在不更改 Windows 区域设置的情况下更改应用程序的区域设置
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【中文标题】在不更改 Windows 区域设置的情况下更改应用程序的区域设置【英文标题】:Changing an application's locale without changing the Windows locale 【发布时间】:2013-08-23 21:14:43 【问题描述】:我遇到了一个有趣的情况,语言环境设置与我的 C# 应用程序混淆了,因为我没有意识到 Double.Parse 之类的方法不会将“1000”转换为 1000,但由于编号格式不同,会做一些意想不到的事情.
我的问题的一个解决方案是使用double d = double.parse( "1000", new CultureInfo("en-US"));
之类的东西。目前,我没有通过 CultureInfo。但是,我不必在整个代码中进行此更改,而是想知道是否有可能在启动时影响只是我的应用程序的语言环境。
我找到了一个article on MSDN,它说我可以使用以下代码实现此目的:
using System.Threading;
using System.Globalization;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
但它并没有说明从主线程产生的工作线程是否也会继承父级的文化。
我认为情况并非如此,因为在 .NET 4.5 中显然有一个 new CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture
属性指定应用程序域中所有线程的区域性,但没有任何内容像这样在 .NET 4.0 中。
任何人都可以为这个语言环境问题推荐一个好的解决方案吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果新线程不使用相同的语言环境,您可以这样启动它们:
Thread theNewThread = new Thread(() =>
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
//Make something else
);
theNewThread.Start();
或以其他方式;
public static void Start(this Thread thread, CultureInfo cu)
//Set the CU here..
thread.Start();
没试过,但我想它可以工作
【讨论】:
【参考方案2】:我最终只是尝试了一下。在 .NET 4.0 中,新线程不继承创建它们的线程的语言环境。我确实按照 MSDN 文档设置了 CurrentCulture
和 CurrentUICulture
,昨天所有的测试都通过了,这是一件好事。
【讨论】:
所以从你的句子中可以看出,在线程上设置区域设置是否适用于 .NET 4.0? 嗯.. 我认为这很清楚。 :) 是的,在 .NET 4.0 的线程上设置语言环境是可行的。【参考方案3】:您可能必须像 FelipeP 建议的那样在 .NET 4.0 上手动设置它们,因为新的将始终以系统默认区域性开头(请参阅此处Set default thread culture for all thread? 的详细信息)
【讨论】:
是的,我已经确认并实施了修复,谢谢!以上是关于在不更改 Windows 区域设置的情况下更改应用程序的区域设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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