将 JPanel 保存为图像
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【中文标题】将 JPanel 保存为图像【英文标题】:Saving JPanel as image 【发布时间】:2011-10-25 12:40:37 【问题描述】:我正在开发一个应用程序,允许用户在图层中加载图像。用户可以在另一层上绘制一些图片并仅保存用户绘制的图像。这是我的代码:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JLayeredPane;
import javax.swing.JPanel;
public class LayerDemo extends JApplet
private JLayeredPane mainLayer;
private JPanel layer1;
private JPanel layer2;
private JLabel label;
private ImageIcon imgIcon;
/**
* Create the applet.
*/
public LayerDemo()
public void init()
Dimension mainDemension = new Dimension(1024,768);
setSize(mainDemension);
mainLayer = new JLayeredPane();
layer1 = new JPanel();
layer1.setOpaque(false);
layer1.setBounds(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
imgIcon = new ImageIcon("bear.jpg");
label = new JLabel(imgIcon);
label.setBounds(0, 0, imgIcon.getIconWidth(), imgIcon.getIconHeight());
layer1.add(label);
layer2 = new PaintDemo(true);
layer2.setOpaque(false);
layer2.setBounds(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
mainLayer.add(layer1, 1);
mainLayer.add(layer2, 2);
this.setContentPane(mainLayer);
public void paint(Graphics g)
这是用户绘制的类:
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.event.MouseWheelListener;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class PaintDemo extends JPanel
/**
* field explanation
*/
private Point startPoint = new Point();
private Point endPoint = new Point();
private Graphics2D g2;
private int minX;
private int minY;
private int maxX;
private int maxY;
private int height;
private int width;
/**
* Create the panel.
*/
public PaintDemo(boolean isDoubleBuffer)
addMouseWheelListener(new MouseWheelListener()
public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e)
);
this.setDoubleBuffered(isDoubleBuffer);
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter()
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e)
endPoint = e.getPoint();
Graphics g = PaintDemo.this.getGraphics();
paintComponent(g);
minX = minX < endPoint.x ? minX : endPoint.x;
minY = minY < endPoint.y ? minY : endPoint.y;
maxX = maxX > endPoint.x ? maxX : endPoint.x;
maxY = maxY > endPoint.y ? maxY : endPoint.y;
startPoint = endPoint;
);
addMouseListener(new MouseAdapter()
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e)
startPoint = e.getPoint();
minX = startPoint.x;
minY = startPoint.y;
maxX = startPoint.x;
maxY = startPoint.y;
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e)
endPoint = e.getPoint();
Graphics g = PaintDemo.this.getGraphics();
paintComponent(g);
minX = minX < endPoint.x ? minX : endPoint.x;
minY = minY < endPoint.y ? minY : endPoint.y;
maxX = maxX > endPoint.x ? maxX : endPoint.x;
maxY = maxY > endPoint.y ? maxY : endPoint.y;
minX = minX > 0 ? minX : 0;
minY = minY > 0 ? minY : 0;
maxX = maxX < 1024 ? maxX : 1024;
maxY = maxY < 768 ? maxY : 768;
width = maxX - minX;
height = maxY - minY;
saveImage();
startPoint = new Point();
endPoint = new Point();
);
/**
* Paint method
*
* @inheritDoc
*/
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
g2 = (Graphics2D)g;
g2.setStroke(new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
g2.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 18));
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setColor(Color.red);
g2.drawLine(startPoint.x, startPoint.y, endPoint.x, endPoint.y);
public void saveImage()
BufferedImage bi = new BufferedImage(PaintDemo.this.getWidth(), PaintDemo.this.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2 = bi.createGraphics();
paintComponent(g2);
g2.dispose();
try
ImageIO.write(bi, "jpg", new File("clip.jpg"));
catch(IOException ioe)
System.out.println("Clip write help: " + ioe.getMessage());
保存图像时,它只是空白图像。请帮助我。非常感谢。 P/S:我已经按照您的想法编辑了我的代码,但它不起作用。结果是没有图像背景,仍然保存空白图像。 :(
【问题讨论】:
【参考方案1】:自定义绘画是通过覆盖面板的paintComponent() 方法来完成的。然后使用 Graphics 对象进行绘画。
你不应该有一个空的paint()方法。
drawline() 方法不应使用 getGraphics() 方法。相反,应该将代码移至 paintComponent() 方法,然后使用传递给该方法的 Graphics 对象。
另外,您不应该覆盖小程序的paint() 方法。由于您的代码以实际大小绘制图像,因此您应该只使用 JLabel 通过创建 ImageIcon 来显示图像。然后将标签添加到分层窗格中以用作背景图像。
编辑:
为什么你还有空的paint()方法?去掉它就不需要重写paint()方法了。
当我运行代码时,我得到一个安全异常,因为小程序无法写入文件,所以我无法测试代码的那部分。但如果您有兴趣,我会使用Screen Image 来创建组件的图像。
但是,您的主要问题是绘画代码错误。是的,您会看到绘制的线条,但它们不是永久性的。当您想要进行永久绘制时,您永远不应该使用组件的 getGraphics() 方法。试着画一些线,然后最小化小程序,然后恢复小程序,你就会明白我的意思了。
解决方案是在 BufferedImage 上进行绘图。请参阅 Custom Painting Approaches 中的 DrawOnImage
示例。
【讨论】:
【参考方案2】:请参阅ComponentImageCapture.java 以获取提示。
【讨论】:
非常感谢。我已经解决了。以上是关于将 JPanel 保存为图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章