实体框架模型中的集合未更新
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【中文标题】实体框架模型中的集合未更新【英文标题】:Collection in entity framework model is not updating 【发布时间】:2019-07-03 07:05:10 【问题描述】:我有几个简单的模型。一个 PlaylistEntry 模型和一个包含 PlaylistEntry 模型集合的播放列表模型。
播放列表:
public class Playlist
private ICollection<PlaylistEntry> playlistEntries;
public int PlaylistId get; set;
public string Name get; set;
public virtual ICollection<PlaylistEntry> PlaylistEntries
get => this.playlistEntries ?? (this.playlistEntries = new HashSet<PlaylistEntry>());
set => this.playlistEntries = value;
播放列表条目
public class PlaylistEntry
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int PlaylistEntryId get; set;
public string FilePath get; set;
[ForeignKey("Playlist")]
public int PlaylistId get; set;
[Required]
public Playlist Playlist get; set;
当我将 PlaylistEntry 添加到处于分离状态的播放列表时,我希望在附加并保存更改时,对 PlaylistEntries 列表的更改也将被保存。他们不保存,列表为空。
这是我的代码:
var playlist = new Playlist Name = "My first playlist" ;
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
context.Playlists.Add(playlist);
context.SaveChanges();
playlist.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry FilePath = "lkdfj", PlaylistId = playlist.PlaylistId );
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
context.Playlists.Attach(playlist);
context.Entry(playlist).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
context.Playlists.Include(x => x.PlaylistEntries).ToList();
最后一次 ToList 调用返回我创建的播放列表,但其中的 PlaylistEntries 集合为空。
谁能发现我做错了什么或提出不同的解决方案?我已经花了大约 7 个小时来解决这个问题,但我终其一生都无法弄清楚。
【问题讨论】:
这只是一个猜测,但您检查过Entry
中的PlaylistEntry
对象吗?
我想知道您是否需要将这些对象附加到 context.PlaylistEntries
,假设存在。
【参考方案1】:
您缺少的功能是上下文缓存的工作方式。当您将实体(手动或通过从数据库请求实体)附加到上下文时,实体框架监视以进行更改并跟踪这些更改。
您已将对象添加到实体的属性中,然后将其添加到上下文中。 Entity Framework 现在正在观察它的变化以做任何额外的工作。以这种方式添加的所有 对象都标记为未更改。标记父 已更改 不会将 导航属性 标记为 已更改。
您可以将实体添加到上下文中的属性:
using (var context = new MusicPlayerContext())
Console.WriteLine("Save PlayList 2 (in context add)");
context.Playlists.Attach(playlist3);
playlist3.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry
FilePath = "Entry3",
PlaylistId = playlist3.PlaylistId, PlaylistEntryId = 3
);
context.SaveChanges();
... OR 在附加父对象后标记两个对象条目。
using (var context = new MusicPlayerContext())
Console.WriteLine("Save PlayList 2 (full attach)");
context.Playlists.Attach(playlist2);
context.Entry(playlist2).State = EntityState.Modified;
context.Entry(playlist2.PlaylistEntries.First()).State = EntityState.Added;
context.SaveChanges();
在这两种情况下,Entity Framework 现在都知道当SaveChanges()
发生时在数据库中做什么。
DotNetFiddle
【讨论】:
非常感谢!两种解决方案都有效。我决定采用第一种方法,因为它似乎使事情变得不那么复杂。对于第二种解决方案,我不得不稍微修改代码以处理多个新条目。更新了帖子 对于您的第一种方法,有没有办法让 PlaylistEntryId 自动生成?如果我没有明确提供 ID,我会收到异常A null store-generated value was returned for a non-nullable member 'PlaylistEntryId' of type 'MusicPlayer.Data.DAL.PlaylistEntry'.
这个问题的答案是我的架构已经过时了。我删除并重新创建了解决问题的数据库【参考方案2】:
每当您在仅添加PlayList
而没有PlaylistEntries
之后调用context.SaveChanges();
时,实体框架都会将命令发送到数据库并重置上下文状态。所以在那之后将PlaylistEntries
添加到PlayList
不会产生任何效果。要插入 PlaylistEntries
和 Playlist
,请编写如下代码:
var playlist = new Playlist Name = "My first playlist" ;
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
playlist.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry FilePath = "lkdfj", PlaylistId = playlist.PlaylistId ); // Even you don't need to specify `PlaylistId` here. EF can map it.
context.Playlists.Add(playlist);
context.SaveChanges();
希望这对你有用。
【讨论】:
【参考方案3】:我决定从上下文中向列表中添加新条目,就像其他答案所建议的那样。如果有人仍然想知道如何使其在分离状态下工作,请按以下方法操作:
var playlist = new Playlist Name = "My first playlist" ;
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
context.Playlists.Add(playlist);
playlist.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry FilePath = "Song7" );
playlist.PlaylistEntries.Add(new PlaylistEntry FilePath = "Song8" );
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
context.Playlists.Add(playlist);
context.Entry(playlist).State = EntityState.Modified;
foreach (var entry in playlist.PlaylistEntries)
context.Entry(entry).State = entry.PlaylistEntryId == 0 ? EntityState.Added : EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
using (var context = new MusicPlayerContext(stringBuilder))
context.Playlists.Include(x => x.PlaylistEntries).ToList();
context.Playlists.Add(playlist)
实际上并没有添加新的播放列表。据我了解,它附加了播放列表和所有新条目。如果我不使用 Add,我会收到一个错误,因为新条目的 PlaylistEntryID 默认都设置为 0。
【讨论】:
以上是关于实体框架模型中的集合未更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章