如何在 swift 3 中以编程方式为 barButtonItem 设置操作?
Posted
技术标签:
【中文标题】如何在 swift 3 中以编程方式为 barButtonItem 设置操作?【英文标题】:How to programmatically set action for barButtonItem in swift 3? 【发布时间】:2017-02-07 16:17:48 【问题描述】:这是我之前使用的,
var barButtonItem = UIBarButtonItem(image: backImgs, style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: self, action: Selector("menuButtonTapped:"))
但是 Swift 3 有一些语法变化。
【问题讨论】:
【参考方案1】:例如:-
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Add", style: .plain, target: self, action: #selector(addTapped))
【讨论】:
谢谢!它节省了我的时间。 我会点击向上的箭头,但它在 69,所以我们暂时不用。 @JackDerbis ???【参考方案2】:总结 Swift 3 中最常用的方法,用于向 barButton 添加操作。
带文字的条形按钮
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Add", style: .plain, target: self, action: #selector(addTapped))
带有您自己的图像的 BarButton
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(image: UIImage(named:"add"), style: .plain, target: self, action: #selector(addTapped))
带有系统图像的BarButton
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .add, target: self, action: #selector(addTapped))
【讨论】:
【参考方案3】:如果有人在使用customView
:
barButtonItem.customView?.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(onBarButtonItemClicked)))
【讨论】:
如果您需要在使用customView
初始化程序时将手势识别器添加到条形按钮项,这将起作用。据我发现只有这个方法签名会起作用(将手势添加到视图本身/添加到栏按钮/其他任何东西都对我不起作用)。【参考方案4】:
从 Swift 3 开始,您只需要更改 selector
语法,您需要在函数调用中指定方法的第一个参数名称,因此请像这样更改您的选择器。
#selector(menuButtonTapped(sender:))
而且你的方法应该是这样的。
func menuButtonTapped(sender: UIBarButtonItem)
【讨论】:
从 swift 3 开始,我必须指定第一个参数,但我不需要这样做.. 无论如何,谢谢 @Bhanupriya 是的,您可以,但为此您需要将_
与选择器#selector(menuButtonTapped(_:))
一起使用,并且还需要将_
作为第一个参数添加到您的方法中,例如func menuButtonTapped(_ sender: UIBarButtonItem)
中的任何一个您必须使用其他选项,否则它将不起作用。
@Bhanupriya 你得到我在上面评论中告诉你的关于选择器的内容了吗?
不,我不需要。我需要如下: var barButtonItem = UIBarButtonItem(image: backImgs, style: .plain, target: self, action: #selector(menuButtonTapped))
@Bhanupriya 那么为什么你以前在这里尝试Selector("menuButtonTapped:")
:
意味着方法包含一个参数,这就是我以这种方式给出答案的原因。【参考方案5】:
Swift 3 for ios 10.1 上的一行代码:
navigationController?.navigationBar.topItem?.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Add", style: .plain, target: self, action: nil)
【讨论】:
【参考方案6】:let barButtonItem = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "backImgs"),
style: .plain,
target: self,
action: #selector(menuButtonTapped))
// Adding button to navigation bar (rightBarButtonItem or leftBarButtonItem)
self.navigationItem.rightBarButtonItem = barButtonItem
// Private action
@objc fileprivate func menuButtonTapped() // body method here
【讨论】:
【参考方案7】:如果有人正在寻找在现有按钮上设置操作的方法 (Swift 5):
if let leftBarButtonItem = navigationItem.leftBarButtonItem
leftBarButtonItem.target = self
leftBarButtonItem.action = #selector(onBack(_:))
@IBAction func onBack(_ sender: AnyObject)
_ = navigationController?.popViewController(animated: true)
【讨论】:
太棒了。它也适用于 Swift 4 及更低版本。【参考方案8】:为 barbutton 项创建扩展。
extension UINavigationItem
func addSettingButtonOnRight()
let button = UIButton(type: .Custom)
button.setTitle("setting", forState: .Normal)
button.titleLabel?.font = UIFont.systemFontOfSize(15.0)
button.layer.cornerRadius = 5
button.backgroundColor = UIColor.grayColor()
button.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 25)
button.addTarget(self, action: #selector(gotSettingPage), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
let barButton = UIBarButtonItem(customView: button)
self.rightBarButtonItem = barButton
func gotSettingPage()
并从 viewDidLoad() 调用它
self.navigationItem.addSettingButtonOnRight()
【讨论】:
【参考方案9】:在 Swift 3 中,您可以像这样添加 UIBarButtonItem,
let addButton = UIBarButtonItem(image:UIImage(named:"your_icon_name"), style:.plain, target:self, action:#selector(YourControllerName.buttonAction(_:)))
addButton.tintColor = UIColor.white
self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton
然后像这样处理按钮动作,
func buttonAction(_ sender: UIBarButtonItem)
希望对你有帮助。
【讨论】:
【参考方案10】:对于 Swift 4 添加 viewDidLoad
:
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(
barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.add,
target: self,
action: #selector(addTransaction)
)
【讨论】:
【参考方案11】:在 Swift 5 中
//For righter button item
let rightBtn = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "rightmenu"), style: .plain, target: self, action: #selector(onClickMethod))//Change your function name and image name here
self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightBtn
//self.navigationItem.rightBarButtonItem = [rightBtn, anotherBtn] //If you want to add more buttons add like this
//For left bar button item
let leftBtn = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "rightmenu"), style: .plain, target: self, action: #selector(onClickMethod)) //Change your function name and image name here
self.navigationItem.leftItemsSupplementBackButton = true
self.navigationItem.leftBarButtonItem = leftBtn
//self.navigationItem.leftBarButtonItems = [leftBtn, anotherBtn] //If you want to add more buttons add like this
//This is your function name
@objc func onClickMethod()
print("Left bar button item")
【讨论】:
【参考方案12】:制作一个 UIBarButtonItem:
let rightButton: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Done", style: UIBarButtonItemStyle.done, target: self, action: #selector(LocationViewController.doneButtonClicked(_:)))
添加到 NavigationItem:
self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightButton
相关功能:
func doneButtonClicked(_ button:UIBarButtonItem!)
print("Done clicked")
【讨论】:
以上是关于如何在 swift 3 中以编程方式为 barButtonItem 设置操作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Swift 中以编程方式将 UILabel 对象居中?
如何在 Swift 中以编程方式更改 UICollectionViewCell 大小?
如何在 ios swift 中以编程方式创建自动布局等宽约束?
在 iOS Swift 3 中以编程方式添加 Web 视图时如何在 UIWebView 中获取响应状态代码?