如何从 ARGB 帧渲染视频

Posted

技术标签:

【中文标题】如何从 ARGB 帧渲染视频【英文标题】:How to render video from ARGB Frames 【发布时间】:2020-11-20 02:35:11 【问题描述】:

我正在使用Microsoft.MixedReality.WebRTC 库,并计划将它用于我的下一个项目 - 实时视频聊天应用程序。 我已经能够建立连接并传递视频帧。

如何正确渲染这些帧并将它们显示为视频?

使用 WPF 的 MediaElement 似乎很容易,但我只能输入一个 Uri 对象作为源,我不能单帧喂它,AFAIK。

我已阅读到绘制位图是一种可能的解决方案,但我确信这意味着需要花费大量时间重新发明***和测试,除非没有其他方法,否则我不喜欢这样做。

该库的工作方式如下: 每次客户端接收到新帧时,都会引发 Argb32VideoFrameReady 事件。然后将Argb32VideoFrame 结构对象传递给回调,其中包含原始数据的IntPtr。还提供了HeightWidthStride

More Information on the specific struct here

我有什么方法可以做到这一点?

我打算使用 WPF。 该解决方案应针对 Windows 7+ 和 .Net Framework 4.6.2。

提前致谢。

【问题讨论】:

由于您已经拥有原始像素数据,您可能只需将其写入 WriteableBitmap。请参阅docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/… 或将其复制到后台线程中的 BackBuffer 中:docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/… 【参考方案1】:

在 XAML 中使用 Image 元素

<Image x:Name="image"/>

下面的简单方法会将帧直接复制到分配给 Image 的 Source 属性的 WriteableBitmap 中。

private void UpdateImage(Argb32VideoFrame frame)

    var bitmap = image.Source as WriteableBitmap;
    var width = (int)frame.width;
    var height = (int)frame.height;

    if (bitmap == null ||
        bitmap.PixelWidth != width ||
        bitmap.PixelHeight != height)
    
        bitmap = new WriteableBitmap(
            width, height, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null);
        image.Source = bitmap;
    

    bitmap.WritePixels(
        new Int32Rect(0, 0, width, height),
        frame.data, height * frame.stride, frame.stride);

ARGBVideoFrame 来自这里:https://github.com/microsoft/MixedReality-WebRTC/blob/master/libs/Microsoft.MixedReality.WebRTC/VideoFrame.cs

PixelFormats.Bgra32 似乎是正确的格式,由于对结构的以下评论:

ARGB 分量的顺序是小端序的 32 位整数,因此 0xAARRGGBB 或 (B, G, R, A) 作为内存中的字节序列,其中 B 在前,A 在后。

【讨论】:

以上是关于如何从 ARGB 帧渲染视频的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 GPU 高效地渲染和处理视频流?

如何在 Quickblox iOS 中从远程视频中捕获视频帧

如何使用 Tesseract OCR 从视频帧中提取数字?

如何从 ARGB 中删除重复的字符

如何通过 OpenCV 和 Python 通过索引从视频中获取帧?

如何从 ARGB_8888 位图绘制位图