构造函数解析顺序的问题

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【中文标题】构造函数解析顺序的问题【英文标题】:Problems with constructor resolution order 【发布时间】:2011-10-29 11:36:08 【问题描述】:

考虑以下 T 的构造函数:

struct T 
    T(const bool)  std::cout << "T(const bool)" << endl; 
    T(const std::string&)  std::cout << "T(const std::string&)" << endl; 
;

T t("");
    为什么在构造t时T(const bool)优先于T(const std::string&amp;)

    由于上述优先级可能会导致期望调用 T(const std::string&amp;) 的用户感到困惑,所以在将字符串文字传递给 T 的构造函数时,我可以做些什么来隐式调用 T(const std::string&amp;)。目前我发现的唯一解决方法就是添加另一个构造函数,它的优先级最高:

    T(const char* s)
    
        std::cout << "T(const char*)" << endl;
        *this = std::string(s);
    
    

    除了上述解决方案,声明explicit T(const bool)以避免混淆并不能解决上述问题:在这种情况下,虽然T t = ""现在被禁止了,为什么T t("")的形式仍然被允许并且确实打电话给T(const bool) ?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

为什么T(const bool)在构造t时优先于T(const std::string&amp;)

""char[1] 类型;这可以通过数组到指针的转换隐式转换为char const*。指针可隐式转换为bool,所有非空指针变为true,所有空指针变为false。这些都是“内置”标准转换。

char const* -&gt; std::string 转换是用户声明的转换:它利用 std::string 的转换构造函数接受 char const*

在重载解析期间,标准(“内置”)转换优先于用户声明的转换,因此采用 bool 的构造函数在这里比采用 std::string 的构造更好。

目前我发现的唯一解决方法是添加另一个构造函数

这听起来像是一个合理的解决方案;对于您描述的简单场景,当然是最直接的解决方案。不过,您对*this 的赋值有点笨拙。最好让两个构造函数都委托给一些初始化函数。

或者,您可以将带有enable_if 的模板用于您希望禁止转换的任何构造函数:

template <typename U>
T(U, std::enable_if<std::is_same<U, bool>::value>::type* = 0)  

这个构造函数只能用bool 参数调用,没有别的。您可以在 Boost、C++ TR1 或 C++0x 中找到 enable_ifis_same。您还可以使用 !is_pointeris_integral 或其他类型特征的组合来允许其他一些参数类型,但不允许使用 char const*

或者,作为另一种选择,您可以完全避开bool,并使用您自己的枚举与对应于truefalse 的枚举数作为构造函数。这是否有意义取决于您的用例。

声明explicit T(const bool) 来避免并不能解决上述问题...为什么T t("") 形式仍然允许并且调用T(const bool)

explicit 仅不允许隐式转换为 TT t(""); 根本没有转换为 T;它直接初始化对象t,通过将参数"" 传递给最匹配的构造函数来构造它。

【讨论】:

enable_if 应以 ...::type* = 0 结尾。【参考方案2】:

"" 可以同时转换为std::stringbool

问题是,它将以哪种方式转换?

转换为std::string 是用户定义的转换。 转换为bool 是一种标准转换。

所以答案是,标准转换比用户定义的转换具有更高的优先级。所以"" 将转换为bool

例子,

struct A

   A(int i)  //i.e an int can implicity convert to A
;

void f(const A &)  cout << "User-defined conversion won" << endl; 
void f(const bool &)  cout << "Standard conversion won" << endl; 

int main() 
        f (10);
        return 0;

输出:

Standard conversion won

在线演示:http://www.ideone.com/5Bt0K

在上面的演示中,10 可以同时转换为Abool。由于转换为bool 是标准转换,因此它转换为bool,而不是A

【讨论】:

【参考方案3】:

因为如果内置转换可用,则不考虑用户定义的转换。

使用第三个构造函数,它采用const char*。没有更好的办法。

【讨论】:

"没有更好的办法。"我不敢苟同。 @James McNellis:您使用enable_if 的方法看起来确实不错。

以上是关于构造函数解析顺序的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

实例构造函数与静态构造函数执行顺序

C++创建派生类对象时,调用构造函数顺序

派生类的构造函数与析构函数的调用顺序

派生类的构造函数学习之调用顺序

构造函数顺序

C++中派生类的构造函数怎么显式调用基类构造函数?