捕获屏幕并保存到视频 ios 时收到内存警告

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【中文标题】捕获屏幕并保存到视频 ios 时收到内存警告【英文标题】:Received memory warning when capturing screen and save to video ios 【发布时间】:2013-10-04 00:02:08 【问题描述】:

我现在正在编写一个程序来捕获屏幕并转换为视频。如果少于 10 秒,我可以成功保存视频。但是,如果不止于此,我会收到内存警告和应用程序崩溃。我写了这段代码如下。我在哪里缺少发布数据?我想知道怎么做。

-(void)captureAndSaveImage


if(!stopCapturing)

if (assetWriterInput.readyForMoreMediaData)

    keepTrackOfBackGroundMood++;
    NSLog(@"keepTrackOfBackGroundMood is %d",keepTrackOfBackGroundMood);

    CVReturn cvErr = kCVReturnSuccess;

    CGSize imageSize = screenCaptureAndDraw.bounds.size;


    CGFloat imageScale = 0; //if zero, it reduce processing time

    if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
    
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, imageScale);
    
    else
    
        UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
    

    [self.hiddenView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

    [self.screenCaptureAndDraw.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];


    UIImage * img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();



     image = (CGImageRef) [img CGImage];

    CVPixelBufferRef pixelBuffer = NULL;
    CFDataRef imageData= CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image));
    cvErr = CVPixelBufferCreateWithBytes(kCFAllocatorDefault,
                                         FRAME_WIDTH2,
                                         FRAME_HEIGHT2,
                                         kCVPixelFormatType_32BGRA,
                                         (void*)CFDataGetBytePtr(imageData),
                                         CGImageGetBytesPerRow(image),
                                         NULL,
                                         NULL,
                                         NULL,
                                         &pixelBuffer);


    //CFRelease(imageData);
    //CGImageRelease(image);  //I can't write this code because I am not creating it and when I check online, it say it is not my responsibility to release. If I write, the application crash immediately


    // calculate the time
    CFAbsoluteTime thisFrameWallClockTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    CFTimeInterval elapsedTime = thisFrameWallClockTime - firstFrameWallClockTime;


    // write the sample

    BOOL appended = [assetWriterPixelBufferAdaptor appendPixelBuffer:pixelBuffer withPresentationTime:presentationTime];

    if (appended) 
        NSLog (@"appended sample at time %lf and keepTrackofappended is %d", CMTimeGetSeconds(presentationTime),keepTrackofappended);
        keepTrackofappended++;
     else 
        NSLog (@"failed to append");
        [self stopRecording];
        //self.startStopButton.selected = NO;
        screenRecord=false;
    





//stop capturing
// );



【问题讨论】:

你肯定在某处有泄漏(至少,我会取消注释 CFRelease(imageData) 并且不要忘记 CVPixelBufferRelease)。我刚刚测试了 1200 帧捕获,在我的 iPhone 5 上很好。当我在 Instruments 中测试时,分配是平坦的,所以除非你有一些泄漏,否则应该没问题。 【参考方案1】:

我同意你不想做CGImageRelease(image)。该对象是通过调用UIImage 对象的CGImage 方法创建的。因此所有权没有转移,ARC 仍然为您的 img 对象进行内存管理,并且不需要释放 image 对象。

但我认为您确实想要恢复您的CFRelease(imageData)。这是由CGDataProviderCopyData 创建的对象,因此您拥有它并且必须清理它。

我还认为您必须在 appendPixelBuffer 之后发布您使用 CVPixelBufferCreateWithBytes 创建的 pixelBuffer。您可以为此使用CVPixelBufferRelease 函数。

Core Foundation 内存规则是,如果函数名称中包含 CopyCreate,则您拥有该对象并负责释放它。请参阅Core Foundation 的内存管理编程指南中的Create Rule。

我原以为静态分析器(shift+command+B 或 Xcode“产品”菜单中的“分析”)会发现这个问题,因为它在发现 Core Foundation 内存问题方面做得更好(尽管并不完美)。

或者,如果您通过 Instruments 中的 Leaks 工具运行您的应用程序(同时还会向您显示 Allocations 工具),您可以查看您的内存使用情况。虽然视频捕获需要大量 Live Bytes,但根据我的经验,它保持相当平淡。如果它在增长,则说明某处有泄漏。

【讨论】:

哦,谢谢罗伯。你真的帮了我。我认为它现在解决了内存泄漏问题。我会用静态分析器再次检查。 @user1111 是的,CFRelease(imageData)CVPixelBufferRelease(pixelBuffer)(但不是 CGImageRelease(image))应该修复泄漏。

以上是关于捕获屏幕并保存到视频 ios 时收到内存警告的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

VC++屏幕捕获并保存成图片(附源码)

应用程序在图像捕获中崩溃

在 UICollectionView iOS 7 中收到内存警告

NSuncaughtexceptionhandler 没有捕获内存警告崩溃

iOS - 在 Today Extension 上显示图像时收到内存警告

为啥在屏幕上绘制图像之前不会出现内存不足的问题?