按下时将图像添加到按钮
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【中文标题】按下时将图像添加到按钮【英文标题】:Add image to button when pressed 【发布时间】:2020-05-28 02:21:02 【问题描述】:button1_on_image = Gtk::manage(new Gtk::Image"button1_on.png"); // Load icon
button1_off_image = Gtk::manage(new Gtk::Image"button1_off.png"); // images
button1 = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton*button1_off_image); // Create button
button1->set_tooltip_markup("Select one stick"); // with image
button1->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
&Main_window::on_button1_click));
toolbar->append(*button1);
这是一段代码,展示了我是如何成功制作按钮的。问题是,当它被点击时,我希望显示“button1_on.png”而不是“button1_off.png”,但我不知道该怎么做。
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是一个代码 sn-p 可以满足您的需求:
-
最初创建窗口时,按钮为“关闭”。
单击按钮时,按钮的状态变为“打开”。
请注意,这是一个最小示例,因此再次单击按钮不会将其状态更改回“开启”,但如果您需要,我会将这部分留给您。
#include <gtkmm.h>
int main(int argc, char *argv[])
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "buttons.on.off");
// Load images:
Gtk::Image button1_on_image"button1_on.png";
Gtk::Image button1_off_image"button1_off.png";
// Create button:
Gtk::ToolButton button1button1_off_image;
button1.set_tooltip_markup("Select one stick");
// Create handler (as a lambda):
const auto handler = [&button1, &button1_on_image, &button1_off_image]()
// We change to "on" here (when clicked):
button1.set_icon_widget(button1_on_image);
// We make it visible:
button1.show_all();
;
button1.signal_clicked().connect(handler);
// Add the button to the window.
Gtk::Window window;
window.add(button1);
// Make the window visible:
window.show_all();
return app->run(window);
我对你的 sn-p 做了一些简化:
-
列表项
我把所有东西都放在堆栈上(没有
new
)。
处理程序是一个 lambda。
在我看来,它使语法更清晰。
【讨论】:
以上是关于按下时将图像添加到按钮的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
按下时将动态创建的按钮信息传递给函数。 kivymd, kivy, 蟒蛇
按下时将 UIbutton 添加为子视图无法调用 Selector
Swift UI VStack 对齐。按下时使文本字段与键盘一起出现