如何在 QLayout 中查找给定类型的小部件?
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【中文标题】如何在 QLayout 中查找给定类型的小部件?【英文标题】:How to find widgets of a given type in a QLayout? 【发布时间】:2015-07-21 18:07:38 【问题描述】:我可以通过这种方式找到QRadioButton
:
for(int i = 0; i < ui->verticalLayout->count(); i++)
QRadioButton* r = qobject_cast<QRadioButton*>(ui->verticalLayout->itemAt(i)->widget());
if(r->isChecked())
//found it!
但我不喜欢这种迭代元素的方式,我想使用foreach
构造。
我的第一次尝试失败了:
foreach(QRadioButton* child, ui->verticalLayout->findChildren<QRadioButton*>())
if(child->isChecked())
//found it!
问题是ui->verticalLayout->findChildren<QRadioButton*>()
返回零个元素。它也不返回带有findChildren<QObject*>()
的元素。有人可以解释一下这种行为吗?
注意:this问题的标题与我的几乎相同,但它与python Qt有关,对我没有任何帮助。
儿童与元素?
通过实验,我发现ui->verticalLayout->children().count()
返回零,而ui->verticalLayout->count()
返回我在verticalLayout
中拥有的元素数。这意味着itemAt(i)
和findChild<QRadioButton*>()
不会访问同一个列表。查看children()
上的 Qt 文档对我没有帮助。
有人可以给我指出一个关于 Qt 子父概念的好材料吗?我假设这与访问我想要完成的嵌套对象无关。
编辑
正如 Kuba Ober 所建议的,this question 的答案包含有关另一个主题的宝贵信息,而他的回答澄清了我关于布局子级的问题。因此,这不是一个重复的问题。
【问题讨论】:
Qt - iterating through QRadioButtons的可能重复 我已经修改了我的答案以过滤小部件类型。 @demonplus 另一个问题更具体,并且有一个关于使用QButtonGroup
的有价值的答案。我暂时将它们分开。
【参考方案1】:
从QObject
孩子的意义上说,这些小部件不是布局的孩子——它们是父窗口小部件的孩子。 QWidget
只能是另一个 QWidget
的子级 - 因此您不能期望小部件成为布局的子级。虽然new QWidget(new QWidget())
有效,但new QWidget(new QHBoxLayout())
不会编译。
您可以按如下方式迭代小部件的给定类型的子级:
// C++11
for (auto button : findChildren<QRadioButton*>()) if (button->isChecked())
...
// C++98
Q_FOREACH (QWidget * button, findChildren<QRadioButton*>())
if (button->isChecked())
...
如果您使用的是 C++11,则应使用 range-based for loop,而不是现在已过时的 foreach
或 Q_FOREACH
。
要迭代由布局管理的子小部件,您需要一个用于布局的迭代器适配器。例如:
#include <QLayout>
#include <QDebug>
#include <QPointer>
#include <utility>
template<class WT> class IterableLayoutAdapter;
template<typename WT>
class LayoutIterator
QPointer<QLayout> m_layout;
int m_index;
friend class IterableLayoutAdapter<WT>;
LayoutIterator(QLayout * layout, int dir) :
m_layout(layout), m_index(dir>0 ? -1 : m_layout->count())
if (dir > 0) ++*this;
friend QDebug operator<<(QDebug dbg, const LayoutIterator & it)
return dbg << it.m_layout << it.m_index;
friend void swap(LayoutIterator& a, LayoutIterator& b)
using std::swap;
swap(a.m_layout, b.m_layout);
swap(a.m_index, b.m_index);
public:
LayoutIterator() : m_index(0)
LayoutIterator(const LayoutIterator & o) :
m_layout(o.m_layout), m_index(o.m_index)
LayoutIterator(LayoutIterator && o) swap(*this, o);
LayoutIterator & operator=(LayoutIterator o)
swap(*this, o);
return *this;
WT * operator*() const return static_cast<WT*>(m_layout->itemAt(m_index)->widget());
const LayoutIterator & operator++()
while (++m_index < m_layout->count() && !qobject_cast<WT*>(m_layout->itemAt(m_index)->widget()));
return *this;
LayoutIterator operator++(int)
LayoutIterator temp(*this);
++*this;
return temp;
const LayoutIterator & operator--()
while (!qobject_cast<WT*>(m_layout->itemAt(--m_index)->widget()) && m_index > 0);
