如何使用方法更改按钮的 on_release 功能?
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【中文标题】如何使用方法更改按钮的 on_release 功能?【英文标题】:How to change on_release function of a button using a method? 【发布时间】:2020-12-31 03:18:15 【问题描述】:我目前正在设计一款 android 音乐播放器应用。它在播放歌曲时一切正常。现在,我想要的是,当我们单击播放按钮时,它会将其图像更改为暂停,第一次单击它将播放歌曲。当我们在它的图像是暂停图像时单击它,歌曲就会暂停。简单来说,就是想改变按钮的on_release
动作和点击按钮时的图片。
您不必担心如何播放和暂停。我只是想知道当我们点击它时如何改变按钮的功能和上面的图像。
我当前的程序如下所示:
from kivy.lang import Builder
from kivymd.uix.list import OneLineListItem
from kivymd.app import MDApp
from kivy.core.audio import SoundLoader
import os
helper_string = """
Screen:
BoxLayout:
orientation: "vertical"
ScrollView:
MDList:
id: scroll
MDRoundImageButton:
id: play_button
source: "F:/playbutton.png"
pos_hint: "center_x":0.5,"center_y":0.5
on_release: app.song_player_on_release_play_button()
"""
class MainApp(MDApp):
def build(self):
screen = Builder.load_string(helper_string)
return screen
def on_start(self):
for root, dirs, files in os.walk('C:/'):
for file in files:
if file.endswith('.mp3'):
required_file = file
the_location = os.path.abspath(required_file)
self.root.ids.scroll.add_widget(OneLineListItem(text=required_file, on_release=self.play_song))
# print(required_file)
def play_song(self, onelinelistitem):
SongList = []
# print('play:', onelinelistitem.text)
the_song_path = onelinelistitem.secondary_text
SongList.append(the_song_path)
if len(SongList) == 1:
sound = SoundLoader.load(SongList[0])
if sound:
sound.play()
print(the_song_path)
if len(SongList) > 1:
SoundLoader.load(SongList[0]).stop()
sound = SoundLoader.load(SongList[1])
if sound:
sound.play()
print(the_song_path)
def song_player_on_release_play_button(self):
self.root.ids.play_button.source = "F:/pause button.png"
self.root.ids.play_button.on_release = self.song_player_on_release_pause_button()
def song_player_on_release_pause_button(self):
self.root.ids.play_button.on_release = self.song_player_on_release_play_button()
self.root.ids.play_button.source = "F:/playbutton.png"
MainApp().run()
在上面的代码中,我认为如果我使用self.root.ids.play_button.on_release
,那么它会改变发布功能,但它不起作用。现在,我陷入了困境:如何更改按钮功能及其上的图像?
我是编程新手,我在 Python 中使用 kivy 和 kivymd 来制作这个应用程序。
如果您正在测试这个,请更改图像名称或下载我最初使用的图像:
暂停按钮:
播放按钮:
再次,我希望他们更改彼此的on_release
操作,这意味着当我们单击暂停时它会打印暂停,更改按钮图像以播放。然后,当我们点击播放时,它会打印播放并将按钮图像更改为暂停,这将永远持续......
【问题讨论】:
【参考方案1】:您不需要为此定义两个函数。在一个功能中,您可以更改播放或暂停图像,如下所示。
def song_player_on_release_play_button(self, *args):
if self.root.ids.play_button.source = "F:/playbutton.png":
self.root.ids.play_button.source = "F:/pause button.png"
else:
self.root.ids.play_button.source = "F:/playbutton.png"
【讨论】:
但主要功能是另一个你能告诉我吗? 不明白你的问题,你能澄清一下你的主要功能是什么意思吗?如果您指的是歌曲播放/暂停功能,那么您可以在同一个 if-else 块中添加播放/暂停功能。 好的,让我说得更清楚一点,所以它是一个 else 和 if 语句,但这只会改变按钮源(简而言之按钮上的图像),但我希望同样的事情也暂停一首歌如果它正在播放并播放歌曲,如果它使用这些按钮暂停并且要做到这一点,我想使用 kivy SoundLoader 库。当我们点击按钮时,如果按钮有播放的图像,它将变为暂停,同时歌曲也应该停止,当我们点击暂停按钮时,也会发生同样的情况。我已经想出了如何做到这一点,所以感谢您的帮助@amras以上是关于如何使用方法更改按钮的 on_release 功能?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kivymd on_release 按钮使用 MDCard 进行下一步的操作不起作用