OnTriggerEnter2d 统一不起作用
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【中文标题】OnTriggerEnter2d 统一不起作用【英文标题】:OnTriggerEnter2d unity not working 【发布时间】:2016-04-03 08:05:42 【问题描述】:我是使用 Unity 的新手,我正在尝试使用精灵作为碰撞触发器。 但我的 OnTriggerEnter2d 不会触发。 以下是信息:
主角信息
碰撞精灵用作触发信息
以及附在主角身上的 newPlatformRow 脚本的代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewPlatformRow : MonoBehaviour
private float leftPlatformX = -12f; //de unde incepe platforma din stanga
private float rightPlatformX = 3.123f; // de unde incepe platforma din dreapta
private float rowDistance = -5f; //distanta dintre randurile de platforme
private float leftPlatformWidth; //acestea vor fi calculate random pt fiecare rand nou
private float rightPlatformWidth;
// Use this for initialization
void Start ()
//Debug.Log("why wont you work ;_;");
// Update is called once per frame
void Update ()
//Debug.Log("why wont you work ;_;");
void OnTriggerEnter2d(Collider2D other)
Debug.Log("why wont you work ;_;");
if (other.gameObject.CompareTag("newPlatformRow"))
Vector3 newLeftPlaformPosition;
Vector3 newRightPlaformPosition;
var leftPlatform = GameObject.Find("LeftWallPlatform");
var rightPlatform = GameObject.Find("RightWallPlatform");
newLeftPlaformPosition = new Vector3(leftPlatform.transform.position.x, leftPlatform.transform.position.y + rowDistance, leftPlatform.transform.position.z);
newRightPlaformPosition = new Vector3(rightPlatform.transform.position.x, rightPlatform.transform.position.y + rowDistance, rightPlatform.transform.position.z);
Transform leftPlatformTransform = leftPlatform.transform;
Transform rightPlatformTransform = rightPlatform.transform;
Transform newLeftPlatform = Instantiate(leftPlatformTransform, newLeftPlaformPosition, leftPlatformTransform.rotation) as Transform;
Transform newRightPlatform = Instantiate(rightPlatformTransform, newLeftPlaformPosition, rightPlatformTransform.rotation) as Transform;
newLeftPlatform.parent = leftPlatformTransform.parent;
newRightPlatform.parent = rightPlatformTransform.parent;
不是那个:Debug.Log("why wont you work ;_;");
它从未被调用过
完整的场景信息:
我真的不知道我做错了什么。 谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:您似乎拼错了void OnTriggerEnter2d(Collider2D other)
。
它实际上应该是OnTriggerEnter2D
。注意这里的大写D。触发器和碰撞器的所有名称(如 OnMouseDown()
)都以相同的方式工作 - 它们必须具有完全相同的名称,区分大小写。
【讨论】:
【参考方案2】:您没有选中材质组件中的 isTrigger 复选框。
【讨论】:
以上是关于OnTriggerEnter2d 统一不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
OnTriggerEnter2D AddForce 到对象不起作用