从另一个类获取原始变量名[重复]
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【中文标题】从另一个类获取原始变量名[重复]【英文标题】:Getting a original variable name from another class [duplicate] 【发布时间】:2018-07-25 18:23:15 【问题描述】:我想制作一个简单的调试工具,可以打印一个变量并且可以在我的项目中的任何地方使用:
public static DebugUtils
public static Log(object obj)
Debug.Log(GetOriginalVariableName(obj) + "=" + obj);
private static GetOriginalVariableName(object)
...
所以在课堂上我可以做到:
public class MyClass
public void Foo
string mySpecialString = "abc";
DebugUtils.Log(mySpecialString);
这将打印出(我想要的):
mySpecialString=abc
我可以找到类似的答案here,但它必须在同一个类中,否则它会打印这个(我不想要的):
obj=abc
它改为获取 DebugUtils.Log 的变量名称...有什么想法或内置 c# 函数可以实现吗?
附:我在使用 C# 5 的 Unity 5 中
【问题讨论】:
不要垃圾标签 来自***.com/questions/671968/…我们工作的解决方案 您的代码无法编译。看看Foo
。
我不认为这是重复的,我已经提到并链接了那个答案,这在我的情况下不起作用。该答案仅适用于 SINGLE 类,但我想在另一个类中使用它,以便我可以在项目的任何地方重用它。
【参考方案1】:
您可以向obj
询问它的类型。你可以询问一个类型的字段。
public class MyClass
public string MyProperty get; set;
public string MyField;
public static void PrintFields(object o)
foreach (var item in o.GetType().GetFields())
Console.WriteLine("Field '0': 1", item.Name, item.GetValue(o));
foreach (var item in o.GetType().GetProperties())
Console.WriteLine("Property '0': 1", item.Name, item.GetValue(o));
static void Main()
MyClass obj = new MyClass()
MyProperty = "propertyValue"
;
obj.MyField = "FieldValue";
object o = obj; // Box in object-class
PrintFields(o);
【讨论】:
这与我的要求有点不同,我想在方法中打印任何变量,而不是类的所有 * 属性/字段......但无论如何感谢您的回复。 在一个方法中......呃。有LocalVariableInfos
,但您无法从中获取价值。在其他文章中建议使用调试接口:***.com/questions/5135939/…以上是关于从另一个类获取原始变量名[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章