glm函数的问题

Posted

技术标签:

【中文标题】glm函数的问题【英文标题】:Problems with Glm functions 【发布时间】:2021-09-17 12:57:24 【问题描述】:

为什么这段代码会编译

    [[nodiscard]] glm::mat4 rotationX(double theta)
    
        return glm::rotate(glm::mat4(1.0), static_cast<float>(theta), glm::vec3(1.0, 0.0, 0.0));
    

这个不是

    [[nodiscard]] glm::mat4 rotationX(double theta)
    
        return glm::rotate(glm::mat4(1.0), theta, glm::vec3(1.0, 0.0, 0.0));
    

它会导致错误C2672 no matching overloaded function found 和 错误C2782: Template parameter T is ambigous。 theta应该是什么类型?

还有这段代码

    [[nodiscard]] glm::mat4 shearing(double xy, double xz, double yx, double yz, double zx, double zy)
    
        auto sh = glm::mat4(1.0);

        sh[1][0] = xy;
        sh[2][0] = xz;
        sh[2][1] = yz;

        sh[0][1] = yx;
        sh[0][2] = zx;
        sh[1][2] = zy;

        return sh;
    

产生以下警告:warning C4244: 'argument' : conversion from 'double' to 'T', possible loss of data

我不明白究竟是什么错误,因为其他一切似乎都正常。

PS,我包括

#include <glm/fwd.hpp> 

在 .hpp 和

#include <glm/glm.hpp>  
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>

在 .cpp 中。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

glm::rotatevec3mat4一起使用时,theta的类型必须是float,因为mat4vec3的元素类型是float

typedef mat<4, 4, f32, defaultp> mat4;

typedef vec<3, float, defaultp> vec3;

对应的双精度数据类型为damt4dvec3

typedef mat<4, 4, f64, defaultp> dmat4;

typedef vec<3, f64, defaultp> dvec3; 

类型的名称与对应的 GLSL 数据类型 (Data Type (GLSL)) 的名称相同。在 glsl 中,矩阵和向量数据类型可以由任何基本数据类型构成。

【讨论】:

【参考方案2】:
[[nodiscard]] glm::mat4 shearing(double xy, double xz, double yx, double yz, double zx, double zy)

    auto sh = glm::mat4(1.0);

    sh[1][0] = xy;
    sh[2][0] = xz;
    sh[2][1] = yz;

    sh[0][1] = yx;
    sh[0][2] = zx;
    sh[1][2] = zy;

    return sh;

【讨论】:

以上是关于glm函数的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

R语言广义线性模型函数GLM广义线性模型(Generalized linear models)GLM函数的语法形式glm模型常用函数常用连接函数逻辑回归泊松回归系数解读过散度分析

glm::mat4 构造函数如何工作?

R语言广义线性模型函数GLM广义线性模型(Generalized linear models)glm函数构建逻辑回归模型(Logistic regression)

带有 glm 向量的 struct 中没有合适的默认构造函数

GL Math : GLM 旋转函数旋转整个坐标系

r语言的函数 "glm"里的"负二项分布"参数 "family=啥?