如何在 Unity3D 单元测试中显示代码覆盖率?

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【中文标题】如何在 Unity3D 单元测试中显示代码覆盖率?【英文标题】:How to show code coverage on Unity3D unit testing? 【发布时间】:2019-04-10 08:46:44 【问题描述】:

我在 Unity3D 中为我的脚本编写了一些单元测试。有没有办法显示代码覆盖率?我使用 Unity Test Runner 运行测试并使用 VS for Mac。

提前致谢。

【问题讨论】:

我没用过unity 2018,所以不确定nUnit是如何与之集成的。但也许你想看看Ncover 是否能胜任这项工作。 【参考方案1】:

您可以使用 2019.3 及更高版本中提供的 Code Coverage 包(也可以在 2019.2 中安装,但不受支持)。有关更多详细信息,请参阅此处的官方博客文章https://forum.unity.com/threads/code-coverage-package-preview.777542/

【讨论】:

以上是关于如何在 Unity3D 单元测试中显示代码覆盖率?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在打字稿中对模型接口进行单元测试?

为什么?在单元测试覆盖范围内显示的类即使未在测试目标中添加

如何:获取代码覆盖率数据

如何强制代码覆盖率为零?

如何在C#中对单元测试性能优化进行单元测试?

为啥?单元测试覆盖率中显示的类即使没有添加到测试目标中