继承的成员函数的重载
Posted
技术标签:
【中文标题】继承的成员函数的重载【英文标题】:Overloads of inherited member functions 【发布时间】:2010-10-03 01:56:46 【问题描述】:一个类能否重载也存在于公共继承接口中的方法? 看起来这是明确且有用的,但编译器(VC、Intel、GCC)都抱怨,至少在我的构造中是这样。 下面是一个玩具示例。继承的反弹() 函数有两个明确的重载,但这不会编译。如果你重命名任一类中的rebound() 方法,它可以正常工作,但如果它们共享相同的成员函数名称(即使它们被不同的参数类型重载!)你会得到一个致命错误“函数调用的参数太少。”
解决方法很简单(我只是重命名方法),但我只是想了解这是否是 C++ 限制(以及为什么会这样)。
#include
class Bound
public:
Bound() : x0(0.0), x1(0.0) ;
Bound(double x) : x0(x), x1(x) ;
double width() const return x1-x0;
void rebound(const Bound *a, const Bound *b);
private:
double x0, x1;
;
void Bound::rebound(const Bound *a, const Bound *b)
if (a && b)
x0=std::min(a->x0, b->x0);
x1=std::max(a->x1, b->x1);
class Node : public Bound
public:
Node(double x) : Bound(x), left(0), right(0) ;
Node(Node *a, Node *b) : left(a), right(b) rebound();
void rebound() rebound(left, right);
private:
Node *left;
Node *right;
;
int main()
Node A(1.0);
Node B(2.0);
Node C(&A, &B);
【问题讨论】:
【参考方案1】:你可以做三件事:
1。取消隐藏基类方法
在Node
声明中添加using
:
using Bound::rebound;
void rebound() rebound(left, right);
2。显式引用基类方法
使用绑定命名空间:
void rebound() Bound::rebound(left, right);
3。定义/重新定义派生类中的所有重载
将实现委托给基类(如果这是在标头中完成的,由于内联,不应该有任何惩罚):
void rebound(const Bound *a, const Bound *b) Bound::rebound(a, b); ;
void rebound() rebound(left, right);
更多信息: https://isocpp.org/wiki/faq/strange-inheritance#overload-derived
【讨论】:
Scott Meyers 还在其“Effective C++(第三版)”第 6 章中广泛讨论了继承的陷阱。 #1 太棒了,你推荐哪一个?【参考方案2】:当你在子类中声明一个同名但签名不同的方法时,它实际上对父类隐藏了版本。
您可以将其专门称为 Bound::rebound(...) 或使用 using 关键字。
见here
【讨论】:
【参考方案3】:这被称为隐藏父成员函数。您可以显式调用它(@Ates Goral 所说的Bound::rebound(left, right)
),也可以在Node
类定义中添加using Bound::rebound
。
请参阅http://www.parashift.com/c++-faq-lite/strange-inheritance.html#faq-23.9 了解更多信息。
【讨论】:
以上是关于继承的成员函数的重载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
逆向第十九讲——类继承和成员类运算符重载模板逆向20171211