Unity3d 中集成的 android MIDI 驱动程序没有声音

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【中文标题】Unity3d 中集成的 android MIDI 驱动程序没有声音【英文标题】:No sound out of an android MIDI driver integrated in Unity3d 【发布时间】:2019-08-14 22:26:44 【问题描述】:

我想在 android 上使用 Unity3d 输出 MIDI 音频。使用开源库,我想我可以正常工作,但设备没有发出声音,也没有任何类型的错误消息/日志。

我正在使用这个库: https://github.com/billthefarmer/mididriver

我已经使用 Android Studio 使用提供的 gradle 项目测试了该库,并且运行良好。

Unity 通过将该库的 AAR 文件拖放到 Assets\Plugins\Android 中来识别它。然后我添加了一个 java 类来包装方法调用, 并创建了一个小的 C# MonoBehaviour 脚本来测试它。我隔离了代码,以便您重现问题。

复制:

    使用 Unity3d 创建一个新的 3d 项目。 添加一个空的游戏对象。 将以下 C# 脚本附加到它。 在 Assets 文件夹中创建文件夹 Plugins\Android。 在 Android 文件夹中创建一个包含以下 java 代码的新文件。 添加最新版本的链接库的 AAR 文件。 构建并将其加载到 Android 设备。

C# 单一行为

每 2 秒发送一条 NOTE_ON 消息,然后在一秒钟后发送一条 NOTE_OFF 消息。 AndroidJavaClass 用于调用库的方法。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MidiDriverDemo : MonoBehaviour

    private const string CLASS_PATH = "com.example.driver.AndroidMidiDriver";

    public static readonly float CYCLE_TIME_SEC = 1f;

    private float remainingTime;

    private Dictionary<int, int[]> messages;
    private int currentMessage;

    AndroidJavaClass midiDriver;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    
        remainingTime = CYCLE_TIME_SEC;
        currentMessage = 0;
        messages = new Dictionary<int, int[]>() 
              0, new int[]  0x90, 48, 63  ,
              1, new int[]  0x80, 48, 0  
        ;

        midiDriver = new AndroidJavaClass(CLASS_PATH);
        midiDriver.Call("start");
    

    // Update is called once per frame
    void Update()
    
        remainingTime -= Time.deltaTime;
        if(remainingTime <= 0) 
            remainingTime = CYCLE_TIME_SEC;

            midiDriver.Call("send", messages[currentMessage][0],
                messages[currentMessage][1], messages[currentMessage][2]);

            currentMessage++;
            currentMessage %= messages.Count;
        
    

java 包装器

package com.example.driver;

import org.billthefarmer.mididriver.MidiDriver;

public class AndroidMidiDriver 

    private MidiDriver midi;

    public AndroidMidiDriver()
        midi = new MidiDriver();
    

    public void start()
        if (midi != null) 
            midi.start();
        
    

    public void stop() 
        if (midi != null) 
            midi.stop();
        
    

    public void send(int command, int noteNumber, int velocity)
        byte[] msg = new byte[3];

        msg[0] = (byte) command;
        msg[1] = (byte) noteNumber;
        msg[2] = (byte) velocity;

        midi.write(msg);
    

所以它编译完美,没有任何警告,并且在设备上运行,但仍然没有声音。音量设置正确。

在我隔离问题之前,对“send”方法的调用使我的应用程序因分段错误而崩溃,所以我猜有些东西正在工作。

所以我认为问题在于:

这不是访问 AAR 的正确方法。 我错过了 Unity 中的一些设置。 问题出在库本身,不太可能,因为它与提供的 gradle 项目独立工作。

欢迎提出任何想法/建议。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

从 .aar 中提取 jni/armv7a 文件夹中的 libmidi.so 后,删除 java 包装器并将代码更改为以下内容:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;

public class MidiDriverDemo : MonoBehaviour

    public static readonly float CYCLE_TIME_SEC = 1f;

    private float remainingTime;

    private Dictionary<int, byte[]> messages;
    private int currentMessage;

    [DllImport("midi")]
    private static extern float midi_init();

    [DllImport("midi")]
    private static extern float midi_shutdown();

    [DllImport("midi")]
    private static extern float midi_write(byte[] msg, int length);

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    
        remainingTime = CYCLE_TIME_SEC;
        currentMessage = 0;
        messages = new Dictionary<int, byte[]>() 
              0, new byte[]  0x90, 48, 100  ,
              1, new byte[]  0x80, 48, 0  
        ;

        midi_init();
    

    // Update is called once per frame
    void Update()
    
        remainingTime -= Time.deltaTime;
        if(remainingTime <= 0) 
            remainingTime = CYCLE_TIME_SEC;

            midi_write(messages[currentMessage], 3);

            currentMessage++;
            currentMessage %= messages.Count;
        
    

设备上终于有音频输出了。

【讨论】:

以上是关于Unity3d 中集成的 android MIDI 驱动程序没有声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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