return *this;
LayoutIterator operator--(int)
LayoutIterator temp(*this);
--*this;
return temp;
bool operator==(const LayoutIterator & o) const return m_index == o.m_index;
bool operator!=(const LayoutIterator & o) const return m_index != o.m_index;
;
template <class WT = QWidget>
class IterableLayoutAdapter
QPointer<QLayout> m_layout;
public:
typedef LayoutIterator<WT> const_iterator;
IterableLayoutAdapter(QLayout * layout) : m_layout(layout)
const_iterator begin() const return const_iterator(m_layout, 1);
const_iterator end() const return const_iterator(m_layout, -1);
const_iterator cbegin() const return const_iterator(m_layout, 1);
const_iterator cend() const return const_iterator(m_layout, -1);
;
template <class WT = QWidget>
class ConstIterableLayoutAdapter : public IterableLayoutAdapter<const WT>
public:
ConstIterableLayoutAdapter(QLayout * layout) : IterableLayoutAdapter<const WT>(layout)
;
用法如下:
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QHBoxLayout>
int main(int argc, char ** argv)
QApplication app(argc, argv);
tests();
QWidget a, b1, b3;
QLabel b2;
QHBoxLayout l(&a);
l.addWidget(&b1);
l.addWidget(&b2);
l.addWidget(&b3);
// Iterate all widget types as constants
qDebug() << "all, range-for";
for (auto widget : ConstIterableLayoutAdapter<>(&l)) qDebug() << widget;
qDebug() << "all, Q_FOREACH";
Q_FOREACH (const QWidget * widget, ConstIterableLayoutAdapter<>(&l)) qDebug() << widget;
// Iterate labels only
qDebug() << "labels, range-for";
for (auto label : IterableLayoutAdapter<QLabel>(&l)) qDebug() << label;
qDebug() << "labels, Q_FOREACH";
Q_FOREACH (QLabel * label, IterableLayoutAdapter<QLabel>(&l)) qDebug() << label;
一些基本测试如下所示:
void tests()
QWidget a, b1, b3;
QLabel b2;
QHBoxLayout l(&a);
IterableLayoutAdapter<> l0(&l);
auto i0 = l0.begin();
qDebug() << i0; Q_ASSERT(i0 == l0.begin() && i0 == l0.end());
l.addWidget(&b1);
l.addWidget(&b2);
l.addWidget(&b3);
IterableLayoutAdapter<> l1(&l);
auto i1 = l1.begin();
qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 == l1.begin() && i1 != l1.end());
++i1; qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 != l1.begin() && i1 != l1.end());
++i1; qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 != l1.begin() && i1 != l1.end());
++i1; qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 != l1.begin() && i1 == l1.end());
--i1; qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 != l1.begin() && i1 != l1.end());
--i1; qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 != l1.begin() && i1 != l1.end());
--i1; qDebug() << i1; Q_ASSERT(i1 == l1.begin() && i1 != l1.end());
IterableLayoutAdapter<QLabel> l2(&l);
auto i2 = l2.begin();
qDebug() << i2; Q_ASSERT(i2 == l2.begin() && i2 != l2.end());
++i2; qDebug() << i2; Q_ASSERT(i2 != l2.begin() && i2 == l2.end());
--i2; qDebug() << i2; Q_ASSERT(i2 == l2.begin() && i2 != l2.end());
【讨论】:
以上是关于如何在 QLayout 中查找给定类型的小部件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章