为啥需要 processEvents() 才能让 QThread 工作?
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【中文标题】为啥需要 processEvents() 才能让 QThread 工作?【英文标题】:Why is processEvents() needed to get QThread to work?为什么需要 processEvents() 才能让 QThread 工作? 【发布时间】:2018-02-15 07:31:44 【问题描述】:下面是我列出目录的所有子目录的代码。我用它来理解 QThread
以及 PySide 中的信号和插槽。问题是,当我不在Main
类的scan()
方法中使用Qtcore.QApplication.processEvents()
时,代码不起作用。事件循环还没有运行吗?
import sys
import os
import time
from PySide import QtGui, QtCore
class Scanner(QtCore.QObject):
folderFound = QtCore.Signal(str)
done = QtCore.Signal()
def __init__(self, path):
super(Scanner, self).__init__()
self.path = path
@QtCore.Slot()
def scan(self):
for folder in os.listdir(self.path):
time.sleep(1)
self.folderFound.emit(folder)
class Main(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
self.resize(420,130)
self.setWindowTitle('Threads')
self.lyt = QtGui.QVBoxLayout()
self.setLayout(self.lyt)
self.topLyt = QtGui.QHBoxLayout()
self.lyt.addLayout(self.topLyt)
self.scanBtn = QtGui.QPushButton('Scan')
self.scanBtn.clicked.connect(self.scan)
self.clearBtn = QtGui.QPushButton('Clear')
self.topLyt.addWidget(self.scanBtn)
self.topLyt.addWidget(self.clearBtn)
self.folders = list()
self.show()
def scan(self):
self.th = QtCore.QThread()
scanner = Scanner(r"D:\\")
scanner.moveToThread(self.th)
scanner.folderFound.connect(self.addFolder)
scanner.done.connect(scanner.deleteLater)
scanner.done.connect(self.quit)
self.th.started.connect(scanner.scan)
self.th.start()
QtCore.QApplication.processEvents()
@QtCore.Slot()
def addFolder(self, folder):
lbl = QtGui.QLabel(folder)
self.folders.append(lbl)
self.lyt.addWidget(lbl)
@QtCore.Slot()
def quit(self):
self.th.quit()
self.th.wait()
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = Main()
app.exec_()
【问题讨论】:
“不工作”是什么意思? 这意味着当我单击“扫描”按钮时,没有任何反应,但是当我使用 processEvents 时,它开始在从线程获取的标签中添加文件夹名称。 qt-project.org/wiki/ThreadsEventsQObjects Updating GUI elements in MultiThreaded PyQT的可能重复 【参考方案1】:您的示例完全有效,这纯属侥幸。
当您尝试调用QtCore.QApplication.processEvents()
时,将引发NameError
,因为QApplication
类实际上在QtGui
模块中,而不是QtCore
模块中。但是,引发异常的副作用是阻止您的 scanner
对象被垃圾收集,因此线程似乎正常运行。
修复代码的正确方法是保留对scanner
对象的引用,并去掉不需要的processEvents
行:
def scan(self):
self.th = QtCore.QThread()
# keep a reference to the scanner
self.scanner = Scanner(r"D:\\")
self.scanner.moveToThread(self.th)
self.scanner.folderFound.connect(self.addFolder)
self.scanner.done.connect(self.scanner.deleteLater)
self.scanner.done.connect(self.quit)
self.th.started.connect(self.scanner.scan)
self.th.start()
您的代码的其余部分没问题,该示例现在将按预期工作。
【讨论】:
【参考方案2】:事件循环不是在你背后运行的东西。您始终是必须运行它的人。一个线程不能同时做两件事:如果您的代码是控制点,那么显然事件循环不是!您需要从代码返回到事件循环,并确保您的代码是从事件循环中调用的。任何类型的 UI 信号、网络事件或超时都是从事件循环中调用的,因此很可能您的代码已经在调用堆栈上具有事件循环。但是,要保持循环旋转,您必须返回它。
永远不要使用processEvents
- 相反,反转控件,以便事件循环调用您的代码,然后您执行大量工作,最后返回到事件循环。
“让我的代码在事件循环中工作”的习语是零持续时间计时器。执行工作的可调用对象附加到超时信号。
【讨论】:
以上是关于为啥需要 processEvents() 才能让 QThread 工作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt QApplication::processEvents();//不停地处理事件,让程序保持响应
QCoreApplication.processEvents 行为
为啥我必须注释掉我的 NSPredicate 才能让 NSFetchedResultsController 填充 UITableView?