断开连接时销毁的光子用户对象
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【中文标题】断开连接时销毁的光子用户对象【英文标题】:Photon user objects destroyed on disconnect 【发布时间】:2021-08-17 21:10:09 【问题描述】:我想在用户断开连接时阻止光子破坏用户实例化的游戏对象,以便在重新连接时它们仍然存在。
【问题讨论】:
欢迎来到 ***。请提供更多详细信息,以便社区可以帮助您并回答您的问题。请查找有关提出好问题的文章。 【参考方案1】:您应该尝试使用以下方法实例化您的游戏对象:
PhotonNetwork.InstantiateSceneObject()
这样他们就不会被摧毁。 你可以阅读更多关于光子实例化here
【讨论】:
以上是关于断开连接时销毁的光子用户对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章