通过 GtkBuilder 访问 GtkLabel

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【中文标题】通过 GtkBuilder 访问 GtkLabel【英文标题】:Access to GtkLabel by the GtkBuilder 【发布时间】:2015-03-09 18:32:28 【问题描述】:

如何访问标签元素 (GtkLabel) 以在运行时更改文本?使用此代码,我得到一个编译错误。

lottozahlen.cpp

Gtk::Window* pWindow = 0;
Gtk::Label* pLabel = 0;

int
main (int argc, char **argv)

  Gtk::Main kit (argc, argv);
  Glib::RefPtr<Gtk::Builder> refBuilder = Gtk::Builder::create_from_file ("ui/main.glade");

  refBuilder->get_widget ("mainWindow", pWindow);
  refBuilder->get_widget ("label_1", pLabel);

  kit.run (*pWindow);

  return (0);

编译器错误

/usr/include/gtkmm-3.0/gtkmm/builder.h:628:93: error: incomplete type ‘Gtk::Label’ used in nested name specifier
 widget = dynamic_cast<T_Widget*>(this->get_widget_checked(name, T_Widget::get_base_type()));

【问题讨论】:

【参考方案1】:

大概你只需要包含 gtkmm/label.h 标题。包括 gtkmm.h 应该会为您提供所需的一切。

【讨论】:

【参考方案2】:

第 1 条规则。永远不要忘记在使用指针之前测试它们是否有效

我现在无法测试我的陈述,因为我不使用 glade,但据我所知,您需要先加载特定的小部件,方法是将其名称指定为第二个参数,如下所示:

try // never assume the file exist, it may be removed

     Glib::RefPtr<Gtk::Builder> refBuilder =
            Gtk::Builder::create_from_file ("ui/main.glade", "label_1"); // we want label!!

catch ( Glib::Error& ex )

       std::cout << ex.what() << std::endl;

现在一旦标签被加载,我们会得到一个指向标签的指针,如下所示:

Gtk::Label* pLabel = 0;
refBuilder->get_widget ("label_1", pLabel); // OK now we have label

if ( pLabel ) // this is the only way to test if pointer is valid

      // use pLabel

else // label load failed

      // handle error
      std::cerr << "label load failed\n" << std::endl;

您还必须确保"label_1"*.glade 文件中引用的正确名称

【讨论】:

你写的一切都是正确的。但这都不是我的问题。对不起。 我上面代码的要点是,您应该能够通过检查指针并使用 try catch 来查看问题的根源来调试问题的根源。只运行代码而不进行调试不会有太大帮助。您需要首先确保林间空地文件具有“label_1”,并检查文件是否已加载等等......试试看自己......如果可能的话发布你的输出。 提问者是编译问题,不是运行时问题。

以上是关于通过 GtkBuilder 访问 GtkLabel的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何正确设置 GtkLabel 的最大宽度?

调整对象不是小部件类型 GtkBuilder

使用 GtkBuilder 但在 GTKmm 上的自动连接信号

Golang Gtk+3教程:GtkBuilder使用XML构建UI

Golang Gtk+3教程:开始

如何给 GtkEventBox 一个透明背景?