为啥 Update() 没有设置 .text?
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【中文标题】为啥 Update() 没有设置 .text?【英文标题】:Why Update() doesnt set .text?为什么 Update() 没有设置 .text? 【发布时间】:2021-03-05 09:49:19 【问题描述】:我有一个与文本连接的脚本硬币计数器。每次玩家和硬币碰撞时,coinScore 都会减少 1。如果我想在 Update() 中显示 coinScore,这是行不通的。为什么?
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CoinScore : MonoBehaviour
[SerializeField] private Text coinScorer;
private int coinScore;
private int oldCoinScore;
void Update()
coinScorer.text = coinScore.ToString(); // This doesn't work.
oldCoinScore = coinScore;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
coinScore += 1;
Destroy(gameObject);
//coinScorer.text = coinScore.ToString(); //This works.
【问题讨论】:
【参考方案1】:你的碰撞方法正在破坏这个游戏对象。
之后没有更新可运行。
【讨论】:
以上是关于为啥 Update() 没有设置 .text?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我在<p>属性设置了首行缩进text-indent:2em;但是有时候缩进三个字符,为啥呢?
ASP.Net中ListView 不能启用编辑的功能了 为啥?