计算距离一个坐标的新坐标 x 米和 y 度
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【中文标题】计算距离一个坐标的新坐标 x 米和 y 度【英文标题】:Calculate new coordinate x meters and y degree away from one coordinate 【发布时间】:2011-10-01 19:24:03 【问题描述】:我一定是在文档中遗漏了一些东西,我认为这应该很容易......
如果我有一个坐标并且想要在 x 米外的某个方向上获得一个新坐标。我该怎么做?
我正在寻找类似的东西
-(CLLocationCoordinate2D) translateCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
translateMeters:(int)meters
translateDegrees:(double)degrees;
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:很遗憾,API 中没有提供这样的功能,所以您必须自己编写。
This site 给出了几个涉及纬度/经度和示例 javascript 代码的计算。具体来说,标题为“给定距离起点的目的地点和方位角”部分显示了如何计算您的要求。
JavaScript 代码位于该页面的底部,这是将其转换为 Objective-C 的一种可能方法:
- (double)radiansFromDegrees:(double)degrees
return degrees * (M_PI/180.0);
- (double)degreesFromRadians:(double)radians
return radians * (180.0/M_PI);
- (CLLocationCoordinate2D)coordinateFromCoord:
(CLLocationCoordinate2D)fromCoord
atDistanceKm:(double)distanceKm
atBearingDegrees:(double)bearingDegrees
double distanceRadians = distanceKm / 6371.0;
//6,371 = Earth's radius in km
double bearingRadians = [self radiansFromDegrees:bearingDegrees];
double fromLatRadians = [self radiansFromDegrees:fromCoord.latitude];
double fromLonRadians = [self radiansFromDegrees:fromCoord.longitude];
double toLatRadians = asin( sin(fromLatRadians) * cos(distanceRadians)
+ cos(fromLatRadians) * sin(distanceRadians) * cos(bearingRadians) );
double toLonRadians = fromLonRadians + atan2(sin(bearingRadians)
* sin(distanceRadians) * cos(fromLatRadians), cos(distanceRadians)
- sin(fromLatRadians) * sin(toLatRadians));
// adjust toLonRadians to be in the range -180 to +180...
toLonRadians = fmod((toLonRadians + 3*M_PI), (2*M_PI)) - M_PI;
CLLocationCoordinate2D result;
result.latitude = [self degreesFromRadians:toLatRadians];
result.longitude = [self degreesFromRadians:toLonRadians];
return result;
在 JS 代码中,它包含this link,它显示了对于大于地球周长 1/4 的距离的更准确计算。
另请注意,上述代码接受以公里为单位的距离,因此请务必在通过之前将米除以 1000.0。
【讨论】:
感谢您的回答!实际上,我找到了一种方法。请参阅我自己的答案。 好答案,我喜欢这个答案,因为它直接处理坐标并且更完整地回答了问题,因为它考虑了方向。【参考方案2】:我找到了一种方法,必须挖掘才能找到正确的结构和函数。我最终没有使用度数,而是使用米来表示纬度和经度。
我是这样做的:
-(CLLocationCoordinate2D)translateCoord:(CLLocationCoordinate2D)coord MetersLat:(double)metersLat MetersLong:(double)metersLong
CLLocationCoordinate2D tempCoord;
MKCoordinateRegion tempRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coord, metersLat, metersLong);
MKCoordinateSpan tempSpan = tempRegion.span;
tempCoord.latitude = coord.latitude + tempSpan.latitudeDelta;
tempCoord.longitude = coord.longitude + tempSpan.longitudeDelta;
return tempCoord;
当然,如果我将来真的需要使用学位,很容易(我认为...)对上述内容进行一些更改以使其按我实际要求的方式工作。
【讨论】:
简单而有效地满足我的需求。谢谢! 那么你最终如何处理学位?【参考方案3】:使用MKCoordinateRegion
有一些问题——返回的区域可以调整以适应,因为这两个增量可能不完全映射到该纬度的投影,如果您希望其中一个轴的增量为零,那么您就不走运了等。
此函数使用MKMapPoint
执行坐标转换,允许您在地图投影的坐标空间中移动点,然后从中提取坐标。
CLLocationCoordinate2D MKCoordinateOffsetFromCoordinate(CLLocationCoordinate2D coordinate, CLLocationDistance offsetLatMeters, CLLocationDistance offsetLongMeters)
MKMapPoint offsetPoint = MKMapPointForCoordinate(coordinate);
CLLocationDistance metersPerPoint = MKMetersPerMapPointAtLatitude(coordinate.latitude);
double latPoints = offsetLatMeters / metersPerPoint;
offsetPoint.y += latPoints;
double longPoints = offsetLongMeters / metersPerPoint;
offsetPoint.x += longPoints;
CLLocationCoordinate2D offsetCoordinate = MKCoordinateForMapPoint(offsetPoint);
return offsetCoordinate;
【讨论】:
这个答案对我很有用,让我可以将 MapItem.placemark.region(这是一个 CLCircularRegion;它的半径以米为单位)转换为边界框区域【参考方案4】:Nicsoft 的回答非常棒,正是我所需要的。我创建了一个更简洁的 Swift 3-y 版本,可以直接在 CLLocationCoordinate2D
实例上调用:
public extension CLLocationCoordinate2D
public func transform(using latitudinalMeters: CLLocationDistance, longitudinalMeters: CLLocationDistance) -> CLLocationCoordinate2D
let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(self, latitudinalMeters, longitudinalMeters)
return CLLocationCoordinate2D(latitude: latitude + region.span.latitudeDelta, longitude: longitude + region.span.longitudeDelta)
【讨论】:
最好命名为translate
,因为它在技术上是翻译而不是转换。
如果我知道角度,如何利用它?以上是关于计算距离一个坐标的新坐标 x 米和 y 度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
计算在 X 和 Y 和 Z 方向上具有一个坐标 + 距离的新坐标