将 System.Drawing.Bitmap 缩放到给定大小,同时保持纵横比
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【中文标题】将 System.Drawing.Bitmap 缩放到给定大小,同时保持纵横比【英文标题】:Scaling a System.Drawing.Bitmap to a given size while maintaining aspect ratio 【发布时间】:2012-05-13 14:39:40 【问题描述】:我想将System.Drawing.Bitmap
缩放到至少小于某个固定宽度和高度。这是为网站上的图片库生成缩略图,所以我想保持纵横比不变。
我有很多解决方案,但似乎没有一个能真正满足我的需求;它们围绕基于保持宽度或高度相同但不改变两者的缩放。
一个例子:
如果我有一个 4272 x 2848 的图像并且我想将其缩放到 1024 x 768 的大小,那么生成的图像应该是 1024 x 683 并填充(带有黑色边框)到 1024 x 768。
如何处理大于所需尺寸和小于所需尺寸的图像,以及在缩放后无法达到我需要的确切尺寸的填充图像?
【问题讨论】:
你为什么不能只做数学来计算另一个维度? @CodyGray 究竟是什么“其他”维度?这是一个二维图像,需要在保持其纵横比的同时按比例缩小。我尝试仅采用纵横比并找出接近目标尺寸的宽度和高度的公分母,但它从未正常工作。 【参考方案1】:位图构造函数已内置调整大小。
Bitmap original = (Bitmap)Image.FromFile("DSC_0002.jpg");
Bitmap resized = new Bitmap(original,new Size(original.Width/4,original.Height/4));
resized.Save("DSC_0002_thumb.jpg");
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0wh0045z.aspx
如果您想控制插值模式,请参阅this post。
【讨论】:
谢谢。这有很大帮助。我知道这是一个有点旧的答案,但是我的新图像看起来模糊有什么原因吗?我需要设置任何插值模式吗? 这不只是将原始位图绘制在一个新的较小位图中吗?图片的一部分应该被剪掉。 这不只是在一个新的更小的位图中绘制原始位图吗? TFM 的链接就在那里:初始化 Bitmap 类的新实例指定的现有图像,缩放到指定大小。【参考方案2】:目标参数:
float width = 1024;
float height = 768;
var brush = new SolidBrush(Color.Black);
您的原始文件:
var image = new Bitmap(file);
目标大小(比例因子):
float scale = Math.Min(width / image.Width, height / image.Height);
调整大小包括先刷画布:
var bmp = new Bitmap((int)width, (int)height);
var graph = Graphics.FromImage(bmp);
// uncomment for higher quality output
//graph.InterpolationMode = InterpolationMode.High;
//graph.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
//graph.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
var scaleWidth = (int)(image.Width * scale);
var scaleHeight = (int)(image.Height * scale);
graph.FillRectangle(brush, new RectangleF(0, 0, width, height));
graph.DrawImage(image, ((int)width - scaleWidth)/2, ((int)height - scaleHeight)/2, scaleWidth, scaleHeight);
别忘了发送bmp.Save(filename)
来保存生成的文件。
【讨论】:
这将创建一个纯黑色图像。 将var scale
更改为float scale
。我猜你的代码中的某个地方你的width
和height
可能被声明为int
,这会导致问题。如果您密切关注我给出的内容,它就可以正常工作。 scale
的重点是保持纵横比。完成后删除 -1。
我知道这是旧的,但这对我有帮助,所以谢谢。但是,我将 graph 包装在 using 块中,因为它实现了 IDisposable。
我看到这也很老了,但尽管我会提到 Graphics 是 Disposable(),所以不要忘记将该图形对象放入 using 语句中
使用FillRectangle
方法而不是Clear
方法是否有特定原因?这样可以省去创建画笔和处理它的麻烦。【参考方案3】:
只是为了添加到衙役的答案,这对于图像来说是完美的,但对于文本来说却不是那么完美。
如果您尝试使用它来缩放文本,例如 Word 文档(在本例中以 Word Interop 中的字节为单位),您将需要进行一些修改,否则您会在旁边看到巨大的条形图。
可能并不完美,但对我有用!
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(wordBytes))
float width = 3840;
float height = 2160;
var brush = new SolidBrush(Color.White);
var rawImage = Image.FromStream(ms);
float scale = Math.Min(width / rawImage.Width, height / rawImage.Height);
var scaleWidth = (int)(rawImage.Width * scale);
var scaleHeight = (int)(rawImage.Height * scale);
var scaledBitmap = new Bitmap(scaleWidth, scaleHeight);
Graphics graph = Graphics.FromImage(scaledBitmap);
graph.InterpolationMode = InterpolationMode.High;
graph.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graph.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
graph.FillRectangle(brush, new RectangleF(0, 0, width, height));
graph.DrawImage(rawImage, new Rectangle(0, 0 , scaleWidth, scaleHeight));
scaledBitmap.Save(fileName, ImageFormat.Png);
return scaledBitmap;
【讨论】:
以上是关于将 System.Drawing.Bitmap 缩放到给定大小,同时保持纵横比的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 Android.Graphics.Bitmap.GetPixels 获得的 RGB 值与 System.Drawing.Bitmap.GetPixel 略有不同
将 HBITMAP 句柄从非托管代码传递到托管代码以创建 System.Drawing.Bitmap 的安全性
无法从 'System.Drawing.Bitmap' 转换为 'byte[*,*,*]'
C# WPF 错误 无法将类型"System.Windows.Media.ImageSource"转换为"System.Drawing.Bitmap"
System.Drawing.Bitmap.GetHicon() 上的 GDI 对象泄漏
是否可以从 System.Drawing.Bitmap 创建 Avalonia.Media.Imaging.Bitmap?