor(this.stage);
final Skin skin = new Skin(Gdx.files.internal("skin/uiskin.json"));
final Label text = new Label(reallyLongString, skin);
text.setAlignment(Align.center);
text.setWrap(true);
final Label text2 = new Label("This is a short string!", skin);
text2.setAlignment(Align.center);
text2.setWrap(true);
final Label text3 = new Label(reallyLongString, skin);
text3.setAlignment(Align.center);
text3.setWrap(true);
final Table scrollTable = new Table();
scrollTable.add(text);
scrollTable.row();
scrollTable.add(text2);
scrollTable.row();
scrollTable.add(text3);
final ScrollPane scroller = new ScrollPane(scrollTable);
final Table table = new Table();
table.setFillParent(true);
table.add(scroller).fill().expand();
this.stage.addActor(table);
@Override public void render()
this.stage.act();
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
this.stage.draw();
@Override public void resize(final int width, final int height)
@Override public void pause()
@Override public void resume()
@Override public void dispose()
编辑:添加了在 ScrollPane 中设置表格的代码。
【讨论】:
这没有预期的结果。您正在将滚动条添加到表格中。滚动条仍然只有文本,表格中的其他项目没有滚动。 好的,但这是正确的:我使用“addActor”而不是您正在使用的正确“add”添加到表中。您只需要反转添加:表格进入滚动器,而不是相反。然后,我可能会将其标记为已接受。 为了正确的渲染和边界检查,表格没有paneTable.setFillParent(true);
很重要
我更新了滚动监听器中多个小部件的代码。抱歉,您似乎错过了问题的“关键”部分!傻我:(
这行得通!非常感谢! .....对于读者:别忘了在void render()
内拨打stage.act()
以上是关于具有多个小部件的 LibGDX 和 ScrollPane的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在循环中创建多个具有不同名称的 tkinter 小部件?
Flutter 使用 Stack 或任何其他方法重叠具有动态高度的多个小部件