构造函数解析顺序的问题
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【中文标题】构造函数解析顺序的问题【英文标题】:Problems with constructor resolution order 【发布时间】:2011-10-29 11:36:08 【问题描述】:考虑以下 T 的构造函数:
struct T
T(const bool) std::cout << "T(const bool)" << endl;
T(const std::string&) std::cout << "T(const std::string&)" << endl;
;
T t("");
-
为什么在构造t时
T(const bool)
优先于T(const std::string&)
?
由于上述优先级可能会导致期望调用 T(const std::string&)
的用户感到困惑,所以在将字符串文字传递给 T 的构造函数时,我可以做些什么来隐式调用 T(const std::string&)
。目前我发现的唯一解决方法就是添加另一个构造函数,它的优先级最高:
T(const char* s)
std::cout << "T(const char*)" << endl;
*this = std::string(s);
除了上述解决方案,声明explicit T(const bool)
以避免混淆并不能解决上述问题:在这种情况下,虽然T t = ""
现在被禁止了,为什么T t("")
的形式仍然被允许并且确实打电话给T(const bool)
?
【问题讨论】:
【参考方案1】:为什么T(const bool)
在构造t
时优先于T(const std::string&)
?
""
是char[1]
类型;这可以通过数组到指针的转换隐式转换为char const*
。指针可隐式转换为bool
,所有非空指针变为true
,所有空指针变为false
。这些都是“内置”标准转换。
char const* -> std::string
转换是用户声明的转换:它利用 std::string
的转换构造函数接受 char const*
。
在重载解析期间,标准(“内置”)转换优先于用户声明的转换,因此采用 bool
的构造函数在这里比采用 std::string
的构造更好。
目前我发现的唯一解决方法是添加另一个构造函数
这听起来像是一个合理的解决方案;对于您描述的简单场景,当然是最直接的解决方案。不过,您对*this
的赋值有点笨拙。最好让两个构造函数都委托给一些初始化函数。
或者,您可以将带有enable_if
的模板用于您希望禁止转换的任何构造函数:
template <typename U>
T(U, std::enable_if<std::is_same<U, bool>::value>::type* = 0)
这个构造函数只能用bool
参数调用,没有别的。您可以在 Boost、C++ TR1 或 C++0x 中找到 enable_if
和 is_same
。您还可以使用 !is_pointer
、is_integral
或其他类型特征的组合来允许其他一些参数类型,但不允许使用 char const*
。
或者,作为另一种选择,您可以完全避开bool
,并使用您自己的枚举与对应于true
和false
的枚举数作为构造函数。这是否有意义取决于您的用例。
声明explicit T(const bool)
来避免并不能解决上述问题...为什么T t("")
形式仍然允许并且调用T(const bool)
?
explicit
仅不允许隐式转换为 T
。 T t("");
根本没有转换为 T
;它直接初始化对象t
,通过将参数""
传递给最匹配的构造函数来构造它。
【讨论】:
enable_if
应以 ...::type* = 0
结尾。【参考方案2】:
""
可以同时转换为std::string
和bool
。
问题是,它将以哪种方式转换?
转换为std::string
是用户定义的转换。
转换为bool
是一种标准转换。
所以答案是,标准转换比用户定义的转换具有更高的优先级。所以""
将转换为bool
。
例子,
struct A
A(int i) //i.e an int can implicity convert to A
;
void f(const A &) cout << "User-defined conversion won" << endl;
void f(const bool &) cout << "Standard conversion won" << endl;
int main()
f (10);
return 0;
输出:
Standard conversion won
在线演示:http://www.ideone.com/5Bt0K
在上面的演示中,10
可以同时转换为A
和bool
。由于转换为bool
是标准转换,因此它转换为bool
,而不是A
。
【讨论】:
【参考方案3】:因为如果内置转换可用,则不考虑用户定义的转换。
使用第三个构造函数,它采用const char*
。没有更好的办法。
【讨论】:
"没有更好的办法。"我不敢苟同。 @James McNellis:您使用enable_if
的方法看起来确实不错。以上是关于构造函数解析顺序的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章